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El último truco de Nintendo.
Firme en su afán de innovar en el mundo de los videojuegos, para así atraer a él a usuarios habitualmente poco interesados en consolas, Nintendo ha sacado al mercado su nuevo simulador para DS. En este caso no nos encontraremos con un título de futbol o tenis, sino, tal como su nombre indica, con un juego que nos permitirá convertirnos en todo un mago: “Magia en acción”.
En cualquier caso, resulta completamente innegable que la compañía japonesa ha vuelto a aprovechar todas las posibilidades interactivas de su portátil (pantalla táctil, sensor de voz…) para desarrollar un juego realmente didáctico. ¿Conseguirá este nuevo titulo complacer las ansias de espectáculo y misterio de todos los aficionados al ilusionismo? Descubrámoslo.
Jugabilidad
Con más de veinte trucos en total, que irán desde los más sencillos de realizar (y de descubrir), hasta los más dificilillos, “Magia en acción” se divide en tres apartados: “Magia para uno”, “Magia para dos”, y “Varios”. El primero de ellos nos pondrá en el papel de espectador, siendo la propia consola la que nos realice los trucos a nosotros. Por supuesto, una vez los hayamos aprendido (no resulta demasiado difícil hacerlo) también podremos ponerlos en práctica delante de nuestro propio público. En “Magia para dos”, como podréis imaginar, nosotros seremos el ilusionista, por lo que, sin lugar a dudas, resulta la opción más divertida e interesante del programa. Finalmente, en “Varios”, se nos propone probar diferentes mini-juegos que la máquina nos retará a superar en el mínimo tiempo posible.
Una de las principales características del nuevo lanzamiento, así lo han asegurado repetidamente sus creadores, radica en lo diferente que éste resulta de los juegos de magia de toda la vida. No sólo por su rol interactivo con la consola, sino porque los trucos que “Magia en acción” nos permite desarrollar son completamente nuevos, y poco o nada tienen que ver con los ya conocidos tradicionalmente. Aún así, la mayoría de ellos requieren de objetos o herramientas típicas de los magos para efectuarse, como monedas, relojes o, claro está, una baraja de cartas (la cual incluye el propio producto).
Como es lógico, cada juego nos mostrará un tutorial previo, que nos permitirá ver su realización antes de pasar a hacerlo por nosotros mismos. De todas maneras, al igual que sucede con otros lanzamientos de este estilo de los que Nintendo está sacando a la venta en los últimos tiempos, la práctica será importante para llegar a dominar “Magia en acción”. Además, a medida que vayamos echándole más horas al título, éste nos dejará ir desbloqueando nuevos trucos y mini-juegos.
Otro detalle interesante del simulador es la manera en la que éste nos enseña a interactuar con el público. Como bien sabrá cualquier aficionado a la magia, el carisma y la soltura a la hora de dirigirnos a nuestra audiencia, o la confianza con la que efectuemos nuestros trucos, toman un papel importante en la práctica, a la hora del espectáculo. Por lo tanto, resulta una ayuda considerable cada uno de los muchos consejos que la máquina nos dará para mejorar en este aspecto.
Gráficos
Todos aquellos que ya hayan jugado anteriormente a títulos como “Brain Training”, “Nintendogs” o lanzamientos similares de DS, podrán hacerse una idea de lo que encontraremos en “Magia en acción”. En primer lugar tenemos un interfaz muy clara, colorida y sencilla, gracias a la cual desde el primer momento podremos movernos cómodamente por las distintas opciones del título. En cuanto a los trucos, pues tampoco hay mucho que decir, ya que el estilo del juego no permite demasiadas florituras gráficas. En cualquier caso, sí es cierto que, en general, todo el aspecto visual desprende bastante simpatía.
Música & Sonido
A grandes rasgos, poco es lo que podemos destacar del apartado sonoro del juego. Mientras jugamos, entretenidas y simplonas melodías se ocuparán de acompañar el transcurrir de la acción ya sea mientras realizamos algún truco, o simplemente a la hora de practicar.
Por su parte, los efectos de sonido sí están un poco más conseguidos (aunque tampoco resulten especialmente variados o contundentes). Así, en algunos juegos, la propia DS nos dirá el nombre de la carta elegida anteriormente, o golpes de efecto similares, los cuales quedan bastante resultones.
Conclusión
Si alguna vez habéis soñado con ser un ilusionista profesional, “Magia en acción” es un buen método para iniciarse en este mundillo, mientras aprovecháis para sorprender a vuestros amigos. Si este no es vuestro caso, siempre queda un entretenido juego de trucos varios. De cualquier manera posible, está claro que Nintendo continúa con la producción de juegos denominados “casuales” que tan buen resultado le están dando en los últimos meses.
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