|
Una aventura en la Grecia mitológica.
Es indudable que el éxito cosechado en todo el mundo por la saga de videojuegos “God of War”, así como el de la taquillera película “300” ha despertado entre el gran público un considerable interés por la antigua Grecia, sobre todo en lo que se refiere a su mitología. Por ello, desde OJGames hemos visto oportuno aprovechar el inminente lanzamiento de la nueva aventura de Kratos para PSP, “God of War: Chains of Olympus”, para recordar un título clásico cuya historia también se desarrollaba entre dioses y minotauros: “The Battle of Olympus”, de NES.
Como es lógico, las semejanzas entre la saga God of War de Sony y esta aventura de ocho bits son mínimas. No obstante, podemos asegurar que estamos hablando de uno de los lanzamientos más interesantes de cuantos aparecieron en su día para la antigua consola de Nintendo. El principal motivo para afirmar esto último se debe a la considerable originalidad del título, que, al contrario de lo que era habitual en su generación, huye de un desarrollo lineal, para unir de manera acertada un planteamiento típicamente plataformero con ciertas características más propias de las aventuras gráficas.
Jugabilidad
En “The Battle of Olympus” tomaremos el papel del héroe Orfeo, con el cual tendremos que recorrer las localizaciones más conocidas de la antigua Grecia, tales como Ática o Creta. Como decíamos anteriormente, el cartucho bebe directamente del género de las aventuras gráficas, con lo cual deberemos repetir nuestras visitas a los distintos lugares del juego en más de una ocasión, para así poder avanzar en el mismo.
Orfeo, que necesitará de la ayuda de dioses como Zeus o Atenea para poder seguir adelante en su aventura, tendrá que visitar los distintos templos de estas divinidades, los cuales, en ocasiones, no nos resultarán sencillos de encontrar. Por ello, y para descubrir otros secretos del título como armas o pasajes ocultos, será importante hablar con los distintos aldeanos y personajes varios que encontremos durante nuestro épico viaje. En relación a esto último hay que avisar que el juego está en inglés, pero a poco que conozcáis dicho idioma podréis descifrar los sencillos comentarios de la gente del lugar, quienes no se prodigan mucho en sus consejos, la verdad.
Con respecto a los enemigos nos encontraremos, por supuesto, con criaturas legendarias como medusas, amazonas o gárgolas. En relación a los monstruos “comunes”, por así decirlo, serán sencillos de eliminar (aunque molestos), ya que de unos pocos golpes acabaremos con ellos. Como podréis imaginar, su inteligencia artificial se mostrará completamente nula. En cuanto a los jefes finales, ya nos costará un poco más vencerlos, puesto que su resistencia resultará más elevada y nos dispararán flechas y cosas así.
En lo que se refiere a la duración del programa, podemos decir que éste puede considerarse bastante longevo en relación a otros juegos de su generación. Por fortuna, esta vez sí contaremos con un sistema de passwords que nos ayudará a no tener que empezar desde cero cada vez que enchufemos nuestra NES.
Gráficos
Por las distintas capturas que acompañan este artículo, ya os podréis haber dado cuenta de que “The Battle of Olympus” mantiene un nivel medio-alto de calidad. Así pues, sobre todo tratándose de un título de ocho bits, cumple bastante bien su cometido: reflejar el espíritu de la Grecia clásica. Debido a ello, visitaremos cuevas, templos, ciudades, bosques, mares y todo tipo de lugares parecidos sacados del país mediterráneo.
A pesar de que en general el aspecto gráfico resulta correcto, hay ciertos detalles que podrían haber estado un poco mejor, como las casas (que parecen dibujadas por un niño de cinco años), o la repetitiva frecuencia con la que los aldeanos repiten su aspecto físico: apenas hay dos o tres personajes estándar con los que nos encontraremos una y otra vez.
Música & Sonido
Poco se puede decir en lo concerniente a este apartado, salvo que resulta típico de NES. En primer lugar, la banda sonora puede calificarse simplemente como pasable, sin resultar molesta, y los efectos sonoros no están mal, a pesar de que no pueden considerarse precisamente variados.
Conclusión
“Battle of Olympus” es, sin duda, una aventura entretenida, muy bien ambientada y original. A pesar de sus limitaciones técnicas, es un juego que ningún aficionado a la mitología griega debería perderse.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Nintendo |
|
| Distribuidora |
 |
Nintendo |
|
| Lo mejor |
 |
Su propuesta épica y original. El desarrollo no lineal del juego. |
|
| Lo peor |
 |
Algunos detalles gráficos. |
|
| Resumen |
 |
Uno de los cartuchos más curiosos e interesantes de cuantos vieron la luz para NES. Su variado desarrollo y su lograda ambientación le convierten en un título muy recomendable, incluso a día de hoy. |
|
| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
- |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|