|
Las técnicas de ataque de Travis se completarán con la posibilidad de entrar en modo Dark Side. Accederemos a él cuando la ruleta que aparece en pantalla al eliminar enemigos nos de algún premio (la coincidencia de determinados símbolos). Los efectos del modo Dark Side son limitados y de distintos aspectos, aportándonos grandes ventajas mientras están activos. Por ejemplo, con tres saltamontes seremos más rápidos y poderosos, mientras que las tres campanas nos permitirán lanzar ondas de energía.
Antes de finalizar hablaremos de la habitación de hotel de Travis, lugar donde descansaremos y en el cual podremos, desde salvar partida, a modificar el aspecto del protagonista. Está formado por dos cuartos, el salón y el dormitorio. En el primero podremos ver la televisión (películas de vídeo que darán más golpes a Travis o incluso vídeos musicales), comer (carga vida), jugar con su gatita, ver las tarjetas conseguidas, o ir a cagar (método para grabar partida). Dentro del dormitorio será donde nos cambiemos de ropa, elijamos arma, veamos el mapa o escuchemos mensajes del contestador automático. A destacar que, si bien podemos guardar en su hotel, durante las misiones importantes el propio juego nos permitirá salvar partida antes de los enfrentamientos contra jefes.
Gráficos
“No More Heroes” tiene una personalidad abismal en todos sus aspectos visuales. Goichi Suda ha logrado crear una ambientación plagada de detalles y el juego está cargado de guiños o curiosidades que encantarán a los amantes de los videojuegos. Se mezcla a partes iguales estética retro, anime, y un estilo ligeramente cyberpunk que acompaña a la acción de manera fenomenal. Desde el aspecto de Travis, hasta el de los asesinos con los que nos enfrentaremos, todos hacen gala de una personalidad sin parangón. La responsabilidad de esto la tienen nombres propios de la industria. Entre ellos Okama (“Densa Otoko”), Shigeto Koyama (“Eureka Seven”), o Yusuke Kozaki (“Speed Grapher”). Junto a las claras aportaciones de Suda, que mantiene en éste nuevo juego el estilo que ya le hemos visto en anteriores obras, el equipo de diseñadores consigue una ambientación de gran nivel. En todo esto sólo hay algo que sale mal parado: Santa Destroy. La ciudad carece de vida, no es nada sorprendente, y está por debajo de lo visto en muchos otros juegos, pero teniendo en cuenta que no es más que un mero complemento a la acción, no vamos a ser duros con ello. Le ocurrió algo parecido a “Headhunter” en su época, juego con el que “No More Heroes” guarda algunas similitudes.
Como decíamos en la introducción, en la versión europea no hay sangre, con lo que los chorretones de la edición americana se han quedado al margen. En su lugar aparecen sombras negras que hacen creer que los enemigos son vampiros o soldados cibertecnológicos que desaparecen en lugar de morir. Un detalle que, si no supiéramos cuál era la idea original de Suda, podría pasar perfectamente por una de sus extrañas ideas artísticas.
Por lo demás, el juego destaca en el diseño de sus menús, con multitud de sprites de corte retro y detallitos que pocos desarrolladores se atreverían a implementar en un juego de éste tipo. Un punto a favor de Suda y algo a lo que sus fans ya están más que acostumbrados.
Música & Sonido
El juego nos llega con voces en inglés y subtítulos en castellano, para que nadie pueda quejarse. En el doblaje encontramos un repertorio de voces variado con algunos nombres que ya cedieron su voz a “Killer7”,trabajo previo de Suda. El protagonista está interpretado por Robin Taquín Downes, que también ha doblado videojuegos como “Lair”, “The Prince of Persia: Warrior Within”, “Kingdom Hearts II”, “Fatal Frame II” o “Uncharted: Drake´s Fortune”. Le acompaña, entre otros, Paula Tiso como Silvia, otro de los personajes importantes de la historia. Tiso ha doblado anteriormente a Lulu en “Final Fantasy X” (y su secuela) y ha participado en “Disgaea: Hour of Darkness” o “Grandia 3”. El resultado del doblaje, en términos generales, es bueno.
Por su parte, la banda sonora es amplísima, contando con más de 70 canciones, todas ellas compuestas por Masafumi Takada (“God Hand”, “Michigan”, “Samurai Champloo: Sidetracked”). El estilo es variado, con muchos toques retro y melodías rápidas que encajan perfectamente con la acción. A destacar además, que durante la partida escucharemos en repetidas ocasiones la canción “Heavenly Star” de Genki Rockets, de la cual además podemos ver su vídeo musical en la habitación de Travis.
Conclusión
“No More Heroes” es uno de esos juegos diferentes, que si bien cuentan con una mecánica conocida por todos, consiguen engancharnos de principio a fin gracias a su tremenda personalidad. La historia de Travis, así como el mundo que le rodea, son únicos. Gustará especialmente a los fans más devotos de los videojuegos a quienes también le guste el anime y el retrogaming, dadas las continuas referencias a ambos medios (por encontrar, nos encontraremos hasta siete bolas mágicas que podrán concedernos un deseo...). Ningún usuario de Wii debería pasar sin probarlo para por lo menos descubrir si su filosofía encaja con lo que buscan en un juego.
|