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El famoso Hugo de nuevo en Playstation 2.
En los años 90 los juegos interactivos a través de la televisión causaron sensación gracias a Hugo, un simpático troll que se instauró en 40 países con amplias cifras de éxito. Durante años el personaje nos acompañó, tarde tras tarde, mientras veíamos las series de televisión que daban en la hora de la merienda. Y es que aunque ahora puede sonar a chino, los juegos interactivos a través de televisión tuvieron su momento de impacto cultural. Se desarrollaban haciendo uso de las teclas del teléfono y nos permitían jugar desde nuestra propia casa. En “Hugo” teníamos que superar distintas pantallas de corte plataformero para ganar premios. Tal fue la repercusión del personaje que, con el paso del tiempo, se instauró en el mercado con sus propios videojuegos de consola y ordenador. Aún hoy día, cuando su momento ya parece haber pasado, cuenta con cierta popularidad que le permite protagonizar juegos como el recientemente lanzado “Agent Hugo: Lemoon Twist”. En ésta ocasión analizamos “Agent Hugo: RoboRumble”, juego que lleva un tiempo en el mercado y que puede adquirirse en precio económico en su afán de llegar a los más pequeños.
En éste nuevo juego el Agente Hugo debe enfrentarse al más peligroso villano que ha visto nunca su universo. Se trata de Geekdorph, el señor de los robots. Sus planes pasan por iniciar una nueva era mundial en la cual los robots dominen el mundo y otras formas de vida sean esclavizadas. Pero por suerte, ahí estará Hugo para plantarle cara. No lo tendrá fácil, dado que Geekdorph ha distribuido cientos de robots a través de distintas factorías repartidas a lo largo y ancho del mundo. Su primer objetivo es Aquapolis, así que los miembros de la agencia de espionaje R.I.S.K. no tardan en llamar a su mejor hombre, Hugo. Como la misión es muy complicada, antes de partir la superior de Hugo le proporciona el TEX 2000, un hoverboard altamente moderno equipado con interesantes habilidades, como turbo, sistema antigravedad, campo de fuerza, o armas de ataque.
Jugabilidad
“Agent Hugo: RoboRumble” es, por así decirlo, la versión simplista e infantil de juegos como “Spy Hunter”. Nos movemos en todo momento subidos en el hoverboard, atravesando decorados a toda velocidad mientras llevamos a cabo hasta tres tipos de misión. El sistema de juego se basa en seleccionar una misión desde la base de R.I.S.K. entre las disponibles (se desbloquean a medida que las realizamos con éxito). Antes de comenzar se nos informará de los requisitos para acabar la fase con éxito y podremos ver los records introducidos por otros agentes.
Las fases pueden ser hasta de tres tipos: puntuación, destrucción, o tiempo. En las primeras el objetivo será alcanzar x cantidad de puntos recogiendo objetos antes de dar todas las vueltas prefijadas al circuito donde nos encontremos. Por lo general no resulta complicado, dado que no hay tiempo límite. Así, podemos avanzar lentamente para recoger todos los objetos o dejarnos matar cuando nos hayamos pasado alguno importante y así retroceder unos metros (teniendo de ésta manera una segunda oportunidad). En las fases de destrucción en lugar de conseguir puntos deberemos acabar con un número determinado de robots. Por defecto Hugo no puede atacar, pero tiene la oportunidad de hacerlo de dos maneras adicionales. La primera es recolectando armas de fuego, como lanzamisiles o pistolas (todo ello de munición limitada). La segunda se basa en conseguir activar los escudos de fuerza del TEX 2000 y golpear a los oponentes de frente. En último lugar, las misiones de tiempo se limitan a que lleguemos a la meta dentro del límite de minutos estimado. Junto a estas tres variantes se encuentra el enfrentamiento contra Geekdorph, que se lleva a cabo de manera directa haciendo uso del escenario.
Durante la partida, además de acelerar y usar las armas que consigamos, podremos echar mano de las posibilidades especiales del TEX 2000. Para hacer uso de ellas habrá que elegir la habilidad que nos interese y después pisar un interruptor de su color. Así, si tenemos seleccionada la habilidad de salto (color rojo) no podremos utilizarla hasta que pasemos por una casilla roja. Si estamos en carrera y a toda velocidad, en ocasiones resulta complicado hacer uso de las habilidades. Se requiere velocidad de reflejos para preparar la habilidad de la baldosa por la que vayamos a pasar.
En general el juego no es muy largo, pero cuenta con una dificultad realmente amplia. Demasiado elevada tratándose de un título dirigido a los más pequeños de la casa. En especial, algunas de las últimas fases pueden llegar a ser frustrantes, debido a la proliferación de obstáculos y agujeros en los circuitos que atravesaremos a toda velocidad.
Gráficos
El juego tiene ya varios años desde que fue comercializado originariamente, así que no podemos esperar un apartado visual a la última. Está en la línea de los juegos licenciados e infantiles que encontramos en el catálogo de Playstation 2. Los decorados son variados, y ciertamente ofrecen ambientaciones cargadísimas en algunos momentos (para bien o para mal). Se utiliza tecnología renderware y el motor havok, aunque éste último sólo tiene repercusión en momentos puntuales, quedándose la física en un aprobado raspado. El diseño de Hugo es simpático, y cuenta con animaciones graciosas para deleitar a los pequeños cada vez que terminen una nueva pantalla, pero los enemigos se repiten en exceso.
Música & Sonido
La banda sonora, aunque varía a razón del nivel donde nos encontremos, y si bien cuenta con algunas canciones animadas, no tarda en resultar repetitiva. Con los efectos de sonido ocurre algo parecido, aunque representan adecuadamente golpes, uso de objetos, y explosiones. Se completa el apartado con un cuidado doblaje al castellano. La voz de Hugo sigue siendo muy graciosa, aunque sus frases se repiten constantemente. Sin olvidar que algunos de sus comentarios tienen poco sentido. En una ocasión Hugo exclamará “me dan miedo las alturas” y poco después le oiremos gritando animado “más altooooo” (¿será bipolar?).
Conclusión
Como juego para los más pequeños “Agent Hugo RoboRumble” todavía tiene su interés. No es la típica aventura de acción 3D, con lo que se ahorra problemas de cámaras y apartados visuales poco detallados que dejen mala impresión. Al tratarse de un juego de velocidad apenas nos fijamos en los fondos, y la velocidad nos mantiene ocupados constantemente. Por desgracia, a fin de cuentas, se presenta como un juego de dificultad demasiado elevada para algunos jugadores de corta edad.
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