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Nintendo demuestra con 15 razones que Mario Kart Wii es el mejor episodio de ésta saga que ya tiene 15 años.
Hace nada menos que quince años nacía una de las sagas más populares de Nintendo: Mario Kart. Durante estos tres lustros, hemos vivido cómo sus frenéticas carreras iban introduciendo novedades entrega tras entrega. Ahora desde Nintendo nos revelan 15 razones que responden a la pregunta ¿Por qué Mario Kart Wii es el Mario Kart más completo?.
1. Más Corredores
Desde el primer Mario Kart, el número de corredores simultáneos siempre había estado limitado a ocho, pero en ésta ocasión la cifra crece hasta los doce rivales. Esto significa que hay más puntos en juego y mayor competitividad en la carrera.
2. Volante Wii Whell
Por fin Mario Kart vendrá con su propio volante. No sólo resulta más ergonómico, sino que adapta la posición del botón B del mando para poder pulsarlo con mayor comodidad.
3. Más modos de control
Elige la forma de conducir que más te guste. Además del volante Wii Whell, puedes jugar con el mando de Wii y el nunchuk, con el mando clásico o incluso con los mandos de GameCube.
4. Motos
Por primera vez, llegan las motos a Mario Kart. Su control será muy distinto: el turbo es menor que en los karts, pero a cambio podrás levantar la moto y correr sobre una sola rueda para ganar velocidad. Eso sí: ojo, porque serás mucho más vulnerable si alguien te enviste. Y seguro que lo harán.
5. Más ajustes en la conducción
Velocidad, peso, aceleración, manejo, derrapes, tracción todo terreno, miniturbo... Hasta siete parámetros distintos a tener en cuenta a la hora de elegir un vehículo. ¿Cuál se adapta mejor a nuestra forma de conducción?. Además, como es habitual, tendrás que elegir entre conductores de tamaño pequeño, mediano o grande. ¿Prefieres a Baby Peach, rápida pero vulnerable? ¿O mejor a Bowser, más lento pero imparable?.
6. Más jugadores online
Mario Kart DS fue el primero de la saga con modo online, pero en ésta ocasión podrás competir con tantos corredores como haya en la pista, hasta un total de doce personas de cualquier punto del planeta.
7. Canal Mario Kart
Podrás acceder al canal Mario Kart desde el menú de Wii sin necesidad de tener el disco de juego insertado en la consola. En él podrás comprobar quién es el mejor corredor de tu continente o del mundo. Asegúrate de no quedarte atrás y, aunque tengas otro juego en tu consola, comprueba que ninguno de tus amigos ha pulverizado alguno de tus registros. Y si lo ha hecho, ¿a qué esperas para arrebatárselo?.
8. Wii Connect 24
Si tienes activado Wii Connect 24, podrás bajarte su carrera y competir contra un "fantasma" (una réplica de sus habilidades y marca) para mejorar su registro o ver la repetición de su carrera para aprender las claves que te harán un conductor más competitivo.
9. Concursos Online
Desde el canal Mario Kart, Nintendo retará a todos los usuarios del juego periódicamente. Lo hará con mensajes como "¡Consigue el mejor tiempo antes del 14 de mayo!". Podrás suscribirte a estos avisos y recibir las convocatorias directamente en el tablón de mensajes de Wii.
10. Modo Batalla, también online
Por primera vez también podrás jugar en modo batalla online. Incluirá cinco nuevos escenarios exclusivos de la versión de Wii y otros tantos sacados de anteriores entregas.
11. Se acabó el "snaking"
Uno de los puntos más criticados de Mario Kart DS fue el denominado "snaking": estar toda la carrera derrapando y moviendo la cruceta muy rápidamente para ir más rápido. Por aclamación popular esa técnica ya no funciona.
12. Piruetas
En Mario Kart Wii, además de controlando el clásico derrape, podrás conseguir un impulso extra haciendo piruetas. En cualquier rampa o saliente o en las nuevas zonas de los circuitos habilitadas para ello, da un golpe de muñeca justo antes de saltar: tu corredor saldrá disparado en cuanto vuelvas a tierra firme.
13. Nuevos objetos
Caparazones, cascaras de plátano, tinta de calamar, poder estrella... Todo vale. En esta ocasión contarás con nuevos objetos. Retrocedamos 20 años en el tiempo, a la recreativa Mario Bros. ¿Recordáis el botón de POW que hacía saltar por los aires todos los elementos de la pantalla? Imagina el efecto devastador que éste elemento tiene en todos los corredores.
14. Vigila tu retaguardia
Tan importante es atacar a los corredores que tienes delante como saber que eres un blanco fácil de los que vienen por detrás. Que no te sorprendan. Con tan sólo pulsar un botón gira la cámara 180 grados y mira lo que viene tras de ti. Esquiva una concha que va directa hacia ti o apártate en el momento justo para que un rival con el devastador poder estrella no se te lleve por delante.
15. Corre con tu Mii
Hasta cuatro personas podrán crear un perfil en una misma consola. Cada una podrá asociar su Mii a su partida y correr con él. Dependiendo del tamaño que le hayas puesto a tu Mii en el Canal Mii, podrás conducir karts pequeños, medianos, o grandes. Al acabar el juego, podrás hacer una foto a tu Mii con otros personajes de Mario Kart, mandarla al tablón de la consola y enviarla a tus amigos como prueba de éxito.
"Mario Kart Wii" llega a las tiendas el 11 de abril.
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miniturbo |
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11-05-2008 08:30 |
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en general el juego esta excelente, pero estoy en contra de que hayan quitado los miniturbos, era una forma mas fácil de dar las curvas, malísima decision el haberlos quitado.
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Miniturbos |
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04-04-2008 22:06 |
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Quitar el sanking y miniturbos de la DS o GC nos quita alas a los expertos, pero tambien al juego. Queda limitado, sin competitividad ni racing. Cuantas carreras ganadas por milesimas gracias a un ultimo miniturbo...
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RE: Miniturbos |
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07-04-2008 03:57 |
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Según mi opinión quitar los miniturbos hace que te concentres en otras maneras de ganar y de divertirte en lugar de sólo estar viendo cuanto te va a durar la cruceta después de tanto "snaking"
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RE: Miniturbos (parte 2) |
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07-04-2008 11:01 |
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Hombre, lo bueno del Mario Kart es que una cosa no quita la otra. Te lo pasas bien sin ser el más rápido, pero... lo importante es ganar, ¿no?
Lo que quiero decir es que si quitan los miniturbos le quitan el rollo racing que tiene el juego. Lo ideal cuando eres experto es ser muy muy rápido y muy inteligente con la estrategia (dejando obstáculos en sitios clave, reservando armas para el momento adecuado, esquivando cosas etc). Yo creo que es un juego que exprimido al máximo tiene más posibilidades. Es verdad que un novato contra un experto no tiene nada que hacer, pero una partida entre cuatro expertos (en el Double Dash) es de lo más divertido que he jugado y aun puedo jugar.
En cuanto a la salid del mando, pues yo ya he quemado dos botones de derrapar, eso si.
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Anda que.. |
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01-04-2008 18:43 |
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Te enviste... y te endesnuda tambien... de resto va bien el articulo xD
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RE: Anda que.. |
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02-04-2008 09:22 |
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humor Nae xD
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