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Un juego de acción con sabor a clásico.
Resulta curioso que, hoy día, cuando el mercado ha dejado muy claro qué vende y qué interesa, una desarrolladora opte por ofrecer al público algo más propio de otra época. Principalmente porque los tiempos han cambiado, y lo que interesaba hace 15 años ahora no es más que un anecdótico recuerdo. Los días en que superar nuestra puntuación una y otra vez durante semanas, meses o años, han pasado y se han quedado en el olvido. Ahora un juego debe ofrecer una progresión de sorpresas y novedades jugables para mantener entretenidos a los usuarios. Y cuando las novedades se agotan, el juego muere. Problema asociado a cualquier título de hoy día, los cuales salvo excepciones donde encontramos segundas vueltas a la historia o adictivos modos multijugador caen en el olvido una vez los hemos terminado. Pero no todos los juegos tienen porque seguir ésta máxima. Como hemos dicho, una desarrolladora ha optado por retroceder en el tiempo y recuperar la mecánica de los juegos arcade de tiempo atrás. Se trata de Bizarre Creations, conocida compañía inglesa que hace poco nos ha deleitado con productos tan interesantes como “Project Gotham Racing 4”, “Geometry Wars: Retro Evolved” o “Metropolis Street Racer”. Su nueva creación es “The Club”, un título que llega a las tiendas de la mano de Sega, empresa conocida también por su afán de mantener viva la esencia clásica de los videojuegos.
The Club, el nombre que da título al juego, es el de una organización clandestina donde los hombres más poderosos del planeta se divierten a costa de la vida de algunos pocos elegidos. Su divertimento recuerda al argumento de muchas películas: llevar a decenas de personas a un escenario cerrado, darles armas, y enfrentarlos para combatir por su vida. Nosotros nos pondremos en el papel de uno de los ocho participantes de la competición, teniendo una sola misión: salir con vida de éste mal sueño.
Jugabilidad
Como podréis deducir por las imágenes, “The Club” es un juego de acción en tercera persona. Su mecánica se acerca a la de los arcades más tradicionales, encontrando muchas reminiscencias a los clásicos juegos de disparo que décadas atrás nos invitaban a superar puntuaciones una y otra vez. Claro está, en el juego nuestro objetivo principal es acabar con otros participantes del concurso, usando para ello todas las armas que necesitemos. El modo de juego principal nos permite seleccionar personaje y comenzar a participar en el torneo, desarrollado en distintas localizaciones. Éste se encuentra dividido en pruebas a las que deberemos sobrevivir. Pero no sólo habrá que salir con vida, sino que también será imprescindible obtener una buena puntuación. Esto se debe a que al finalizar cada prueba la computadora realizará un recuento de muertes, salud conservada, combos, etc, lo cual afectará a la posición que obtengamos en la clasificación. Como en juegos de carreras estilo “Super Mario Kart”, a razón del puesto en el que quedemos en cada prueba, obtendremos una serie de puntos que se irán sumando a lo largo de toda la competición. No será imprescindible quedar en el primer lugar para desbloquear el siguiente escenario, pero sin duda el juego nos picará a intentarlo cuantas veces sea necesario hasta que lo logremos.
Ahí radica el principal interés de “The Club”, que casi de manera inexplicable nos engancha a repetir las mismas pruebas una y otra vez para intentar superarnos. Casi como cuando jugábamos a “Space Invaders” en los salones arcade, pero con un ritmo más desenfrenado y el realismo que aporta la tecnología de hoy en día. Gracias a esto, el juego, que no es nada largo, se convierte en un título del que difícilmente nos separaremos durante semanas. Sobre todo teniendo en cuenta que además incorpora un modo multijugador online con el que invertiremos grandes dosis de tiempo.
