|
Una aventura inédita de los monos de Sony.
La saga Ape Escape nació como un pequeño empujón para el lanzamiento del Dual Shock en la primera PlayStation, ya que era el primer juego que exigía su uso en exclusiva. De eso han pasado ya nueve años, y los histriónicos monos se han convertido en unos accidentales (y en ocasiones accidentados) iconos de Sony.
Su paso por las consolas de Sony nunca ha sido masivo, pero siempre ha habido lugar para ellos. Al margen de la saga original (en la que controlamos a un joven que debe cazar a los monos con diferentes artilugios) no son pocos los spin offs que han surgido de forma algo irregular en todo el mundo. Mientras el recopilatorio de minijuegos con el sobrenombre Ape Academy era uno de los primeros lanzamientos de PSP, el país del sol naciente vio hace unos años la salida en exclusiva de “Ape Escape Racing”, la versión de carreras, y en Europa esperamos para los próximos meses el juego de rol que ya disfrutan en América: “Ape Quest”.
Dentro de toda esta dispersión territorial de subsagas, nos encontramos con “Ape Escape: SaruSaru Daisakusen” (“Saru Get You: SaruSaru Daisakusen” en Japón), que, aún siendo un clásico plataformas de cazar monos, ofrece una nueva perspectiva: controlar a los simios.
Jugando
El desarrollo del juego es simple y atractivo. En la teoría, seguimos viviendo el juego desde la perspectiva de los humanos, pero en esta ocasión el profesor ha creado un casco que podremos usar para controlar a los monos y cazarlos sin que los personajes muevan un dedo del laboratorio.
Comenzaremos cada nivel controlando al casco, y con un mono cerca. Con el botón triángulo, podremos atraparle y pasar a controlarle. Y aquí empieza el juego: atravesaremos diversos escenarios, con dificultades que sólo podrán resolver ciertos simios, a quienes cazaremos nosotros mismos “encestando” el casco en sus cabezas.
Con los botones cuadrado y círculo llevaremos a cabo las acciones de los personajes, que generalmente serán golpear y la habilidad principal de cada uno de ellos. Mientras los que pueden disparar atacarán (en primera persona) puntos lejanos del escenario, los saltarines accederán a trompicones a plataformas elevadas y los que dispongan de cuerdas se colgarán de unas barras estratégicamente situadas. Éstas y muchas otras habilidades aparecerán a medida que avancemos y el aspecto de los propios monos nos dará pistas sobre cuál será.
También podremos controlar algunos vehículos, generalmente robots y aparatos que nos ayudarán a cruzar zonas peligrosas, aunque quedará como algo anecdótico en el conjunto final.
Al enfrentarnos a los final bosses, tendremos a nuestra disposición a cuatro simios diferentes, cuyo control podremos (y deberemos) ir intercambiando en función del momento de la batalla en el cual nos encontremos. Es en estas luchas donde resulta todo un reto, con su punto de estrategia, decidir qué mono usar, pero sobretodo cómo y cuándo hacerlo.
A Nivel Técnico
Los niveles son bastante grandes, y aunque suele haber una carga en cada uno de ellos, la sensación de fluidez no desaparece. Los escenarios son muy variados, usando los clásicos y tópicos temas: el nivel tecnológico, el del prado verde... Pero el colorido que caracteriza a la saga Ape Escape no defrauda, con una paleta de colores chillones muy vivos.
El número de monos diferentes es muy elevado, y nos encontraremos con muchos de los diseños de otros juegos, como la princesa o Indiana Jones, entre muchos otros. Ellos son los verdaderos protagonistas del juego, y en la variedad, no sólo estética sino también jugable, que ofrece el título recae la calidad del mismo.
Conclusión
No ha hecho mucho ruido en Japón, pero estamos ante el que podría ser el título definitivo de la saga Ape Escape, ya que aúna lo mejor de todos sus capítulos: la opción del original de “cazar” monos (añadiendo ese sentimiento de completismo tan vivo en el mundo de los videojuegos), la variedad de colores y opciones de las decenas de monos que cazaremos y, sobretodo, la posibilidad de controlar a los verdaderos protagonistas de la saga. Sorprendentemente, se ha confirmado para Europa antes la versión RPG de la saga que éste plataformas clásico, un género que debería tenerlo más fácil para salir de Japón. Así que es más que posible que no veamos este título por tierras europeas, al menos no a corto plazo.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|