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 Turning Point: Fall of Liberty 14-05-2008 10:53
Por: Juan Repe
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Un vistazo alternativo al conflicto más terrible de la historia de la humanidad.


Turning Point: Fall of Liberty
Cuando los juegos históricos comienzan a resultar repetitivos argumentalmente, las desarrolladoras buscan enfoques más originales. Es en estos casos cuando entran en escena elementos de ciencia ficción o alteraciones de la historia. Con el juego que hoy analizamos se opta por ésta última variante, narrándonos una versión modificada de importantes hechos históricos. Su desarrolladora ha sido Spark Unlimited, compañía que debuta en la nueva generación tras haber lanzado anteriormente y de manera multiplataforma (Xbox, GameCube, PS2) el recordado “Call of Duty: Finest Hour”.


Turning Point: Fall of Liberty
El juego modifica la historia teniendo como base un punto de divergencia provocado cuando Winston Churchill muere en 1931 tras ser víctima de un atropello. En la historia real Churchill sobrevivió y pudo emplear su talento estratégico para luchar contra los nazis, pero en la versión de “Turning Point: Fall of Liberty” nunca tuvo oportunidad. El puesto de Churchill no encontró un sucesor del mismo nivel y el Reino Unido fue derrotado en 1940 en manos del ejército nazi. Con ésta victoria los soldados del tercer Reich pudieron avanzar a través de Europa sin complicaciones. Poco después Europa se había transformado en una Alemania mayor y Japón había puesto todos sus recursos en manos de sus aliados, los nazis. Tales avances ayudaron a los alemanes a mejorar sus armas, desarrollando vehículos y aviones armados con bombas atómicas de gran potencia. En 1953 una ofensiva de soldados alemanes y japoneses se unió para la conquista de Estados Unidos en la conocida como Operación Humpback Whale. El ataque, que sorprendió a los americanos totalmente desprotegidos, da pie al inicio del juego. Nos situamos en la ciudad de Nueva York, con la Estatua de la Libertad destruida, y cientos de soldados nazis arrasando con el país. Dan Carson, el protagonista, es un obrero que trabaja en la construcción de un gran rascacielos. Cuando comienzan las hostilidades, Carson está en lo más alto de la obra. Entre disparos y explosiones debe descender e intentar ponerse a salvo mientras ve cómo algunos de sus compañeros se caen al vacío. Una vez en tierra se cruza con tropas estadounidenses y otros civiles con esperanzas de luchar por su país. A partir de ahí se verá envuelto en un combate en el que todos y cada uno de los hombres libres tendrán que luchar contra la oposición nazi. Aún siendo sólo un obrero, Carson pronto descubrirá cuánto daño puede hacerle a los alemanes y japoneses. Para ello se unirá a la Resistencia y viajará por Estados Unidos llevando a cabo varias misiones. Todo hasta terminar en un estupendo desenlace en Londres, donde los rebeldes de la Resistencia harán todo lo posible para defender a todos los hombres libres del mundo.

Jugabilidad

Turning Point: Fall of Liberty
Como ya habréis deducido por las imágenes, “Turning Point: Fall of Liberty” es un juego de acción en primera persona de corte bastante tradicional. La mecánica de juego se presenta a través de misiones lineales donde, básicamente, nos limitamos a terminar con todo lo que vemos. En ocasiones llevaremos a cabo acciones adicionales, como plantar cargas explosivas, pero son complementos al concepto básico. El sistema de controles no cuenta con muchas sorpresas, siendo posible saltar, agacharnos, recargar munición o cambiar de arma con las direcciones de la cruceta. También, cómo no, podremos lanzar granadas y mantenerlas en la mano para que su tiempo de explosión se retarde. A la hora de apuntar contaremos con zoom, si bien éste tapará demasiado el campo de visión. En general no es complicado hacerse con las acciones básicas, pero el punto de mira con el que contaremos se mueve de forma brusca, con lo que apuntar, en ocasiones, será una odisea. Para aportar puntos positivos al sistema de juego se incluyen acciones cuerpo a cuerpo. Nos permitirán, desde acabar con el enemigo de diversas formas (al estilo de las muertes de “Tenchu”), hasta usar oponentes como escudos humanos. Todas éstas posibilidades añaden variedad al juego, aunque en la mayor parte de los momentos no se presentan como opciones viables. En último lugar, destaca la posibilidad de manejar, en ocasiones, armamento dispersado en el escenario, como grandes torretas. Para hacer uso de él deberemos acercarnos de manera que aparezca en pantalla el icono de una mano, tras lo cual tendremos que pulsar el botón de acción. Con el resto de elementos interactivos del decorado habrá que hacer tres cuartos de lo mismo. Y lo cierto es que el sistema es poco funcional, sobretodo cuando estamos cerca de una escalera o una cornisa y tenemos que movernos muy lentamente hasta encontrar el punto caliente que activa la interacción. En otro tipo de juego puede funcionar, pero en un shooter de acción en primera persona no da el pego.


