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 Repaso a la saga Gran Turismo 05-03-2008 18:13
Por: Zillion84
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Retrospectiva del gran simulador automovilístico de Sony.


Gran Turismo
Hace ya diez años que la exitosa serie “Gran Turismo” nacía en PSOne. A modo conmemorativo, y ante el incipiente lanzamiento de “Gran Turismo 5 Prologue” para PlayStation 3, desde OJGames hemos visto una ocasión propicia para recordar y comentar todas las entregas que han hecho grande esta saga de Sony.

Como nexo común, todas las entregas aparecidas hasta la fecha cuentan con varias similitudes. En primer lugar, el apartado gráfico siempre se ha caracterizado por aprovechar al máximo el potencial de cada máquina, algo que se apreciaba en los detallados coches, realmente sólidos y bien acabados. Igualmente, la sensible y asombrosa conducción de los vehículos puede considerarse una experiencia única, capaz de entusiasmar a los usuarios amantes de la velocidad más realista.

La saga, producida por Kazunori Yamauchi, también nos ha permitido a lo largo de su historia modificar las máquinas, profundizando en la mecánica de las mismas y huyendo de un estilo arcade más propio de otras sagas de conducción.

Después de esta introducción, pasemos a profundizar un poco más en cada capítulo en concreto.

Gran Turismo (PSOne)


Nacido para la gris de Sony, el disco original contaba con once circuitos, ciento setenta y dos coches y varios modos de juego como contrarreloj o resistencia. Aunque el programa sería indudablemente superado por sus sucesores, esta primera obra ya tenía las características básicas que dan fama a la saga, como la posibilidad de ir comprando diferentes vehículos, participar en distintas pruebas, competir en carreras selectas o, como hemos dicho antes, modificar los autos que habíamos sido capaces de reunir. La banda sonora, por su parte, incluía conocidos temas de los Chemicals Brothers o Garbage.

Hay que dejar claro que “Gran Turismo” tiene el prestigioso record de ser el título de la primera PlayStation más vendido de la historia. Casi nada.


Gran Turismo

Gran Turismo

Gran Turismo 2 (PSOne)


También para PlayStation, esta secuela superaba ampliamente en contenido al “Gran Turismo” original. Así pues, en la segunda parte podíamos encontrar un total de veintidós circuitos, varios eventos de rally, y la friolera cifra de seiscientos cincuenta automóviles, un número increíble tratándose de un sistema de treinta y dos bits.

Curiosamente, “Gran Turismo 2” salió a la venta con dos discos, uno para una versión más arcade, y otra mejorada de simulación.


Gran Turismo

Gran Turismo

Gran Turismo 3: A-Spec (PS2)


Con el salto generacional, Sony no dudó en rejuvenecer una de sus franquicias estrella de manera considerable. Nada más comenzar a jugar, esta tercera entrega mostraba una importante mejora en el interfaz del título, haciendo así mucho más sencillo participar en las diferentes pruebas y movernos por nuestro propio garaje. También a nivel gráfico, como el lógico, “Gran Turismo 3” se adaptó de manera puntera a los ciento veintiocho bits. Sorprendentemente, el número de vehículos aparecidos en el DVD fue bastante inferior al de la segunda parte, 150, debido a la cantidad de memoria que el apartado audiovisual requería.

Finalmente, el juego vendió un total de 14,36 millones de unidades en todo el mundo, una cantidad realmente considerable.


Gran Turismo

Gran Turismo

Gran Turismo Concept (PS2)


A partir del año 2001, los fans de la saga también podían conseguir “Gran Turismo Concept”, una especie de versión reducida del juego con circuitos y vehículos exclusivos. Las tres versiones aparecidas en esa fecha fueron: “2001 Tokyo”, “2002 Tokyo- Seoul” y “2002 Tokyo-Geneva”.


Gran Turismo

Gran Turismo

Gran Turismo 4: Prologue (PS2)


Al igual que va a suceder con el lanzamiento de “Gran Turismo 5: Prologue”, está cuarta entrega también contó con un adelanto “recortado” que salió unos meses antes que la versión definitiva y que ya dejó claro a los fans lo que se iban a encontrar más adelante. Con un precio reducido, al menos calmó las ansiasas de los usuarios de disfrutar de la versión completa.


Gran Turismo

Gran Turismo

Gran Turismo 4 (PS2)


Cuando finalmente “Gran Turismo 4” vio la luz, sus cifras hablaron por sí solas: más de setecientos vehículos estaban presentes en el disco, además de un total de cincuenta circuitos. Por si esto fuera poco, Sony también incluyó la posibilidad de “tunear” en cierta medida los coches tanto con piezas y alerones, como con la utilización de oxido nitroso. Para la ocasión, también fueron mejoradas la física de los vehículos y de los circuitos, así como la inteligencia artificial de los conductores rivales. Con esto, el juego alcanzaba un nivel de realismo pocas veces conseguido en ningún otro título de carreras. Como siempre, el objetivo del juego continuaba siendo ganar competiciones cada vez más elitistas y complicadas, para ir completando así nuestra colección de vehículos. En cualquier caso, se trata de la versión más completa de la saga hasta la fecha.


Gran Turismo

Gran Turismo


Gran Turismo HD Concept (PS3)


Ésta versión, aparecida en diciembre de 2006, como es habitual primero vio la luz en Japón y más tarde en Estados Unidos y Europa, respectivamente. En ella se podían encontrar veinte coches seleccionables, así como varios circuitos en los que competir. Para conseguirlo había que descargarlo del servicio Playstation Store de PS3.


Gran Turismo

Gran Turismo

Después de haber repasado el historial de esta gran serie, es normal que todos los jugones aficionados al mundo del motor y la competición esperen con ansia el nuevo “Gran Turismo 5” para PlayStation 3. Mientras tanto, estos ya podrán ir calentando motores gracias al lanzamiento de la versión “Prologue” estimada para el próximo 28 de marzo.

 
 
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   saga gran turismo
09-03-2008 12:23
Me parece una saga un tanto repetitiba a la que no han sabido introducirle novedades reseñables, ahora con gran turismo5 parece que aporta algún ingrediente más. Estos de Sony saben venderte la misma moto una y otra vez. Siempre tardan un siglo en salir respecto a la salida de la consola y te van dando migajas para callarte la boca. Son buenos juegos de coches, pero no los mejores, hay que tener en cuenta que solo abarca un tipo de juego de velocidad: simulador de carreras de conducción de modelos reales de coches en circuitos. Por último preguntar a los creadores del juego,¿ Cuándo habra accidentes realistas en un juego que es tan realista?

   RE: saga gran turismo
17-03-2008 07:53
Si que aporta algo nuevo cada version, lo qe pasa esqe tu no sabes apreciarlo. Y por mucho qe sea un simulador de conduccion real, en el tema de accidentes no pueden hacerlo muy real porqe si no con un golpe frontal a 60km/h el coche estaria destrozado, si que es verdad qe algun efecto podrian haber puesto ya hace tiempo. No creo qe vendan siempre la misma moto, simplemente sacan secuelas qe ademas es lo qe la gente quiere, y si no mira los fifa.



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