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Es agradable encontrarse con elementos argumentales opcionales a medio nivel. En algunas ocasiones, veremos algunos enemigos o personajes con los que interactuar, y podremos decidir si proseguimos avanzando o escuchamos lo que el personaje nos tenga que decir. Otro elemento muy interesante es el de las televisiones. Sus pantallas emiten un canal mal sintonizado así que, con ayuda del stick analógico, resintonizaremos la antena para conocer, poco a poco, detalles de la trama que se nos irán ofreciendo. Éste aspecto llena el vacío que darían los niveles por sí solos y, de esta forma, el peso de la historia no recae únicamente en las escenas cinemáticas entre niveles.
Pese a que el gran peso de “Condemned 2: Bloodshot” se encuentra en su potente modo historia, el juego también dispone de un interesante modo multijugador en el cual poner en práctica tanto los movimientos como las estrategias y tácticas ya aprendidas.
Gráficos
De nuevo, la perspectiva en primera persona marca también el aspecto gráfico del juego. Poder mover a un personaje de esa forma implica analizar más a fondo el escenario, y esa parte “Condemned 2: Bloodshot” la cumple bastante bien. Gran parte de cada escenario será destruible, y el conjunto total es completo y convincente. Desde las callejuelas más abandonadas hasta los apartamentos destrozados pueden ser modificados a nuestro antojo. La exploración será una parte tan importante como las peleas, de forma que no serán pocos los momentos que pasemos investigando cada rincón del escenario en busca de una salida.
Los personajes cumplen con su función, pese a que no destacan demasiado. Los enemigos son bastante variados: desde humanos con la cara deformada hasta monstruos desnudos totalmente desfigurados. Estos últimos nos harán pasar más de un mal rato, ya que suelen vislumbrarse a lo lejos, corriendo, para reaparecer detrás nuestro sin saber cómo lo han hecho.
Música & Sonido
Si bien el sonido no es uno de los aspectos que más llame la atención del producto, las composiciones ayudan a crear la sensación de angustia y terror, aún pasando algo desapercibidas. Es en los efectos de sonido donde el título pone a prueba nuestros nervios. Gritos en la lejanía, susurros o golpes secos nos acompañarán en cada escenario, sin saber qué nos espera tras cada puerta. Se ha valorado tanto éste aspecto que durante el juego nos encontraremos con unos dispositivos de sonido que podremos eliminar para evitar la aparición de más enemigos.
Conclusión
“Condemned 2: Bloodshot” es un buen juego, que gana puntos a medida que se avanza en la trama, y que contiene elementos de múltiples géneros tratados con mucho cuidado. Así, no podemos definirlo como un shooter clásico, pero tampoco asegurar que sea un survival, ya que incluso tiene algunas características de los juegos de lucha. Pero, ante todo, nos encontramos ante una aventura con un potente argumento, muy cuidado, que apuesta por la exploración e investigación, la interacción con el escenario y enemigos y, sobretodo, el terror más puro: el que puede aportar una perspectiva en primera persona.
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| Desarrolladora |
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Monolith |
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| Distribuidora |
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Sega |
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| Lo mejor |
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La buena combinación de elementos de muchos géneros sin simplificar el resultado. |
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| Lo peor |
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El sistema de combates, aunque mejorado, sigue fallando cuando nos encontramos con muchos enemigos. |
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| Resumen |
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Una buena aventura en primera persona para aquellos fans de la exploración forense y la acción. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
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