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La versión retocada para Europa de Naruto Ninja Destiny.
Hace poco os hablamos en nuestra sección de avances de éste título, que llegaría a nuestro mercado en unas condiciones más que curiosas. Dado su escaso éxito en tierras extranjeras, sus responsables habían prometido mejorarlo de cara al lanzamiento en nuestro mercado. La idea sonaba genial, especialmente porque el concepto de juego visto en la edición original, aunque con defectos, resultaba interesante y prometedor. Ahora “Naruto: Ninja Destiny” ya se encuentra a la venta en tiendas españolas, y lo cierto es que aunque sí cuenta con novedades, no parecen haber sido suficientes.
La historia comienza en las finales del examen chûnin de Naruto, con la entrada en escena de Gaara, y los terribles acontecimientos que desata Orochimaru. En el modo principal seguimos la historia del manga deteniéndonos en los principales enfrentamientos. Respecto a la edición japonesa hay más combates y secuencias conversacionales, lo cual ayuda a alargar la reducida duración del modo historia.
Jugabilidad
Como juego de lucha 3D, “Naruto: Ninja Destiny” destaca sobre otras intentonas que hemos visto recientemente en la consola de Nintendo. La velocidad ha aumentado en comparación a la de la versión original, y el número de movimientos disponible también es más extenso. Esto consigue que disfrutar de los combates sea una experiencia positiva, aunque lo cierto es que la inteligencia artificial no destaca demasiado. Si dejamos de lado que nuestros enemigos utilizan rutinas de movimientos demasiado prefijadas, el modo historia es entretenido y ameno. Por desgracia cuenta con un problema gravísimo: su duración. Podremos terminarlo del tirón en menos de una hora (unos 40 minutos), algo que resulta habitual en juegos de lucha, pero que no deja de ser alarmante teniendo una licencia como “Naruto” de protagonista. Para alargar su duración visualizaremos escenas conversacionales y pantallas narrativas donde se nos irá contando la historia. Salvo éstas últimas, las demás son innecesarias y carecen de atractivo. En resumen, un cúmulo de conversaciones vacías cargadas de tópicos que no aportan nada, y que por suerte podemos pasar pulsando el botón apropiado.
El desarrollo del modo historia gana en variedad debido a que cambiamos de personaje cada poco tiempo, pero pierde muchos puntos por no instruirnos en la naturaleza del combate. Desde el primer enfrentamiento, en el que lógicamente manejamos a Naruto, aparecemos en el campo de batalla totalmente desvalidos. No tenemos un menú donde se listen los golpes disponibles, ni un tutorial en el que practicar las técnicas de los diferentes personajes. Debido a ello, no tardaremos en basar nuestro sistema de combate en la repetición de los dos botones de golpe básico y en la utilización del ataque final de chakra cuando tengamos la barra de energía llena. Y aún repitiendo ésta mecánica simplona y aburrida, no tendremos problemas para avanzar. Especialmente porque el botón de teleportación (L) nos librará de cualquier golpe y maniobra enemiga que pudiera hacernos daño. Y si no lo dominamos con habilidad, tampoco habrá que preocuparse, dado que en la pantalla táctil se incluyen objetos que podremos utilizar pinchando en ellos. Con ellos bloquearemos las habilidades del enemigo, nos potenciaremos, recuperaremos vida, o cargaremos la barra de chakra para usar el ataque especial. Si el juego fuera más sencillo los enemigos directamente se golpearían a sí mismos.
Por suerte, terminar el modo historia e invertir tiempo en seguir el guión que todos los fans de Naruto ya conocen, tiene sus recompensas. Principalmente desbloquear los personajes del juego, que después podremos utilizar para luchar contra la computadora en combates simples o a la hora de medir habilidades con un amigo. Si dejamos esto de lado, “Naruto: Ninja Destiny” no ofrece mucho más, salvo eso sí, un sistema de combate cuidado y ágil.
Gráficos
El anterior juego de Naruto que llegó a Europa para Nintendo DS se presentaba en 2D, por lo que quienes preferían algo más poligonal ahora quedarán encantados. Lo cierto es que el apartado visual de “Naruto: Ninja Destiny” cumple con su trabajo, mostrando personajes bien modelados y dotados de las animaciones suficientes como para desplazarse fluidamente. El aumento de velocidad respecto a la versión japonesa no afecta al juego, y tampoco a la fluidez de imágenes, gracias a la perfección de las animaciones de los luchadores. Sólo cuando Jiraiya se encuentre en el escenario notaremos unas ligeras ralentizaciones en la acción (debido al tamaño del personaje).
Los decorados no cuentan con mucho detalle, son poco variados, y les falta vida. Por su parte, los ataques especiales, que deberían ser lo más sorprendente del apartado visual, hacen gala de reducida espectacularidad.
Música & Sonido
Tanto la banda sonora como los efectos en general se quedan a las puertas del aprobado. Las distintas canciones que escucharemos no se reproducen a gran calidad y presentan ritmos excesivamente repetitivos. Con los efectos de sonido ocurre algo parecido, suenan con poca calidad y no son muy variados, echándose de menos voces y gritos que añadan tensión a los enfrentamientos. Por desgracia, éste apartado no ha mejorado en lo más mínimo respecto al original.
Conclusión
Aún con las mejoras implementadas respecto a la edición japonesa, “Naruto: Ninja Destiny” continúa siendo un juego de lucha con una buena carcasa, pero falto de contenido. El engine hace su trabajo, y los combates entretienen, pero una vez terminado el modo historia no hay mucho donde rascar. Repetirlo para desbloquear a todos los personajes sólo motivará a los más fanáticos de la serie, y el modo multijugador tiene una vida limitada. Los fans del personaje tendrán que seguir esperando para echarle el guante en Nintendo DS a una adaptación redonda de sus aventuras.
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| Desarrolladora |
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Dream Factory |
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| Distribuidora |
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Nintendo |
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| Lo mejor |
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Buen motor de juego. Las mejoras respecto a la edición original. |
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| Lo peor |
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Sigue sufriendo una grave falta de contenido. |
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| Resumen |
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Lucha 3D con Naruto y compañía. |
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| NOTA OJGAMES |
55 |
| NOTA LECTORES |
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