Turning Point: Fall of Liberty
El juego en sí cuenta con un ritmo lleno de momentos abruptos. Los puntos de guardado son lejanos, por lo que aunque cumplamos con algún objetivo, si morimos, deberemos repetir un buen trozo de la misión. Además, como suele ocurrir en los FPS de última fabricación, no vemos ningún tubo de vida, sino que la imagen se irá distorsionando a medida que recibamos impactos. Podremos recuperar energía descansando, pero el sistema es demasiado relativo y podemos, estando en teoría recuperados, tanto aguantar las balas como titanes como caer al suelo tras recibir dos disparos. No ayuda que en algunos momentos el juego nos deje abandonados cara a enemigos aparentemente invisibles. Como en uno de los primeros niveles, cuando debemos acabar con unos paracaidistas que se han quedado en algún tejado, y que nos disparan con precisión. Al principio, y antes de morir un par de veces, no sabemos exactamente si los paracaidistas son ninjas o si están detrás de algún pequeño píxel que les esconde. Para que el juego sea un poco menos frustrante tampoco ayudan los avisos de granadas. Como en otros FPS veremos en pantalla un icono que nos marcará cuán cerca está la granada que nos hayan lanzado. El problema es que el indicador es altamente inefectivo, pudiendo así sólo evitarla con una huida acelerada del lugar.


Turning Point: Fall of Liberty
Además del modo principal “Turning Point: Fall of Liberty” cuenta con opción multijugador a través de la red. Nos permite participar en dos modalidades distintas: Deathmatch y Team Deathmatch en partidas de máximo ocho usuarios. En ellas, seleccionando a los nazis o la Resistencia, combatiremos en un escaso número de mapas.

Gráficos

Turning Point: Fall of Liberty
Claramente, esto no es lo máximo a lo que puede aspirar un juego de nueva generación. Si bien ésta versión de Playstation 3 es ligeramente superior a la de Xbox 360, el resultado se queda lejos de superar el aprobado más que por los pelos. Los decorados, aunque representan bien las calles americanas tras ser atacadas de manera imprevisible, no nos introducen en la historia de manera notable. Tampoco ayuda la escasa interacción con la que nos encontraremos, el diseño de personajes (tanto aliados como enemigos), y los vehículos que nos atacarán (aunque los zeppelins hacen su trabajo). El frame rate no es sobresaliente, hay algunas ralentizaciones, y los cambios en la visión para confirmar que has sido herido molestan más que otra cosa. En ocasiones nos dejan tan vendidos que prácticamente nos llevan a una muerte segura.

Música & Sonido

Turning Point: Fall of Liberty
Codemasters ha realizado un buen trabajo en la localización del título, dotándolo de un buen doblaje a nuestro idioma que acompaña a la perfección el interesante argumento. La banda sonora compuesta por Spark Unlimited también es más que destacable, haciendo gala de melodías orquestadas que nos introducen con emotividad en el conflicto. En cuanto a los sonidos, aunque no son tan impactantes como en otros FPS recientes, sí cumplen con su labor.

Conclusión

Turning Point: Fall of Liberty
Teniendo en cuenta que las consolas, y en especial Playstation 3, están plagadas de FPS, es difícil recomendar “Turning Point: Fall of Liberty” por encima de otras opciones. El juego ha aparecido con carencias y debería haber sido pulido más a fondo antes de su puesta a la venta. No obstante, su historia es lo suficientemente interesante como para que quienes prueben todos los FPS le den una oportunidad.

 
 
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Turning Point: Fall of Liberty
Turning Point: Fall of Liberty
Precio: 69,95 €
 Desarrolladora
Nota
60
-
Spark Unlimited
 Distribuidora
Atari Ibérica
 Lo mejor
Una muy buena historia.
 Lo peor
El sistema de juego en general tiene lagunas. Técnicamente escaso.
 Resumen
Un FPS que nos permite profundizar en una interesante historia alternativa.
 NOTA OJGAMES 60
 NOTA LECTORES -
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