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 Nights: Journey of Dreams 17-04-2008 12:01
Por: Mari Yaguchi
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El famoso clásico de Sega vuelve con secuela para Wii.


Nights: Journey of Dreams
Los rumores sobre la hipotética vuelta de Nights han plagado la prensa y red desde hace largos años. Tras el éxito cosechado en Saturn por el juego original, y por su versión navideña, eran muchos los fans que pedían la vuelta del personaje. Se habló sobre una secuela para Saturn titulada “Air Nights”, que después se convirtió en proyecto de Dreamcast y que finalmente desapareció. Más adelante, ya en 2006, Famitsu lanzó el rumor sobre la posible llegada a Wii de la saga. Un año después, en 2007, Sega anunciaba oficialmente el debut de Nights en la Wii de Nintendo. Al mismo tiempo, se revelaba que el primer juego, el título original de Saturn, sería recuperado con una nueva edición para Playstation 2. El fenómeno Nights había vuelto, y lo había hecho con muchísima fuerza.

“Nights: Journey of Dreams”, que ya está a la venta en Europa, ha sido desarrollado por Sega Studio USA. No obstante, en su creación han participado más de 25 miembros del equipo que creó el juego original. Además, es importante destacar que tanto la banda sonora como las secuencias de vídeo se han creado en tierras japonesas por la propia Sega.


Nights: Journey of Dreams
La historia del juego vuelve a presentarnos los conceptos del primer episodio. Es decir, se nos induce a pensar que cuando nos dormimos viajamos al mundo de los sueños, una dimensión distinta a la nuestra en la que puede ocurrir de todo. Por desgracia, se dice que el mundo de los sueños tiene otra cara, una más oscura llena de miedo y destrucción. Ésta ha sido creada por Wizeman, quien está dispuesto a extinguir toda luz del mundo de los sueños para implantar un reinado de terror. Su plan es sencillo, mediante sus esbirros, los nightmarens, roba el valor, la esperanza, la pureza, la inteligencia y el crecimiento a los soñadores, tras lo cual sus sueños se convierten en pesadillas. El juego nos cuenta la historia de dos jóvenes de 12 años, Will y Helen, que no están pasando una muy buena época y visitan Nightmare, el lado oscuro del mundo de los sueños a menudo. Han perdido sus Ideya (las 5 características antes mencionadas: valor, esperanza...), pero pronto se convierten en la última esperanza del mundo de los sueños, el cual está cerca de ser devorado por Wizeman. Con la ayuda de Nights y del ideya del valor, que al parecer ha sobrevivido, Will y Helen deberán dejar de lado sus problemas y hacer todo lo posible por salvar el mundo de los sueños y sus habitantes.


Nights: Journey of Dreams

Jugabilidad

Nights: Journey of Dreams
El Nights original era un título que se caracterizaba no sólo por un apartado visual muy característico, sino también por darnos la oportunidad de volar con gran libertad. No podíamos desplazarnos en cualquier dirección, ni atravesar escenarios gigantescos, pero una vez nos poníamos a los controles de Nights sentíamos cierto gozo relacionado con la experiencia de sentirnos libres. Con “Nights: Journey of Dreams” ocurre lo mismo, siendo éste el primer gran acierto de los desarrolladores. Una vez más, el juego comienza preguntándonos el personaje con el cual queremos jugar en primera instancia. Tomemos el papel de Helen o Will la mecánica será similar, si bien los niveles se alterarán, aunque todos formarán parte de una gran misma historia protagonizada por Nights.


Nights: Journey of Dreams


Nights: Journey of Dreams
Lo primero que haremos tras dar nuestros primeros pasos con el niño seleccionado en el mundo de los sueños será aprender a manejar a Nights. En la versión de Saturn hacíamos uso de un pad creado para la ocasión por Sega, el cual aunque de gran tamaño, permitía disfrutar de la jugabilidad de manera singular. Para ésta versión no se ha creado ningún controlador específico, pero el juego nos permite hasta cuatro maneras distintas de control. Dos de ellas, las más tradicionales, se llevan a cabo con el mando clásico o con el pad de GameCube. No suponen grandes novedades, por lo que quienes estén muy acostumbrados a la jugabilidad del título saldrán satisfechos. Las otras dos formas son un poco más novedosas. En una manejamos a Nights con el stick del nunchuk, lo cual viene a implicar pocos cambios respecto al uso de mando clásico o pad de GameCube. En la otra accedemos a la visión mental, el recurso creado por Sega para dar utilidad al wiimote de manera intuitiva. Dentro de ésta visión mental podemos marcar con el wiimote la dirección que deseamos que Nights tome en su vuelo. Todos los modos requieren un poco de práctica, y ciertamente no hay uno mejor que otro, dependiendo lo bien que nos resulten a razón de nuestras habilidades.


Nights: Journey of Dreams


Nights: Journey of Dreams
Cuando manejemos a Nights, usemos un tipo de control u otro, podremos llevar a cabo distintos movimientos. Por ejemplo, drill dash, con el que avanzaremos rápidamente y golpearemos, o Paraloop, que nos permitirá formar un círculo que atrapará a enemigos y objetos varios. Así mismo, otra característica importante de Nights será la de utilizar los persona. Con estos objetos el protagonista podrá cambiar de forma para aprovecharse del escenario o superar obstáculos variados. Su utilización es muy sencilla, ya que cada persona se encuentra fijado a una de las direcciones de la cruceta. Conociendo estos movimientos y dejándonos llevar (algo muy importante) lo dominaremos absolutamente todo. Combatir contra enemigos de nivel o participar en persecuciones será tan sencillo como aprender a movernos con soltura y a usar efectivamente los ataques. Conviene tener en cuenta dos aspectos importantes: la energía que gastamos y el tiempo límite de cada pantalla. La energía puede recuperarse pasando a través de círculos, mientras que el tiempo se recupera con relojes. Aunque normalmente la mayoría de niveles guardan muchos secretos, caminos alternativos y curiosidades, es importante estar atentos al tiempo para no encontrarnos con ninguna mala sorpresa.

 
 
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Nights: Journey of Dreams
Nights: Journey of Dreams
Precio: 59,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
-
Sega Studio USA
 Distribuidora
Sega
 Lo mejor
Volar con Nights. La ambientación y magia que ofrece el juego.
 Lo peor
Le falta consistencia jugable y solucionar pequeños defectos.
 Resumen
Una aventura llena de magia.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES -
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