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 Army of Two 27-03-2008 19:06
Por: Tu Amigo el Zombie
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Army of Two
En cuanto a las armas, lo cierto es que es otro elemento importante del producto. Entre niveles tenemos la oportunidad de acceder a traficantes que nos venderán nuevo armamento, lo cual resulta imprescindible. Hay armas primarias, secundarias, y especiales. Cada una cuenta con sus propias características de potencia, tamaño, y alcance, siendo conveniente elegir las que mejor se adecuen a nuestros intereses y estilos de combate. Además, en el menú de compras también es posible mejorar el equipo, adquiriendo blindaje adicional o nuevas máscaras protectoras.


Army of Two


Army of Two
A nivel de modos y opciones, el grueso del producto recae en la cooperación entre varios usuarios reales. Especialmente porque el modo principal no nos durará más que unas horas, resultando corto e insuficiente (aún con varios niveles de dificultad). Por suerte, podemos jugar en modo cooperativo con pantalla partida, en modo cooperativo a través de la red, o participar en varias modalidades de combate online. En éstas se incluyen tres variantes: enfrentamiento, zona de guerra, y extracción. Dentro de enfrentamiento formamos equipo con otro jugador para combatir contra pareja cumpliendo objetivos y ganando dinero por el camino. Zona de guerra se centra en acción más directa, mientras que en extracción debemos rescatar rehenes de campo enemigo.

Gráficos

Army of Two
EA Montreal ha explotado los recursos que tenía a su disposición de muy buena manera. Los decorados cuentan con gran detallismo, y la interacción, sin ser sorprendente, realiza un buen papel. Por su parte, el tamaño de los personajes es remarcable y sus movimientos fluidos y naturales. Se echa de menos una mayor variedad de animaciones en algunos momentos puntuales (como los gestos de celebración, que terminan siendo repetitivos), pero en general el resultado es notable. El framerate no nos juega malas pasadas, y los efectos visuales, como polvo saltando de las armas y explosiones varias son dignos de una consola de nueva generación. Lo mismo ocurre con las escenas de vídeo y la caracterización de los personajes principales. Nuestros enemigos se engloban dentro de los típicos soldados sin personalidad que estamos acostumbrados a matar en todos los juegos de acción, pero destaca el alto grado de algunos jefes, quienes aún saliendo sólo 5 minutos en la historia cuentan con personalidad.


Army of Two

Música & Sonido

Army of Two
Una vez más, Electronic Arts nos brinda un doblaje a la altura de las circunstancias. Las voces cuentan con tonos que encajan perfectamente en la personalidad de los personajes, y aunque los comentarios tienden a repetirse, su calidad es alta. La banda sonora no pasará a la historia, si bien cumple, y los efectos de sonido aportan la espectacularidad necesaria.


Army of Two

Conclusión

Army of Two
Un juego de acción que da aire fresco al mercado, pero que se queda a medio camino de convertirse en un título imprescindible. Su modo historia es corto, y salvo que tengamos planes de jugar durante semanas al modo online nos quedará poco juego que degustar una vez terminado. Acabarlo en los distintos niveles de dificultad disponibles será cosa de pocos, y el juego, aunque cuenta con detalles de originalidad, no deja de seguir al pie de la letra los pasos de otros productos del género. Teniendo en cuenta que ya hay un comic oficial, no será raro que volvamos a ver en las tiendas, en el futuro, a los protagonistas de la historia.

 
 
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 Desarrolladora
Nota
85
-
EA Montreal
 Distribuidora
Electronic Arts
 Lo mejor
Las novedades que aporta al género.
 Lo peor
Demasiado corto si no pensamos exprimir sus opciones multijugador.
 Resumen
Nunca habíamos necesitado tanto a un compañero de armas.
 NOTA OJGAMES 85
 NOTA LECTORES -
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