|
El regreso de Ryu Hayabusa, cada vez más cerca.
Sin ninguna duda, el primer “Ninja Gaiden” aparecido para la consola Xbox se convirtió, por méritos propios, en uno de los más recomendables lanzamientos para el sistema de Microsoft. Por ello, el futuro regreso de nuestro Ninja favorito ha despertado, desde que fue anunciado en exclusiva para Xbox 360, las más altas expectativas en multitud de usuarios.
Ya ha pasado algún tiempo desde que Microsoft nos diese los primeros detalles de “Ninja Gaiden II”, y ahora OJGames ha tenido acceso a algunos nuevos, que pasamos a relataros a continuación.
Jugando
En principio, las significativas características de la primera parte volverán a estar presentes en esta segunda entrega. Para empezar, los enemigos volverán a ser numerosos, grandes y difíciles. No nos referimos simplemente a los jefes finales, sino que cualquier adversario “corriente” podrá hacernos sudar ríos de sangre antes de poder acabar con él. Por fortuna Ryu contará una vez más con multitud de armas ninja con las que hacer frente a todas las amenazas que en la aventura se nos presenten.
La historia, que aún no conocemos al completo, enlazará los motivos vengativos y orgullosos de nuestro protagonista, el cual quiere ante todo hacer justicia a su clan, con un épico guión en el que terribles demonios regresan a la Tierra para someter a su régimen de terror a los seres humanos. Como es lógico, las criaturas con las que nos batiremos serán lo más variadas que cabe imaginar, y algunas tendrán un diabólico aspecto realmente terrible.
La crudeza de las batallas, símbolo significativo de “Ninja Gaiden”, será más espectacular que nunca, convirtiendo el regreso de Ryu en uno de los juegos más sangrientos que hemos podido ver en mucho tiempo. Por ello, y aunque todavía no se conoce la clasificación por edades que tendrá el título, todo hace suponer que será recomendado para mayores de dieciocho años.
Otro aspecto que repetirá de nuevo será la dificultad. Por lo que hemos visto hasta ahora, “Ninja Gaiden II” se presenta como un reto que solamente los aficionados más pacientes lograrán superar, a pesar de que Tecmo ha intentado dotar al disco con varios niveles de dificultad entre los que elegir.
Por lo demás, sólo podemos repetir lo dicho hasta ahora: la nueva obra del equipo Team Ninja supondrá un torrente de acción y aventura que no nos dará ni un sólo minuto de descanso. El ritmo estará garantizado.
A Nivel Técnico
Desde que se hicieron publicas sus primeras capturas, “Ninja Gaiden II” ha dado la impresión de ir camino de convertirse en una auténtica maravilla audiovisual. A pesar de no tratarse de la versión definitiva, ya pudimos comprobar en la última presentación de Microsoft que las características técnicas del juego no serán ninguna broma. Antes de nada, nos llamaron la atención los diversos enemigos, no solamente su impresionante tamaño (adversarios corrientes se asemejaban a los rivales finales de otros títulos), sino también el gran número de ellos que aparecerán en pantalla de manera simultánea. Igualmente generosos serán los escenarios del lanzamiento. Sin duda, estos representarán amplios espacios lujosamente detallados que otorgarán una gran profundidad a la obra. Por otra parte, las animaciones, tanto de los monstruos como del propio Ryu, serán, cuanto menos, notables.
Por su parte la banda sonora mantendrá un tono “cañero” y contundente completamente acorde con la acción del juego. Las explosiones, golpes, gritos y demás efectos de sonido gozarán también de una considerable variedad y, sobre todo, contundencia.
Conclusión
Según parece, la nueva aventura de Tecmo tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los títulos más destacados de los próximos meses. Aunque aún no hemos podido disfrutar de manera profunda del juego, su aspecto técnico y su frenética jugabilidad prometen acción para dar y tomar. Muy mal se tendrían que dar las cosas para que al final Team Ninja nos decepcionase. En cualquier caso, será en junio de 2008 cuando salgamos de dudas.
|