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Las hadas de Disney tendrán juego portátil.
En los últimos meses Disney ha ido presentando al público una línea de productos con la que planea triunfar a largo plazo. Se trata de sus hadas, un grupo de personajes que, liderado por la famosa Campanilla (Tinker Bell), se intentará hacer con el corazón de los pequeños. Por ahora las jugueterías ya están llenas de figuras, y no es raro encontrarse en librerías con revistas, cuadernos y material escolar con la imagen de estos personajes. Pero todo esto es sólo la antesala de su esperado debut en animación, el cual se llevará a cabo en octubre de éste año con el estreno de “Campanilla”, una película que se comercializará directamente en el mercado doméstico. Para los años posteriores Disney ya tiene previstos los estrenos de otras tres películas: “Campanilla: Al norte de Nuncajamás” (2009), “Campanilla: Una tormenta de verano” (2010) y “Campanilla: Una historia de invierno” (2011). Por ello, no es raro saber que Disney también prepara el primer videojuego en solitario del famoso personaje.
Se titulará “Disney Fairies: Campanilla” y aterrizará en la campaña navideña en exclusiva para la portátil de doble pantalla creada por Nintendo. Será el primer juego portátil de las hadas de Disney, y permitirá atravesar todo el reino de las hadas manejando a la propia Campanilla. Dado que se lanzará junto al DVD y Blu-ray de “Campanilla”, el éxito del juego entre los más pequeños está garantizado.
El Juego
Para que la aventura sea interesante y atraiga a niños de todas las edades, Disney Interactive Studios ofrecerá la posibilidad de interactuar, al completo, con el mundo de las hadas. Podremos relacionarnos con las principales hadas de la licencia (Silvermist, Iridessa, Fawn, etc) y explorar Pixie Hollow (el reino de las hadas) mientras realizamos misiones y divertidas actividades. Durante la partida, los jugadores mejorarán su creatividad, aprenderán la importancia del trabajo en equipo y aprenderán a ser un poco más responsables.
La misión principal de Campanilla en la historia será la de preparar a sus amigas para el cambio de las estaciones. Gracias a esto, el juego nos irá ofreciendo distintos aspectos para Pixie Hollow, a razón de la época en la que nos encontramos. Con cada cambio de estación llegarán elementos inéditos que animarán la ambientación. Así, en invierno nevará, y en primavera veremos los árboles en su mejor momento. Por si esto fuera poco, el juego hará uso del reloj interno de la consola, con lo que dependiendo de la hora en que juguemos el escenario también variará (notándose especialmente el cambio entre el día y la noche). A lo largo del juego y a medida que realicemos misiones, haremos amistad con nuevos personajes. En ocasiones será necesario arreglar objetos con los poderes de Campanilla, o participar en minijuegos diversos. Entre ellos habrá ocasión para pintar mariquitas, jugar con gusanos, o hacer mil y una cosas interactuando con los habitantes del bosque.
Un elemento muy importante del producto recaerá en la interacción del usuario con el mundo de Campanilla. De ésta forma, no sólo podremos alterar el aspecto de la protagonista con distintos vestidos, disfraces, zapatos o accesorios, sino que también tendremos la posibilidad de modificar la imagen del resto de hadas. Esto lo haremos creando trajes u objetos y regalándoselos a las hadas que nos encontremos. Poco a poco observaremos cómo todos los habitantes de Pixie Hollow se visten con los trajes que nosotros mismos hayamos diseñado previamente.
Conclusión
El desarrollo de “Disney Fairies: Campanilla” ha recaído en Genius Sonority, una empresa japonesa muy conocida por el público. Son responsables de múltiples productos, entre ellos “Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos” (Wii) o entregas de Pokémon recientes del estilo de “Pokémon XD: Gale of Darkness” (GameCube) y “Pokémon Battle Revolution” (Wii). Sabiendo esto, podemos esperar un juego, como poco, interesante. Su lanzamiento está previsto para las próximas navidades de la mano de Disney Interactive Studios y Nintendo.
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