|
Europa en Guerra.
Las adaptaciones a las consolas de sobremesa de juegos que principalmente se manejaban con ratón han hecho sufrir a muchos usuarios, especialmente a los aficionados al mundo de la estrategia. Sin embargo, desde que Nintendo DS apareció en el mercado las desarrolladoras han ofrecido títulos realmente inverosímiles gracias a las innumerables opciones que ofrece la pantalla táctil, así como la posibilidad de seleccionar y ejecutar las acciones de forma rápida y sin complicadas combinaciones de botones. Ello ha permitido la salida al mercado de juegos que antes era impensables fuera del universo de PC y muchísimo menos en una portátil. Un ejemplo claro es el título que tenemos entre manos y que vamos a analizar en este artículo: “Panzer Tactics DS”.
Desarrollado por la compañía alemana Sproing (“Undercover: Dual Motives”, “Berlin 1943”), el juego nos permite asumir el control de la Wehrmacht, el ejército Rojo y el ejército de los Aliados en más de 30 batallas históricas de la Segunda Guerra Mundial. Pero no lo haremos con todos a la vez. El juego cuenta con tres niveles de dificultad, fácil, medio y difícil, y en cada uno comandaremos a cada una de las fuerzas en un periodo temporal. Con las fuerzas del Adolf Hitler viajaremos hasta 1939 en donde reviviremos la invasión de Polonia y la lucha encarnizada contra los rusos. La campaña soviética tendrá como objetivo liberar la Madre Rusia de la ocupación alemana luchando en batallas históricas como la defensa de Stalingrado. Finalmente, los aliados lucharán con todas sus fuerzas para liberar el Viejo Continente de las garras de un enemigo fanático y bien equipado, a través de Francia e Italia hasta llegar a Alemania.
Jugabilidad
Como todo buen juego de estrategia que se precie tendremos un objetivo primario que cumplir, el cual variará desde capturar una ciudad concreta, la invasión de una comarca, o defender un puesto fronterizo ante las fuerzas enemigas, hasta proteger un convoy con suministros, entre otros. Así hasta un total de 30 misiones. A estos objetivos hay que sumarle otros secundarios, no por ello menos importantes, ya que nos reportarán beneficios tanto a corto como a largo plazo, además de facilitarnos muchísimo las cosas.
Durante el juego existe una gran cantidad de elementos que debemos tener en cuenta a la hora de afrontar con garantías una misión. El primero de ellos es el terreno donde se desarrollarán las batallas, que estará dividido por múltiples celdas hexagonales. Al pulsar cada una de ellas con el lápiz táctil aparecerá en la pantalla superior las características del terreno: tipo, características, ventajas, inconvenientes, coste de movimiento que se aplica a las diferentes unidades, el nivel de cobertura (hasta un máximo de cinco) y el rango de visión, que puede ser positivo o negativo. Estos datos nos serán muy útiles durante la partida, y es que no será lo mismo hacer frente a un enemigo en un tipo de terreno que en otro. Por ejemplo, las carreteras no dan ningún tipo de cobertura, aunque permiten avanzar las tropas más rápido. Los bosques aportan una defensa media y ocultan a las tropas, pero perjudican el avance de los carros de combate y dificultan el combate.
En “Panzer Tactics DS” podremos comandar en el modo campaña tres ejércitos diferentes con un total de 150 unidades divididas en tropas de tierra, unidades de aire, flota naval y oficiales. Las tropas de tierra se componen de infantería, comandos especiales, vehículos de transporte y reconocimiento, tanques, antitanques, antiaéreos y artillería. Las unidades de aire están formadas por cazas, bombarderos tácticos, bombarderos estratégicos y aviones de transporte. Los cruceros y los destructores serán el pilar central de nuestra flota naval. Su potencia de fuego permite arrasar cualquier tipo de embarcación o limpiar una zona de presencia enemiga desde el mar. Los oficiales tendrán como única función dotar a las unidades que se encuentren dentro de su rango de mayor fuerza y moral, mejorando todas las características y convirtiéndolas en más peligrosas. Finalmente en el caso de los comandos, estos serán invisibles a las tropas enemigas (sólo detectables por otros comandos enemigos). Su labor se situará tras las líneas enemigas donde se encargarán de reducir la moral de las tropas, afectando a su potencia de fuego mediante la propaganda o eliminando a un oficial, lo que reduciría la moral del enemigo a cero. Tal y como ocurría con el tipo del terreno, si seleccionamos las unidades la pantalla superior nos dará un montón de información como su rango de visión, alcance, celdas de movimiento máximas, la moral, la experiencia y su nivel de atrincheramiento (dependiendo del terreno en el que nos encontremos), el combustible (en caso de que sea una unidad mecanizada) y la munición. Si una de estas dos características llega a cero tendremos que recargarla tocando sobre la opción correspondiente y perdiendo dos turnos. También incluye los valores ofensivos (en verde) y defensivas (en rojo) ante las distintas unidades. Cuanto mayor sea la cantidad de rayas mejor para nosotros. Si necesitamos más información sólo tendremos que pulsar el botón X.
Al comenzar las misiones la Jefatura del Estado Mayor nos impondrá un número limitado de días para cumplir los objetivos marcados. Además tendremos un máximo de bajas asumibles para que la batida no sea un auténtico fracaso. Tendremos la oportunidad de escoger a nuestros hombres de confianza a la hora de lanzarnos al campo de batalla. Estos soldados preferidos serán aquellos que lleven en sus espaldas más de una contienda, lo que se traduce en mayor experiencia y mejoras en el combate: mayor campo de visión, movilidad, carencia de tiro, efectividad, etc. Este tipo de habilidades especiales irán adquiriéndolas de forma aleatoria durante la partid. A parte de nuestras tropas podremos comandar otras circunstanciales que irán variando dependiendo del tipo de misión. El valor nominal máximo de nuestra unidad será de 10. Si llega a cero la perderemos totalmente.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
| |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Sprong Interactive |
|
| Distribuidora |
 |
Virgin Play |
|
| Lo mejor |
 |
Contiene toda la esencia de los juegos de estrategia por turnos clásicos. Las posibilidades multijugador, tanto LAN como vía Nintendo Wi-Fi Connection. |
|
| Lo peor |
 |
Se echa de menos un acabado gráfico un poco menos austero. Los neófitos las pasarán ‘canutas’ con su dificultad. |
|
| Resumen |
 |
clásica por turnos basada en la II Guerra Mundial en la consola Nintendo DS. |
|
| NOTA OJGAMES |
70 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|