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El golf arcade de Sony llega a su Playstation 3.
Hace más de 10 años que Sony lanzó en la primera Playstation el juego “Everybody´s Golf”, una divertida propuesta donde éste deporte se presentaba con un aspecto muy simpático. Llegaba para ocupar un terreno que hasta ahora sólo había sido dominado por simuladores realistas. Y su lanzamiento tuvo gran éxito, primero en Japón, país donde arrasó, y posteriormente en el resto del mundo. Más adelante y como ya sabrán los usuarios de consolas made in Sony, la franquicia ha ido visitando, con múltiples entregas, todas las consolas de la compañía. Ahora la saga debuta en Playstation 3 y lo hace con un juego cargado de opciones, destacando especialmente sus funciones online.
Jugabilidad
Como ha venido ocurriendo desde sus orígenes, éste nuevo episodio de Everybody´s Golf es un producto donde el realismo y la diversión arcade se unen en un único ser. El resultado es un juego de golf adictivo, con una mecánica realista pero a la vez altamente arcade, con lo que cualquier persona puede disfrutar de él. No hay complejos controles, ni es necesario entender de golf para poder meter las bolas en los golpes correspondientes.
La principal novedad de ésta edición se encuentra en la inclusión de un sistema avanzado de movimientos. El tradicional, para quien no lo recuerde, se llevaba a cabo mediante una barra de potencia que debíamos detener pulsando un botón en el momento apropiado. Los usuarios ya estaban muy acostumbrados a éste sistema, pero como hasta un juego muy arcade debe tener algo de realismo, Clap Hanz ha decidido alterar la mecánica. De ésta manera, el sistema avanzado es todo lo contrario al que ya conocemos. En lugar de detener un punto que se mueve dentro de una barra, vemos cómo el jugador coloca su palo hacia atrás y va cogiendo fuerza. Nosotros deberemos pulsar el botón en el momento que más nos interese. Si cargamos el golpe hasta el final, momento en el cual nuestro palo encajará con una silueta idéntica a él, realizaremos un tiro potente y perfecto. A continuación en la bola aparecerá una imagen que se irá acercando cada vez más al esférico. Cuanta mayor precisión haya en el encuentro de la imagen y la bola, más certero será el disparo. Éste sistema aporta mucho realismo, y es que no se puede comparar el ver una barra de colores a observar cómo el jugador traza los movimientos de disparo. Al mismo tiempo no deja de ser muy arcade, basándose el éxito de un tiro en nuestra habilidad de precisión o ritmo. Los únicos problemas que plantea éste nuevo sistema son dos. Por un lado, es difícil calcular la potencia del disparo cuando no estemos interesados en un 100% de potencia. Por otro, si nos encontramos en un bunker o en alguna zona de colores muy fuertes, no veremos las siluetas, ni del palo ni de la bola, con lo que será complicado acertar. En contraposición a esto, el sistema de tiro avanzado tiene ventajas, destacando que todos los disparos que realicemos con él serán más potentes que los tirados con la mecánica tradicional. Porque sí, si alguien no consigue dominar el sistema avanzado, puede recurrir al tradicional sin ningún problema. Pero como decimos, es un paso atrás, por lo que recomendamos practicar todo lo posible hasta encontrar el ritmo adecuado para disparar con el avanzado. Así mismo, una vez le hemos cogido el truco a la mecánica, podemos comenzar a interactuar con el tipo de disparo pulsando direcciones del mando. Ésta será la manera de realizar distintos tipos de tiro, algo que nos vendrá, en ocasiones, como anillo al dedo.
Como principal atractivo en cuanto a modos monojugador “Everybody´s Golf: World Tour” hace especial hincapié en el progreso y mejora de nuestro personaje. Inicialmente sólo contaremos con dos jugadores: Jasmine y Nick, pero más adelante desbloquearemos muchos otros golfistas. De todas maneras, si comenzamos jugando con Jasmine (o Nick), será recomendable seguir con ellos todo el tiempo. Principalmente porque todos los jugadores suben de nivel y mejoran en cuanto a fidelidad. Esto último se lleva a cabo mediante el relleno de corazones con la “experiencia” obtenida en partidos. Cada vez que rellenemos un corazón y subamos de nivel, conseguiremos que nuestro jugador mejore en una característica concreta. Así mismo, a medida que ganemos torneos tendremos la oportunidad de conseguir equipamiento, como palos o bolas, que nos ayudarán a ser todavía mejores. No faltará la posibilidad de desbloquear distintos estilos de vestimenta para los jugadores, por si queremos cambiar su aspecto cuando nos cansemos de verles siempre con la misma ropa. Por desgracia, no se permite editar libremente la imagen de los golfistas, aunque Clap Hanz ha creado modelos suficientemente variados como para que ésta opción no se eche de menos.
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| Desarrolladora |
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Clap Hanz |
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| Distribuidora |
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Sony |
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| Lo mejor |
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Divertido, sencillo y con personalidad. Sus opciones online y el nuevo sistema de control rematan la faena. |
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| Lo peor |
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El sonido, el peor que hemos visto en la saga. |
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| Resumen |
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Un juego de golf que se aleja del realismo para ofrecer diversión inmediata. |
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| NOTA OJGAMES |
90 |
| NOTA LECTORES |
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