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 Battalion Wars 2 02-04-2008 11:24
Por: Asadapi
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Battalion Wars 2
“Battalion Wars 2” contiene una veintena de misiones en las que podremos manejar las tropas de las seis naciones que se encuentran en guerra: Imperio Solar, Islas Anglo, Federación Occidental, Tundra, Xylvania y Legión de Hierro. A estas hay que añadir las más de 15 misiones multijugador incluidas en el juego, aunque tendremos que ir desbloqueándolas poco a poco. Como viene siendo habitual, el juego hace uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo tanto para partidas multijugador con amigos, mediante los conocidos Códigos de Amigo, como contra cualquier otro usuario que disponga del juego. Dentro de este modo encontraremos tres tipos: Cooperación, Asalto y Escaramuza. En el primero de ellos combatiremos mano a mano junto a otro compañero haciendo frente a los objetivos marcados, mientras derrotamos al enemigo. Además podremos solicitar ayuda a nuestro compañero para que haga frente a un objetivo concreto o defienda una posición/unidad. En Asalto, dos jugadores se verán las caras en un combate rápido y frenético donde el atacante tendrá que capturar el cuartel general enemigo, mientras el defensor intentará repeler como sea los envites del contrario. Finalmente, Escaramuza es una guerra sin cuartel en la que aquel jugador que destruya el mayor número de enemigos será quien se lleve la victoria. Durante la realización de este análisis no hemos notado problemas de lag en las partidas multijugador online.


Battalion Wars 2

Gráficos

Battalion Wars 2
El aspecto visual del trabajo realizado por Kuju Entertainment se encuentra por encima de la media de los juegos del catálogo de la consola de Nintendo, sin llegar a lo visto en los títulos más recientes. Tanto su primera parte como el juego que tenemos entre manos se alejan de los entornos bélicos reales vistos en sagas como “Medal of Honor” o “Call of Duty”, donde los colores apagados y los grises predominan el acabado visual. Aquí los colores vivos y la espectacularidad visual son los máximos protagonistas. Los escenarios irán variando dependiendo del lugar en los que ocurra el combate. Estos son relativamente grandes y cuentan con innumerables elementos llenos de colorido. No obstante, los hemos encontrado demasiado limitados, algo lineales y con pocas alternativas para realizar estrategias de combate. La potencia gráfica de Wii ha permitido a los desarrolladores eliminar la conocida “niebla” presente en la primera parte de “Battalion Wars”. Aún así, hemos sido testigos de ‘popping’, especialmente en los elementos más alejados de los escenarios.


Battalion Wars 2
El equipo del diseñador jefe de Kuju Entertainment, Andy Trowers, quien trabajó en proyectos como “Dungeon Keeper 2” a las órdenes de Peter Molyneux en Bullfrog, ha realizado un trabajo estupendo alejándose del aspecto realista de las unidades de infantería, vehículos terrestres, aviones y barcos, así como de los complejos; manteniendo un estilo tech/mech cercano al mundo del anime. Todos contarán con todo lujo de detalles y movimientos muy fluidos y realistas, exceptuando algunas acciones como el desembarco de las unidades de Infanteria de los vehículos de transporte.


Battalion Wars 2


Battalion Wars 2
A esto hay que añadir la calidad gráfica conseguida en las escenas CGI utilizadas como medio para hilar el argumento de “Battalion Wars 2”, donde veremos a los diferentes personajes del juego como la brigadier Betty, el general Hermann, el comandante Pierce, la emperatriz Lei-Qo, el mariscal Nova y al temible lord Ferrok, entre otros con un estilo y acabado visual que nos recordará a los trabajos de Pixar. Todo ello lucirá de forma espectacular si tenemos la posibilidad de conectar nuestra Wii mediante cable de componentes a una televisión que permita la señal a 60 Hz y compatible con el modo EDTV/HDTV (480p).

Música & Sonido

Battalion Wars 2
“Battalion Wars 2” cuenta con un excelente apartado sonoro gracias al trabajo del inglés Justin Scharvona y el compositor alemán Alexander Pfeffer. Scharvona, que ya trabajó en la primera parte de la saga, ha sido el encargado del tema principal así como de las melodías ‘ingame’. Cuenta en su currículo con varios premios entre los que destacan sus trabajos en “Alien Resurrection” (Playstation, 2000) y “Harry Potter y la piedra filosofal” (Playstation, 2002), así como la banda sonora del mítico “Vortex” de Super Nintendo (1994). En esta ocasión, Scharvona vuelve a reencontrarse con su lado más bélico, con pistas orquestales de corte marcial, llenas de percusión militar y sinfonías heroicas. Siguiendo esta misma estela encontramos a Alexander Pfeffer que se ha encargado de la música adicional para las escenas cinemáticas y los efectos de sonido.


Battalion Wars 2
Éste último apartado recoge cada uno de los efectos del juego de forma realista. Los disparos, las explosiones, los carros de combate moviéndose, el ruido de los cazas sobrevolando nuestras cabezas,... serán parte indispensable de este título que mezcla acción y estrategia. Un aspecto sonoro que gracias a la posibilidad de enchufar la Wii a un sistema de sonido envolvente Dolby Pro Logic II nos llevará la batalla al salón de nuestra casa El juego está en inglés, pero lleno de matices sonoros gracias al estupendo trabajo de los actores de doblaje. Aún así, aquellos que no controlen a la perfección el lenguaje de Shakespeare tendrán la posibilidad de activar en el menú de opciones los textos en pantalla y los subtítulos en castellano. La única pega que encontramos es que, durante los combates, recibiremos órdenes y objetivos para cumplir que no entenderemos; obligándonos a tener que leer los textos traducidos de la pantalla para saber qué es lo que debemos hacer. Pero, ¿quién es el majadero que en medio de una escaramuza aparta la vista del enemigo?.


Battalion Wars 2

Conclusión

Battalion Wars 2
Sin duda, “Battalion Wars 2” es uno de los grandes juegos dentro del catálogo de Wii. Los chicos de Kuju Entertaintment han sabido mezclar con habilidad dos géneros tan dispares como es la estrategia en tiempo real y los shooter en tercera persona; con una jugabilidad muy intuitiva y fácil gracias al híbrido entre wiimote y nunchuk. Con un par de misiones el jugador manejará el sistema de juego al 100%. En cuanto a las diferencias entre la primera y la segunda parte, “Battalion Wars 2” peca de ser bastante continuista aún con las novedades implementadas en esta última versión. El desarrollo de los combates continúan siendo demasiado lineales y no presentan alternativas que permitan afrontar los objetivos de cada fase de otro modo. Aún así, la tensión durante las batallas nunca desaparecerá, haciéndose más palpable en los modos multijugador online. “Battalion Wars 2” es un soplo de aire fresco para Wii, ávida de títulos alejados de los jugadores casuales, pero que ningún usuario debería dejar de escapar.

 
 
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Battalion Wars 2
Battalion Wars 2
Precio: 49,95 €
 Desarrolladora
Nota
83
-
Kuju Entertainment
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Control sencillo e intuitivo. El diseño de todas las unidades de combate, junto al acabado sonoro del juego y las escenas cinemáticas. El modo multijugador online.
 Lo peor
Leves fallos gráficos como popping y en ocasiones, bajada de framerate. La utilización del apuntado para disparar a un enemigo, así como para controlar una unidad de combate.
 Resumen
Estrategia en tiempo real y acción en 3ª persona se dan cita en Wii.
 NOTA OJGAMES 83
 NOTA LECTORES -
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Battalion Wars 2
 
 
 
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