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Las piñatas de Microsoft vuelven con un título lleno de minijuegos y carreras.
En poco tiempo el universo de “Viva Piñata” se ha convertido en uno de los más reconocidos por usuarios de Xbox 360 y jóvenes de edades tempranas aficionados a la animación. Por un lado, gracias al lanzamiento del exitoso simulador de mismo nombre en la consola de Microsoft. Y por otro, a través de la serie de animación emitida en 4Kids TV, la cual ya ha superado los 50 episodios (y no tiene intención de detenerse por el momento). Esto ha provocado que Microsoft siga apoyando la licencia, aunque su segundo juego no continúa lo visto en el original, sino que nos ofrece algo más movidito. En ésta ocasión se nos propone un recopilatorio de minijuegos y carreras multijugador. Su desarrolladora ha sido Krome Studios, quien toma el lugar de Rare tras realizar juegos basados en licencias como Ty the Tasmanian Tiger, o The Legend of Spyro.
“Viva Piñata: Party Animals” encuentra a su principal protagonista en el campeonato de animales fiesteros. Éste, que está considerado como el torneo más importante del mundo de las piñatas, se retransmite por televisión y tiene muchos seguidores. Sus participantes se juegan la posibilidad de convertirse en estrellas y de, al mismo tiempo, obtener grandes fortunas. Razón por la cual ha llamado la atención de Hudson y Hailey Cabatacho, Fergy y Francine Regalizo, Paulie y Petunia Colaloca, y Franklin y Florence Oskilla. Todos ellos darán lo máximo de sí mismos para conseguir la victoria en la competición.
Jugabilidad
El título que nos traen los chicos de Krome Studios se presenta como una mezcla entre “Mario Party”, “Fuzion Frenzy” y demás títulos de minijuegos, con juegos de conducción estilo “Super Mario Kart”. La combinación de ambas mecánicas da resultados virtuosos, como veremos a continuación.
Antes de comenzar una partida en el modo principal (para máximo 4 usuarios simultáneos) debemos decidir la duración de la misma. Podemos personalizarla o seleccionar entre distintas opciones ya definidas como Ronda de práctica, rápida, media, o corta. Así mismo, también tenemos la posibilidad de activar o no la opción mantente cerca (para que las carreras estén más o menos niveladas). Tras esto elegimos el personaje que manejaremos entre los ocho participantes antes mencionados. Si no tenemos con quien compartir el juego, la computadora controlará a los otros tres candidatos al triunfo. A partir de aquí el sistema de juego seguirá un hilo base: participaremos en carreras y en minijuegos, entrelazándose unos y otros. Una vez terminado el número de rondas seleccionado, se realizará recuento total de puntos y descubriremos qué piñata ha sido la ganadora. La aparición de los minijuegos es aleatoria, y aunque existen más de 40 distintos, no será raro que si jugamos varias partidas seguidas varios se repitan entre ellas.
Las carreras siguen las reglas no escritas de los clones de “Super Mario Kart”. Aceleramos con el gatillo derecho, saltamos, y lanzamos objetos pulsando X. Podemos almacenar hasta dos items, y cambiar entre el que vamos a lanzar pulsando Y. Entre estos objetos hay un poco de todo, desde armas de ataque hasta potenciadores o herramientas defensivas. Por ejemplo, el misil fiesta atacará a los adversarios que tengamos delante, mientras que el caramelo de menta aumentará nuestra velocidad, y las alas de flutterscotch nos convertirán en una ágil mariposa. Además de usar los objetos también podemos echar mano del escenario para darnos impulsos, tomar atajos, o molestar a nuestros rivales de diversas maneras. Si bien hay pocos escenarios, su variedad es notable, y gracias a un sistema de control intuitivo, las carreras resultan muy divertidas y rejugables hasta la médula. Por si esto fuera poco, su dificultad no suele ser muy elevada y los puntos que obtengamos en ellas nos vendrán muy bien para aumentar el total de la puntuación del campeonato.
