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 Pokémon Ranger: Batonnage 09-04-2008 18:40
Por: Juan Repe
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La saga Pokémon Ranger continúa en Nintendo DS.


Pokémon Ranger: Batonnage
Cuando algo funciona, żpor qué no lanzar una secuela?. En el mundo de Pokémon éste dicho suele hacerse patente a cada una nueva idea comercializada por Nintendo dentro de la franquicia. Recientemente ha ocurrido con “Pokémon Ranger”, aquel título lanzado en 2006 (2007 para Europa) que aportó novedades a la saga y dejó buenas impresiones en Nintendo DS. Aunque la secuela se esperaba entre los aficionados, no fue anunciada hasta enero de éste mismo ańo 2008. Y en marzo Nintendo ya la había puesto a la venta, dando a los fans poco tiempo para morderse las uńas. Una vez más, está desarrollada por Hal Laboratory, veterana compańía nipona que ha pasado a la historia por, entre otras cosas, haber dado vida a Kirby.


Pokémon Ranger: Batonnage
La historia nos sitúa en Almia, una nueva tierra dentro del universo Pokémon muy alejada de Johto, Kanto, y de las demás zonas que ya conocemos. Como podremos descubrir a lo largo del juego, Almia está rodeada de montańas y se encuentra en un área cercana al mar. Argumentalmente nos ponemos en la piel de un ranger novato que acaba de graduarse en la escuela de rangers. Puede ser chico o chica, a nuestra elección, y en ésta ocasión el sexo no afectará a nuestro compańero. Éste lo definiremos llegado cierto momento del juego seleccionando entre tres pokémon distintos: Starly, Pachirisu, y Munchlax. Pero que nadie se asuste, más adelante será posible obtener otros compańeros pokémon, hasta formar un total de 17 distintos. Algunos se nos unirán a lo largo del camino principal del juego, mientras que otros sólo aparecerán en determinadas misiones. Para encontrarlos a todos, como es habitual, será necesario invertir una buena cantidad de horas de juego.

Jugando

Pokémon Ranger: Batonnage
Durante la aventura, que como es tradición nos permitirá seguir los progresos del protagonista en el cuerpo de rangers hasta que se convierta en un elemento clave en la salvación de Almia, llevaremos a cabo multitud de misiones. Recuperaremos objetos robados, salvaremos pokémon que se encuentran en peligro, o incluso nos ocuparemos de los fuegos que están destrozando el bosque de Vien. Para que nuestro progreso sea más adictivo y ameno que en la primera entrega contamos con las habilidades de los pokémon que nos acompańen. Las podremos usar para llevar a cabo un buen puńado de acciones, como escalar, apagar fuegos, o destrozar rocas. Éstas habilidades también se aplicarán a los combates, en las que nos vendrán como anillo al dedo para derrotar jefes o capturar nuevos pokémon.


Pokémon Ranger: Batonnage
A la hora de combatir el sistema es sencillo, prácticamente aún más simple que el del primer Pokémon Ranger. Nuestra tarea será, simplemente, trazar círculos alrededor de los pokémon salvajes que se encuentren en la pantalla. Cuanto más fuerte y perfecto sea el trazado más vida le quitaremos a nuestros oponentes, quienes se podrán regenerar si no tenemos cuidado. Además, como ya hemos dicho, podemos utilizar en nuestro beneficio 17 habilidades, una para cada uno de los pokémon que pueden convertirse en nuestros compańeros. En algunas ocasiones el uso de éstas habilidades no implica trazar círculos, sino simplemente marcar en la pantalla o trazar sencillas líneas. Éstas aportaciones a los combates aportan frescura y, especialmente en jefes de nivel, son imprescindibles. En cuanto a los citados jefes, aparecen en momentos puntuales, y cuentan tanto con gran tamańo como con habilidades poderosas. Más adelante, a lo largo del juego, nos los volveremos a encontrar, pero ya no estarán a un nivel tan potente. Entre ellos destacan pokémons como Froslass (hielo), Infernape (fuego), Kingdra (agua) o Magnezone (electricidad).


Pokémon Ranger: Batonnage
Otros dos elementos importantes del juego a tener en cuenta son las cartas de captura y los guardias. Por un lado, las cartas nos permiten que las capturas de pokémon sean más sencillas. Hay un total de 47 distintas repartidas en dos tipos: ataque y mejora. Las primeras aportan mayor facilidad para luchar de tú a tú con el pokémon, mientras que las de mejora nos potencian de distintas maneras. Por ejemplo, aumentan nuestro poder, nos curan la vida, o incrementan el dańo a un pokémon cuando hemos realizado un combo de cinco círculos correctos. En cuanto a los guardias, sólo los conseguimos llevando a cabo misiones específicas, y aumentan nuestros parámetros de defensa contra determinados elementos.

Por último debemos hablar de la Ranger Net, un modo online al cual accedemos desde el servicio Nintendo WiFi Connection. En él podemos descargar nuevas misiones prácticamente de manera semanal. Con ellas no sólo alargamos la rejugabilidad del título sino que tenemos la oportunidad de acceder a objetos y pokémon inéditos.

A Nivel Técnico

Pokémon Ranger: Batonnage
Como la primera entrega de ésta nueva franquicia, “Pokémon Ranger “ ofrece un apartado gráfico cuidado en el cual destaca, especialmente, el diseńo de los personajes. No sólo sus animaciones, que aprovechan las posibilidades de Nintendo DS, sino también su tamańo. Además, destaca la presencia en pantalla de múltiples personajes sin sufrir ralentización alguna. Los escenarios, por su parte, ofrecen localizaciones diversas que dan a Almia una personalidad propia y diferenciada de otros lugares de la saga.

Conclusión

Pokémon Ranger: Batonnage
Una vez más, los chicos de Hal Laboratory nos ofrecen un juego adictivo y distinto que ayuda a seguir diversificando la mecánica de los juegos Pokémon. Su lanzamiento europeo aún parece distante, pero los usuarios ya deberían ir preparándose.

 
 
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