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 Wii Fit 12-05-2008 10:52
Por: La Señora Onigiri
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El nuevo invento de Nintendo para hacernos mover el esqueleto.


Wii Fit
Ya son muchos los que piensan que Shigeru Miyamoto, un hombre que no necesita presentación, ha hecho algún tipo de pacto con el diablo para recibir ideas tan buenas. Otros optan por pensar que sólo tiene medios para materializar conceptos que podrían inventar multitud de diseñadores, pero lo cierto, y lo que es indiscutible, es que Miyamoto es un pilar del mundo de los videojuegos. No porque ahora esté expandiendo el mercado entre personas de todo tipo, sino porque, no lo olvidemos, es el creador de personajes como Super Mario o Donkey Kong. Y esas cosas, por muchos años que pasen, nunca se olvidan. Su última genialidad se llama “Wii Fit”, un producto para Wii en el que Miyamoto lleva trabajando oficialmente desde 2006 (cuando todavía se llamaba “Wii Health Pack”). Su lanzamiento ha simbolizado un aumento adicional de la popularidad de Wii, al tiempo que ha ayudado a los videojuegos a seguir atravesando fronteras.

Jugabilidad

Wii Fit
“Wii Fit” parte del concepto de entrenamiento y autosuperación que están poniendo en práctica toneladas de programas y juegos desarrollados por Nintendo en los últimos años. En éste caso se trata de incorporar actividades físicas y de ejercicio en nuestra vida, aunque sea en pequeñas dosis. Para ello el producto viene acompañado por la Wii Balance Board, una tabla que, tras sincronizarse con nuestra consola, nos abrirá un suculento surtido de opciones jugables.


Wii Fit


Wii Fit
Ésta tabla, diseñada en materiales muy consistentes (aguanta un peso máximo de 150 kilos), calcula nuestro peso, centro de gravedad, e índice de masa corporal. En función a estos datos y a los introducidos directamente por el usuario (fecha de nacimiento, altura, sexo), nos realiza un pequeño examen. Con él sabremos, de base, en qué forma nos encontramos. También descubriremos nuestra “edad Wii Fit”, la cual como en los juegos cerebrales podremos ir mejorando a medida que pasen los días. Una vez determinado nuestro peso y el índice de masa corporal, el juego nos permite fijarnos un objetivo. Para ello tenemos total libertad. Podemos elegir perder x kilos en 1 mes, o elegir un plazo más largo. Si nos arrepentimos o vemos que el ejercicio se nos queda corto, siempre podemos modificar nuestra marca a alcanzar. Cuando ya estamos analizados la computadora nos lleva al menú principal de ejercicios, el cual se encuentra dividido en cuatro categorías: yoga, tonificación, aeróbic, y equilibrio.


Wii Fit


Wii Fit
Las categorías Yoga y Tonificación son donde haremos los ejercicios más serios y refinados. En ellos un entrenador o entrenadora (podemos definir el sexo) nos enseñará paso a paso qué debemos hacer. Hay un buen número de ejercicios, y aunque pueden parecer complicados, las explicaciones ayudan a que perdamos el miedo. Haremos flexiones, nos relajaremos realizando poses de múltiples estilos, y daremos caña a nuestros músculos con muchos ejercicios. Por lo general, eso sí, y aunque hay explicaciones o podemos ver cómo el entrenador hace el ejercicio, nos sentimos un poco perdidos. Al fin y al cabo, nadie nos dice si estamos haciendo las cosas mal, y por la naturaleza de la balance board es fácil salirse con la suya en un ejercicio cometiendo errores. Es importante fijarse bien en las explicaciones y elegir el tutorial todas las veces que sea necesario hasta que visualicemos en nuestra cabeza el proceso a realizar. Si en un ejercicio paramos demasiado por quedarnos sin aire, o nos salimos de la mecánica, estar por seguros que no conseguiremos puntos. Respecto a los ejercicios de aeróbic y equilibrio, son, sin lugar a dudas, los más divertidos. Ambos incorporan actividades de carácter lúdico, donde entran en escena los Miis, y en las que haremos un poco de todo. No penséis que son minijuegos al uso que no nos benefician en nada, no. En realidad ponen a prueba distintos aspectos de nuestro cuerpo y también nos ayudan a mejorar. Así, cabecearemos balones de fútbol, bajaremos haciendo slalom en esquís, haremos jogging, o participaremos en sesiones de step. Cada una de éstas actividades tiene su propia mecánica, si bien en éste caso es muy fácil descubrir el modo de llevarlas a cabo correctamente. Además, resultan ejercicios muy entretenidos, aunque quizá se echa de menos un poco más de variedad.


Wii Fit


Wii Fit
Los ejercicios de los cuatro apartados tienen varias cosas en común. Por un lado, en todos, una vez los terminamos con éxito, se nos da una puntuación para entrar en el ranking. Si varias personas juegan con un mismo “Wii Fit”, los marcadores se compartirán y el pique estará servido. Por otro, al terminar los ejercicios se nos cuenta el tiempo que hemos invertido en ellos, pasando después a una simpática hucha viviente. Esto, a su vez, determinará el desbloqueo de más ejercicios y pruebas, las cuales irán apareciendo progresivamente poco a poco. Así mismo, es importante tener en cuenta que si bien la variedad de ejercicios podría ser superior, cuanto mejor los hagamos, más dificultad nos encontraremos (siempre y cuando se desbloqueen versiones más complicadas). Por ejemplo, en el jogging comenzaremos corriendo un circuito corto, pero cuando lo dominemos se desbloqueará uno mucho más largo donde sí empezaremos a sudar.

Cómo no, “Wii Fit” cuenta con un cuidado sistema de estadísticas y gráficos. Gracias a él podemos estar seguros de si el programa funciona, y al tiempo comparar nuestros logros con los del resto de jugadores. Pero que nadie se asuste, porque si queremos mantener nuestro peso en el anonimato tenemos una opción para ello.

 
 
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Wii + Wii FIT
Wii + Wii FIT
Precio: 339,95 €
 Desarrolladora
Nota
85
83.3
Nintendo
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
El periférico es un gran paso para el mundo de los videojuegos. Su sistema es divertido y eficaz.
 Lo peor
La idea podría haberse explotado mucho más. Para jugar se necesita una habitación con mucho espacio.
 Resumen
Ponte en forma con tu Wii.
 NOTA OJGAMES 85
 NOTA LECTORES 83.3
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