Pasando al juego en sí, mencionar que si bien tenemos a nuestra disposición ocho personajes (inicialmente dos de ellos bloqueados), las diferencias entre ellos son limitadas. Básicamente, además de por el aspecto, se distinguen por destacar en alguna virtud física de manera determinada. Por ejemplo, Kuro, un agente japonés, es muy veloz, mientras que el ruso Dragov es el más fuerte de todos los personajes, pero al mismo tiempo el más lento. Sin duda, Bizarre Creations podría haber personalizado muchísimo más a los participantes del torneo, dotándoles de movimientos característicos o ventajas independientes de carácter más llamativo. A la hora de jugar, controlemos al personaje que sea, tenemos que tener en cuenta que lo importante no sólo es matar y salir con vida. Por un lado, tenemos que buscar la salida de la pantalla, acabar con quienes pasen por delante nuestro, y además hacerlo con estilo. Porque sí, matar pueden hacerlo muchos, pero matar de manera elegante sólo unos pocos. Esto implica que deberemos buscar formas inteligentes y espectaculares de acabar con nuestros oponentes, realizar certeros disparos a la cabeza, no malgastar munición y bordar rápidas estrategias de ataque. Algunas serán imprescindibles si queremos obtener una buena puntuación al finalizar la prueba. Por ejemplo, tendremos que eliminar a ciertos enemigos en un orden adecuado, usar el escenario en su contra, y encadenar muertes de forma rápida para no perder el medidor de combo. Todo ello, aunque parezca lo contrario en las primeras partidas, juega un papel fundamental a la hora de escalar posiciones en la tabla de la competición. Si escapamos de los escenarios sin perder apenas vida y matamos a cuatro enemigos mal contados, no podremos esperar ninguna puntuación positiva. Y dado que el juego centra parte de su atractivo en mejorar puntuaciones, lo mejor es perfeccionar nuestro estilo y aprender a matar de la manera que más recompensada esté.
Las distintas pruebas que encontraremos a lo largo del torneo se encuentran divididas en cinco tipos. En dos de ellos no tendremos que correr buscando la salida como hemos dicho antes, sino que deberemos mantenernos dentro de un área especificada y sobrevivir hasta que termine el tiempo. En ambos modos, además de matar y matar, debemos estar pendientes de no salir del área marcada. De hacerlo, un contador aparecerá en pantalla y comenzará a descontar tiempo de un cronómetro de 5 segundos. Si antes de terminarse el tiempo no hemos vuelto dentro de la zona de contención, unos explosivos que nos han insertado en el cuerpo explotarán y acabarán con nuestra vida. Sin duda, razón de más para intentar no salir de la zona, aunque en algunos momentos la propia computadora nos tienta enseñándonos en la lejanía objetos con los que podremos recuperar vida. En cualquier caso, se recomienda precaución. Las diferencias entre estos dos modos son limitadas. En uno estaremos a merced de nuestros enemigos, siendo posible que nos ataquen desde multitud de direcciones y alturas. En otro las distancias serán cortas y encararemos a los oponentes de manera mucho más directa, sin preparativos ni complicaciones. Las dos variantes invitan a la eliminación constante de enemigos, siendo por ello los tipos de prueba donde más muertes conseguiremos con poco esfuerzo. Los otros tres tipos de prueba tienen como objetivo lo comentado anteriormente: matar, y alcanzar la salida lo antes posible. En Sprint debemos llegar a la salida mientras por el camino eliminamos enemigos y destruimos ciertos emblemas con la imagen de un cráneo que nos darán bonificaciones. La siguiente variante nos llevará a hacer lo mismo, pero con un tiempo límite para encontrar la salida (de no llegar en el plazo los explosivos que llevamos implantados nos destrozarán). Y finalmente en el modo Time Attack debemos dar x número de vueltas al escenario, como si se tratara de una carrera, en el tiempo límite. Para que no sea tan complicado cada vez que eliminemos un enemigo, destrocemos un emblema, o recolectemos un reloj, el tiempo aumentará de manera considerable.
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| Desarrolladora |
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Bizarre Creations |
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| Distribuidora |
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Sega |
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| Lo mejor |
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Un sistema de juego adictivo. |
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| Lo peor |
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Escasez de rejugabilidad salvo para quienes buscan mejorar sus puntuaciones. |
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| Resumen |
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Un juego de acción distinto a los demás. |
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| NOTA OJGAMES |
80 |
| NOTA LECTORES |
70 |
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