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Toma el mando de tu equipo favorito.
Un año más volvemos a encontrar en nuestra consola Xbox 360 una de las sagas de gestión deportiva más conocidas de los últimos tiempos: Football Manager. Así, varios meses después de aparecer la versión para PC, el programa desarrollado por Sports Inteactive y distribuido por Sega ve la luz en la máquina de Microsoft. ¿Qué diferencias existen entre ésta y la del año pasado? ¿Merece la pena la compra del producto una vez más? Bien, en primer lugar es importante destacar las lógicas actualizaciones de plantillas, clubs y demás, acordes con la nueva temporada futbolística. No obstante, “Football Manager 2008” también cuenta con algunas novedades jugables, las cuales iremos comentando a lo largo del presente análisis. Una cosa es segura, no decepcionará a los habituales seguidores de este tipo de simuladores.
Jugabilidad
“Football Manager 2008” nos pone una vez más en la piel de un director deportivo de élite, debido a lo cual podemos desempeñar todas las funciones propias de semejante puesto. Una tarea laboriosa, de la cual depende totalmente el éxito o el fracaso del club al que prestamos nuestros servicios. Por lo tanto, lo primero que debemos de hacer en este programa es elegir un equipo, al cual queramos gestionar. Para ello será imprescindible hacernos previamente un perfil en el juego, con los datos que creamos oportunos. Una vez hecho esto, el siguiente paso será, tal como decíamos, decidir si queremos comenzar una carrera deportiva desde cero (debido a lo cual recibiremos ofertas de trabajo de los más diversos equipos) o directamente pasar a formar parte de una entidad específica.
Una vez al frente de un proyecto, debemos empezar a llevar a cabo todas las responsabilidades acordes con nuestro lugar en el club. Lo primero será, como no, hacernos cargo de la plantilla de jugadores, pudiendo fichar, despedir o ceder cualquier integrante de la misma al principio de temporada o durante el mercado de invierno. Siempre y cuando, eso sí, respetemos el presupuesto de la casa en la que estemos. Así, teniendo en cuenta los objetivos de cada distinto equipo, debemos esforzarnos por conseguir alcanzar unas metas u otras. Por ejemplo, si somos el director del Real Madrid, deberemos de intentar ganar la liga, mientas que si lo somos de un club modesto nuestras aspiraciones pasarán por no descender de categoría. Una de las novedades más curiosas de esta nueva entrega será precisamente que no podremos conformarnos con solamente ganar cada partido para salvar nuestro empleo, sino que también tendremos que contentar a la afición, para lo cual resultará imprescindible poner en práctica sobre el terreno de juego un estilo de futbol que contente a los fans. Sin duda una característica que aporta realismo al lanzamiento, sobre todo a la hora de manejar equipos considerados “grandes”.
Por otra parte, antes de cada partido deberemos decidir la alineación inicial que queremos que dispute el encuentro, así como la táctica a desarrollar sobre el campo. Una vez hecho esto, disfrutaremos de las disputas, vistas éstas desde una perspectiva aérea y de manera totalmente esquematizada, sin detalles físicos de los jugadores. Eso sí, en todo momento podremos tener conocimiento del rendimiento sobre el campo de cada deportista, siendo capaces más tarde de animar o criticar a cada uno de ellos, dependiendo de su resultado tras los noventa minutos.
Por supuesto, a la vez que nos encargamos de llevar por buen camino a nuestro equipo, también será importante cuidar –aunque en menor medida- nuestra vida privada, así como nuestra carrera general en sí. Por ello podremos llevar a cabo acciones como irnos de vacaciones o dimitir en un club en el cual no nos encontremos cómodos.
Gráficos
Está claro que Football Manager no se puede medir según los cánones tradicionales en este apartado. Aquí no hay virtuosismos gráficos, aunque cierto es que tampoco se necesitan. En lugar de eso encontramos menús sencillos y bastante adecuados, por los que nos podremos mover con bastante comodidad, si bien no se puede comparar al uso del ratón en la versión de PC. Eso sí, no nos cabe duda de que el interfaz general del lanzamiento resulta mucho más manejable e intuitivo que en su homónimo del año pasado. Tampoco hubiese estado mal encontrarnos con un mayor realismo durante los partidos, algo que resta bastante atractivo al conjunto. En cualquier caso, no son los gráficos lo más importante del juego, eso está claro.
Música & Sonido
Lo mismo podría decirse en este apartado que en el anterior. Si bien aquí se notan más las carencias del disco, al encontrarnos sin ningún tipo de sonido durante todo el juego, salvo el ruido ambiental que se presenta al disputarse los partidos. Quizás sea mejor esto que escuchar las mismas melodías una y otra vez durante las horas que pasaremos navegando por las opciones del juego, pero no por ello deja de notarse el hueco que deja la ausencia de una banda sonora.
Conclusión
“Football Manager” vuelve a Xbox 360 con la que, posiblemente, sea la mejor versión de la saga. Está claro que el título tiene carencias –sobre todo audiovisuales- pero no cabe duda de que los aficionados a este tipo de gestores deportivos lo sabrán perdonar, en compensación por poder contar con una vasta base de datos como la que el programa de Sega presenta. Además, los menús del juego se han mejorado también de manera considerable en relación a lo visto anteriormente. Aunque no es perfecto, “Football Manager 2008” no decepcionará a los fans de este peculiar genero.
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