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Los fans de la saga esperaban una noticia como esta.
En una reciente entrevista Ryan Patton, productor asistente en Kojima Productions, ha mencionado las razones que ha tenido para abandonar la compañía, y además, ha declarado que: "Será duro no estar envuelto en el desarrollo de Metal Gear solid 5".
Por otro lado, el propio Kojima ha hablado hace muy poco sobre por qué "Metal Gear Solid 4" no se hubiera podido hacer en Xbox 360. Al parecer, las razones se deben a la optimización de PS3, y a las diferencias en el formato entre Blu-ray y DVD. De todas formas, Kojima ha mencionado que los problemas tecnológicos podrían no ser una complicación en el futuro. Según el diseñador, es posible que los juegos que realice en el futuro no se basen nunca más en un hardware específico. Simplemente los creará y después los llevará al hardware elegido.
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