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Vuelve el clásico arcade.
Aparecido originalmente en 1988, “Bionic Commando” fue todo un éxito de los salones recreativos, aportando novedades e ideas originales a los juegos arcade, y consiguiendo una fama considerable dentro del medio. Sin duda esto último conllevó a que poco tiempo después apareciesen varias secuelas, las cuales nunca llegaron a alcanzar la calidad ni la popularidad del programa original. Ahora, celebrando el vigésimo aniversario de la primera aparición de la serie, Capcom la recupera, adaptándola a los tiempos actuales. “Bionic Commando” ha regresado. Además, por si esto fuese poco, está siedo la delegación que el estudio Grim tiene en la ciudad de Barcelona la encargada de llevar a cabo la versión para PlayStation 3 de este título.
La historia nos situará 10 años después de los acontecimientos del juego original, con el mismo protagonista de entonces en escena: Nathan Spencer. El argumento arrancará con nuestro héroe encarcelado, en espera de ser fatalmente ajusticiado por las autoridades. No obstante, un apocalíptico ataque terrorista sorprende a la ciudad, generando caos y destrucción por doquier. Ante esta imprevista catástrofe el gobierno pide ayuda a Nathan, encargándole a él la misión de encontrar y acabar con los causantes de dicho atentado.
Jugando
Qué duda cabe de que los programadores del estudio Grim (desarrolladores del juego) están poniendo un especial cuidado en esta nueva versión de “Bionic Commando”. En primer lugar el control del personaje promete ser bastante atractivo, permitiéndonos en todo momento de la aventura manejar a nuestro antojo tanto a Nathan, como a la cámara del programa, algo que resultará imprescindible a la hora de llevar a cabo los constantes saltos y balanceos que tendremos que realizar durante la aventura. Así, al igual que en la recreativa original, nuestro protagonista contará con un brazo biónico, gracias al cual será capaz de avanzar ante todo tipo de obstáculos, así como de interactuar con los escenarios agarrando y lanzando objetos. Por supuesto, también nos ayudará a la hora de derrotar enemigos.
Por lo visto, desde Grim están siendo muy respetuosos a la hora de recuperar un clásico como éste. Así, el ritmo del juego estará marcado por la acción más rápida y divertida, con mucho sabor arcade. Los cyborgs de antaño también estarán presentes en el futuro lanzamiento, de la misma forma que los jefes finales, los cuales, presuntamente, serán bastante impresionantes.
A Nivel Técnico
Aunque mantiene el espíritu original de la obra de 1988, este nuevo juego tendrá, como es lógico, un espectacular apartado gráfico tridimensional, acorde con los tiempos actuales que corren. Así, los escenarios serán realmente gigantescos, y tanto los edificios como la ciudad en general gozarán de un aspecto ruinoso y derruido al más puro estilo “Akira”. Afortunadamente para nosotros, esta situación nos permitirá valernos de nuestro brazo-gancho para columpiarnos por entre las engañosas e inestables ruinas, las cuales nos darán más de un susto. Por su parte Nathan también contará con una calidad bastante alta. De esta forma el personaje tendrá unas animaciones muy fluidas y realistas, que se notarán especialmente a la hora de saltar y engancharse en diferentes estructuras.
Conclusión
Ojalá todas las puestas al día de diferentes juegos antiguos o clásicos estuviesen tan cuidadas como lo parece ésta. Bajo la atenta mirada de Capcom, el estudio Grim se está esforzando por desarrollar un título que, haciendo gala de las posibilidades técnicas de hoy día, mantenga la calidad y el espíritu del juego original, prometiendo una jugabilidad trepidante y llena de acción. “Bionic Commando” aún no tiene fecha de salida concreta, si bien se espera para algún momento del presente año.
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