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 Persona 3 11-04-2008 19:21
Por: Jaeger
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La famosa saga de Atlus debuta en Europa.


Persona 3
Si hace una década se hubiese sugerido siquiera la posibilidad de que uno de los títulos de la saga Shin Megami Tensei llegase a nuestro país, se habría tildado de loco al responsable de tamaña afirmación. El tiempo ha demostrado que la progresiva importancia de nuestro continente en los beneficios de la industria tiene que verse reflejada en los catálogos, a lo que cabe sumarle el encomiable empeño de Atlus de distribuir en Occidente toda clase de títulos extraños que a duras penas encontrarían un hueco en los planes de los suministradores habituales. Una apuesta valiente de la que todos los fans del género se congratulan y que tiene su mayor exponente en “Persona 3”, una pequeña joya que ha triunfado en Estados Unidos, demostrando que existe vida más allá de franquicias consagradas.


Persona 3

Jugabilidad

Persona 3
La historia de Persona 3 nos traslada al típico instituto japonés, en el que nuestro protagonista anónimo ve transcurrir los días con la monotonía habitual de cualquier institución educativa. Normalidad que pronto se verá trastocada tras la irrupción en sus vidas del Tartarus, un mundo de tinieblas del que surgen toda clase de criaturas maléficas. El joven pronto comprenderá que, gracias a sus poderes especiales, puede hacerles frente. Por ello, se embarca en una carrera contrarreloj en compañía de otros alumnos en pos de salvar un mundo abocado a la destrucción.


Persona 3
Muchos se preguntarán el porqué de la expectación que ha generado “Persona 3” en estos lares entre los aficionados al rol. A fin de cuentas, no es una revolución como supuso “Lucifer’s Call” por ser el debut de la franquicia en nuestro continente, además de haber visto desfilar por nuestras estanterías varios títulos de la saga. Para colmo, es la tercera entrega de una subsaga completamente desconocida en nuestro país y que no se caracteriza por seguir los tópicos y clichés tan arraigados en los RPGs nipones. Así que ¿qué es lo que le hace tan particular? Pues su perfecta mixtura con otro de los géneros insignes del país del sol naciente, que no es otro que el tan denostado por la mayoría e idolatrado por algunas reductos occidentales “date sim”. Aunque suene descabellado, los tradicionales juegos de interacción social ven reflejados en este título muchos de sus lugares comunes y mecánicas jugables.

Frente a este panorama no serán pocos los que se lleven las manos a la cabeza, asustados por presuntas concesiones a la comercialidad más burda. Para colmo, la estética que se había convertido en una de las señas de identidad de la saga desaparece debido al relevo de Kazuma Kaneko como diseñador. Sin embargo, sus creadores han sobrepasado con creces el escollo de estos prejuicios y han logrado crear uno de los episodios más oscuros y maduros de la franquicia, además de haber sabido integrar a la perfección las características de los simuladores sociales, haciendo que cualquiera de las decisiones que debamos adoptar en estos momentos de juego tengan gran trascendencia una vez nos veamos inmersos en las pautas habituales en cualquier RPG.


Persona 3


Persona 3
“Persona 3” transcurre en un instituto, de ahí que la parte de simulador social no difiera mucho de lo visto muchas veces en diversos juegos exclusivamente dedicados a tal propósito o innumerables animes. Nuestro cometido será hablar con muchas de las personas que deambulan por las aulas, haciendo especial hincapié en las atractivas adolescentes, a lo largo de periodos de tiempo extensos. Las relaciones que vayamos entablando, nuestros actos y sus consecuencias, etc, no sólo determinan la historia y su desenlace, sino que son el factor determinante a la hora de establecer la afinidad que nos asociará a un Persona determinado. Éste no deja de ser una especia de alter ego de nuestra personalidad, un alma que toma forma y que presume de ciertas habilidades cuya habilidad en el combate varía dependiendo de cuál de estos peculiares ayudantes nos sea asignado. Así viene siendo a lo largo de la saga Persona, con la salvedad de que en esta entrega la unión entre humano y persona se obtiene tras ejecutar una acción que ha venido precedida de gran polémica : el suicidio del personaje implicado.


Persona 3
A la hora de describir el desarrollo del juego, las primeras horas dejan claro la importancia del calendario a la hora de estructurar la historia. Vemos transcurrir los días y las horas delante de nuestros ojos, debiendo asumir el rol de un estudiante normal, haciendo las actividades que caracterizan a cualquier muchacho de su edad, con la excepción de que a determinadas horas y en determinadas fechas el Tartarus abre sus puertas y los demonios dan rienda suelta a su sed de sangre. Ese fenómeno alcanza especial virulencia en noches de Luna llena, momento en el que estos seres logran su plenitud. De ahí que a la hora de dividir el tiempo entre los momentos de paz y combate se haya optado por una inteligente estructura que permite compaginar ambos ámbitos sin obligarnos a pasar demasiado tiempo en uno u otro. Así, durante el día deberemos desenvolvernos como un estudiante normal, siguiendo el juego la clásica mecánica de simulador social, mientras que con la Luna llena en el cielo deberemos adentrarnos en el Tartarus para hacer frente a todo enemigo que surja a nuestro paso y acumular nivel para afrontar las dificultades con garantías. Entre una noche y otra, gozamos de absoluta libertad para gestionar nuestro tiempo libre a nuestro antojo, prestando especial importancia a nuestras relaciones de cara a obtener la mejor afinidad posible que permita tener a nuestro lado un Persona con garantías de éxito. Durante las mañanas nuestro ámbito de movimiento es limitado, debido a nuestras obligaciones escolares, pero una vez llegamos a la tarde podremos deambular con libertad.


Persona 3
El sistema de combate se centra en el rol de nuestro protagonista como líder de la patrulla SEES, encargada de velar por la seguridad de nuestro mundo frente a las amenazas sobrenaturales. El porqué de su liderazgo se justifica en una peculiaridad habilidad, que no es otra que la capacidad de invocar a distintas clases de Personas, mientras que el resto de personajes que le acompañan se ven limitados a uno. La importancia de su condición de jefe se ve plasmada en un sistema de combate en el que, salvo nuestro protagonista, todo miembro del grupo se rige por los designios de la inteligencia artificial. Dependiendo de las circunstancias del argumento, el número de nuestros acompañantes variará, siendo nuestro protagonista el único integrante inamovible y controlable, quedando el consuelo de una IA más que aceptable.


Persona 3
Como cabía esperar, este protagonismo absoluto debe ser muy sopesado por el jugador, ya que obliga a establecer estrategias basadas siempre en nuestro protagonista, pues confiar en las acciones de nuestros acompañantes equivaldría al suicidio. Hasta tal punto se ve reflejada esta política que la muerte de nuestro personaje de pelo azul significa el fin de la partida, sin importar que el resto del grupo permanezca en pie. Es posible que esto suponga una contrariedad, pero los más veteranos del género agradecerán ésta propuesta arriesgada que obliga a jugar al borde del abismo, debiendo obviarse ciertas veleidades si no se disfruta de un estatus de garantías.

 
 
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Persona 3
Persona 3
Precio: 44,95 €
 Desarrolladora
Nota
90
80
Atlus
 Distribuidora
Virgin Play
 Lo mejor
Su profundidad jugable, su diseño, su apartado técnico.
 Lo peor
Los que busquen una propuesta más acorde a los cánones del género deberían descartarlo. No ha llegado traducido.
 Resumen
Un título profundo, complejo y con un diseño de producción implecable.
 NOTA OJGAMES 90
 NOTA LECTORES 80
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