En cuanto a los minijuegos, se encuentran divididos en seis estilos diferentes: moverse y recoger, apuntar y disparar, aplastar, aplastar y recoger, ritmo, y reflejos. Dentro de cada estilo se recopilan un buen número de minijuegos, que si bien comparten mecánica, se diferencian entre sí en ocasiones de manera drástica (otras veces ocurre todo lo contrario). El primer tipo, moverse y recoger lo dice todo con su nombre. Se nos da un tiempo límite y distintos planteamientos para movernos y recolectar objetos tratando de molestar a los demás jugadores con todos los medios posibles. En apuntar y precisión haremos uso de un puntero que podremos mover libremente por la pantalla. Será vital tener velocidad para llevar el puntero a la zona adecuada y pulsar el botón rápidamente. Por ejemplo, en éste modo le pondremos colas a zumbugs o golpearemos a rufianes que aparezcan desde un barco. Con aplastar liberaremos adrenalina. Así, en un minijuego deberemos golpear una piñata (piñatas golpeando piñatas...) con fuerza (manteniendo el botón pulsado) hasta romperla. Dentro de aplastar y recoger recolectaremos objetos, pero antes deberemos aplastar determinados elementos. Por su parte, en ritmo tendremos que repetir secuencias de botones con agilidad. Y finalmente, reflejos nos invitará a comer manzanas, contar personajes que aparezcan en pantalla, o jugar a la patata caliente con una peligrosa bomba. Destaca la sencillez con la que podremos llevar a cabo todos los minijuegos. Se nota que los desarrolladores han pensado en el público infantil, pero aún así resultan divertidos también para audiencias más creciditas (le ocurre lo mismo que a la saga Mario Party).
Al margen de esto, “Viva Piñata Party Animals” no tiene mucho más. Ofrece modo de juego a través de Xbox Live, lo cual hará las delicias de los poseedores de conexión a internet, y algunas imágenes para desbloquear. Tampoco nos debemos olvidar de los logros, ya imprescindibles en todo juego de Xbox 360. En éste caso los iremos desbloqueando de manera progresiva sin demasiadas dificultades, lo cual hará gracia a quienes hasta ahora tuvieran su ficha de jugador algo escasa.
Gráficos
Parece ser que Rare ha apoyado de forma profunda el desarrollo de éste título, porque se aprecian todos los detalles del juego original. Los personajes cuentan con una personalidad abismal, y sus animaciones, graciosas y fluidas, recuperan el estilo de la serie de animación. Tanto en las carreras, cuando veamos cómo nuestros personajes cambian de pose para correr a razón de lo que ocurra, como en los bailes de victoria, apreciaremos grandes dosis de humor. Un estilo desenfadado que no solemos ver en el catálogo de Xbox 360 y que se agradece muchísimo. Con los circuitos ocurre algo parecido, ya que están repletos de color y de personajes secundarios por el fondo que aportan un valor añadido a la ambientación. Y los minijuegos, salvo excepciones, hacen gala de gráficos muy apropiados, la mayor parte de las veces delirantes y simpáticos a rabiar.
Música & Sonido
El doblaje es uno de los aspectos que más ayudan a dar personalidad al juego. Porque si las voces estuvieran en inglés los personajes seguirían siendo simpáticos, pero no tendrían ese carisma que se les ha concedido con el doblaje a nuestro idioma. Cada piñata tiene un tono muy particular, frases bastante originales, y comentarios de puntilla que nos harán esbozar más de una sonrisa. Mención especial a los dos comentaristas de la competición, Pecky Palomonia y Pierre Lorimón, que bordan como profesionales su trabajo radiando los acontecimientos. La banda sonora, por su parte, incluye la canción principal de la licencia y distintos temas llenos de dinamismo que animarán hasta los minijuegos más aburridos. Finalmente, los efectos de sonido pasan más desapercibidos, pero representan todos los ruidos necesarios en un título de éstas características.
Conclusión
Teniendo en cuenta que Viva Piñata se ha convertido en una serie de televisión de gran éxito entre los más pequeños, el paso evidente en la saga era lanzar un videojuego que ellos también pudieran disfrutar. Con éste “Viva Piñata Party Animals” Microsoft puede dar fe de haber conseguido un título ideal para todo tipo de públicos. Puede no resultar muy complicado para jugadores veteranos, pero no por ello es menos divertido, sobre todo si tenemos algunos amigos con los que compartir la acción. Por desgracia, se echa de menos una mayor profundidad en el abanico de minijuegos, y no poder desbloquearlos para jugarlos de manera libre es un gran handicap que los desarrolladores no deberían haber dejado pasar. Tampoco hubiera estado de más encontrar un mayor número de circuitos para las carreras, dado que aunque con variaciones, siete saben a poco. No obstante, y sabiendo que Xbox 360 no va sobrada de éste tipo de lanzamientos, “Viva Piñata Party Animals” es un juego más que recomendable y un buen primer paso para la posible competencia futura de Mario Party.
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