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Probamos la versión mejorada para PS3 de éste conocido y adictivo título.
Hay que tenerlos cuadrados para, en estos tiempos, desarrollar y comercializar por los medios tradicionales un juego de las características de “Monster Madness: Battle for Suburbia”. No porque fuera malo, ni mucho menos, sino porque representaba un estilo de producto poco solicitado por el público actual. Los tiempos de las matanzas indiscriminadas con historias gamberras y de estilo adolescente han abandonado el mercado, para desgracia de muchos. Por suerte, productoras como SouthPeak Interactive siguen apostando por el género. Así lanzaron el citado producto, que estuvo desarrollado por Artificial Studios, y ahora preparan la salida de una reversión del mismo para Playstation 3 (anteriormente sólo apareció en PC y Xbox 360). Para la ocasión la desarrolladora ha cambiado, siendo ahora la responsable Psyonix Studios. El trabajo que tienen por delante es solucionar bugs de la versión original, implementar modo online para cuatro jugadores, y resolver la simplicidad de controles de la cual se quejaron muchos jugadores de PC y Xbox 360.
Por ahora y gracias a Proein Games, hemos tenido acceso a una beta no finalizada, por lo que podemos ir contando cómo les está marchando a la gente de Psyonix. De primeras, mencionar que el juego, en su base, realmente es el mismo que vimos en PC y Xbox 360, pero con un nuevo título “Monster Madness: Grave Danger”. Por lo tanto, no repasaremos las características más generales del mismo, como la historia o su planteamiento, y nos lo reservaremos para el análisis de la versión definitiva. No obstante, si queréis saber más de porqué cuatro adolescentes se ven envueltos en una matanza zombie, podéis acceder al análisis de la versión de Xbox 360 aquí.
Jugando
Como en el juego original, “Monster Mandes: Grave Danger” se basa en avanzar y avanzar eliminando a todos los enemigos que nos encontremos. Podremos usar multitud de armas que encontraremos por el camino, o agarrar y lanzar la mayor parte de los objetos que veamos en el escenario. Uno de los cambios respecto a la versión precedente del título se encuentra en cómo conseguiremos mejor armamento. Lo fabricaremos usando las piezas que encontraremos escondidas en cajas de herramientas de color rojo. Una vez abramos las cajas, las piezas se añadirán tanto a nuestro inventario como al de los demás jugadores que estén en activo. Esto ahuyenta la perrería e invita al compañerismo, dado que no importando quien abra la caja, irá a por ella el jugador que mejor se encuentre posicionado. Fabricando armas podremos obtener nuevas o mejorar las que ya teníamos. De ésta manera tendremos mayor cantidad de munición en cada recarga o más cantidad de fuerza con los disparos. Éstas armas, como en la versión original, se conseguirán en el camión de un personaje que nos ayudará durante el juego. Allí no sólo adquiriremos armas, recargas de munición o refrescos (para recuperar vida) sino que también podremos comprar accesorios. Ésta es otra novedad de la versión de Playstation 3. Con los accesorios, más de 100 en total, mejoramos los atributos de nuestros personajes, como fuerza, resistencia, vida, o velocidad.
Otra novedad y de la cual hemos hablado antes, se encuentra en el sistema de controles. El stick digital izquierdo servirá para movernos, pero el derecho hará de gatillo. Con éste marcaremos la dirección de los ataques (sólo con armas de fuego) y dispararemos. El sistema es más rico que el original, si bien los ataques básicos con armas de mano se realizan pulsando el botón círculo de manera tradicional.
Los retos también debutan en ésta versión, los cuales nos permitirán desbloquear multitud de elementos. Se trata de una serie de 25 pruebas en las que deberemos llevar a cabo misiones específicas, como eliminar a x enemigos en un tiempo límite o participar en carreras. Obteniendo victorias desbloquearemos diferentes disfraces para los protagonistas.
Finalmente la última gran novedad del juego se encuentra en su modo online, una característica muy solicitada tiempo atrás por los usuarios de Xbox 360. Permite participar en partidas cooperativas de hasta 4 jugadores o combatir en versus entre 16 jugadores. Diversión garantizada y un complemento más que idóneo para el modo offline, donde lógicamente también pueden participar cuatro jugadores sin pantalla partida.
A Nivel Técnico
De los gráficos no vamos a hablar demasiado, porque a ésta versión beta todavía se la nota verde, y cambiará mucho de aquí a su lanzamiento. Principalmente cuenta con un aspecto similar al de las anteriores versiones, habiéndose eso sí pulido ciertos aspectos. Las ilustraciones y viñetas estilo comic se mantienen, así como el particular sentido del humor que los creadores del juego le han dado a todo el apartado visual. El sonido, como antaño, se mantiene en inglés con subtítulos en castellano.
Conclusión
A la versión de Xbox 360 le faltaban algunas cosas por pulir, y sobre todo la incorporación de un sólido modo online. Con ésta nueva edición parece ser que la productora SouthPeak Interactive ha logrado el juego que los usuarios solicitaban. Es divertido hasta la médula, añade muchas novedades a la jugabilidad ya conocida, y además cuenta con el citado modo online. Llegará a las tiendas a finales de mayo de la mano de Proein Games.
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