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El arma del futuro.
Para empezar este artículo, hay que decir que el caso de “Cybernator” siempre nos ha parecido un tanto curioso. En nuestra opinión, se trata de un juego muy interesante y bien realizado por parte de Konami para la antigua consola Super Nintendo. No obstante, el cartucho nunca consiguió destacar de una manera especial, al menos en nuestro país (donde también es cierto, tuvo una pésima distribución). Ahora, Nintendo hace justicia a este juegazo recuperándolo para su Consola Virtual, gracias a la cual podemos volver a disfrutar de uno de los primeros videojuegos de 16 bits ambientados en un futuro un tanto apocalíptico.
La historia de “Cybernator” es la siguiente: en el año 2055, las cosas no pintan bien para los seres humanos. Los recursos naturales se están agotando, y la guerra es una constante en todas partes del planeta. En medio de este inestable y caótico clima nosotros pasamos a controlar a Jake Brain, un soldado encargado de pilotar el robot llamado Cybernator G5-E. Así, a los mandos de la máquina también conocida como Assault Suit (¿alguien ha dicho Gundam?), nuestro objetivo se centra en recorrer un total de siete niveles hasta completar el juego.
Jugabilidad
El planteamiento de este programa es bastante corriente, o al menos lo era en su año de publicación (1992). Como de costumbre nuestra misión consiste en recorrer pantallas abarrotadas de enemigos, disparos y obstáculos varios, derrotándolos hasta poder llegar al final de cada fase. Vamos, un beat´em up en toda regla. Afortunadamente nuestro robot cuenta con una considerable variedad de armas, cada una con unas características propias, que dan al juego un toque de variedad. Bien es cierto que en “Cybernator” resulta imposible limitarse a avanzar hacia delante de manera impetuosa, puesto que elegir en cada momento que ataque utilizar contra nuestros enemigos es algo imprescindible.
En cuanto a la dificultad del cartucho, hay que decir que es bastante elevada, si bien no imposible. Así, la práctica y la paciencia se vuelven básicas para ir avanzando en el juego, sobre todo en las pantallas estilo “matamarcianos”, durante las cuales la complicación del juego y del manejo de nuestra máquina aumentan considerablemente.
Sin duda, “Cybernator” se caracteriza por ser todo un derroche de acción, con constantes combates. Por fortuna, nuestro robot nos permite disparar hacia cualquier parte de la pantalla, lo cual ayuda a la hora de vencer a los rivales. Por supuesto en el juego no faltan los enemigos finales, realmente espectaculares, como podéis ver en algunas de las capturas que aco6mpañan este artículo.
Gráficos
Es difícil destacar algo en particular cuando un juego es, en conjunto, tan bueno gráficamente como éste. Es cierto que “Cybernator" tiene ciertos fallos, como algunos efectos mejorables, pero en general todo raya a un altísimo nivel. Sin ir más lejos los escenarios gozan de un increíble grado de detalle, así como de una ambientación realmente lograda.
Música & Sonido
También la banda sonora de la obra de Konami era motivo de aplauso. Así, los temas que en ella aparecen resultan pegadizos y animados, adaptándose perfectamente a la trepidante acción del juego. Como único punto negativo, quizás podamos decir que se repiten un poco.
Conclusión
Gracias a su destacable apartado técnico, y a su entretenida y vibrante jugabilidad, “Cybernator” resulta un título realmente interesante, sobre todo para aquellos usuarios aficionados a los “mechas”, o robots gigantes. Si en su día no tuvisteis oportunidad de disfrutarlo, ahora es buen momento.
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