Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts 21-02-2008 12:49
Por: Vander Fujisaki
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Acción medieval estilo Gauntlet con modo online incluido.


Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
Quienes recuerden con nostalgia el clásico “Dungeon Explorer” de TurboGrafx-16 están de suerte, porque su autora, Hudson Soft, ha revitalizado la franquicia. Lo ha hecho con dos nuevos juegos portátiles, uno para cada consola del momento. En éste avance nos detendremos en la versión aparecida en la portátil de doble pantalla fabricada por Nintendo. El juego, que ya se encuentra disponible en Japón y Estados Unidos, aterrizará en fronteras europeas a lo largo del mes de marzo.

Titulado “Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts” (“Dungeon Explorer: Jashin no Ryouiki” en su país de origen), se sitúa argumentalmente siglos después de lo ocurrido en la versión de PSP. La historia se encuentra protagonizada por un grupo de héroes que se levanta en armas para combatir al Dios Demonio y a su legión de zombies.

Jugando

Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
Éste nuevo lanzamiento de Hudson Soft sigue las bases jugables tanto de la edición original en la que se basa como de clásicos del género como “Gauntlet” o “Diablo”. Si dejamos de lado nuestro paso por ciudades, la conversación con personajes y la resolución de pequeños enigmas, todo se centra en golpear y eliminar enemigos una y otra vez. Como todo buen hack´n slash, “Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts” cuenta con un rico sistema de combate que garantiza la diversión aún cuando hemos derrotado a cientos de enemigos.


Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
Aunque las armas y habilidades dependen del personaje que hayamos elegido (entre una notable variedad de clases), siempre podremos realizar combos de golpes, habilidades especiales, y hechizos diversos. A medida que progresemos en la historia nuestro equipamiento aumentará en poder, mientras que las capacidades del personaje crecerán con nuevas posibilidades. Comenzaremos atacando con una espada, arco, o guadaña (entre muchas otras posibilidades), para con el tiempo añadir a los golpes básicos el lanzamiento de ondas de energía o magias especiales. No sólo eso, sino que además tendremos la oportunidad de comprar un robot para que nos acompañe en nuestro camino. Cada una de éstas máquinas tiene una habilidad específica (principalmente atacar con un elemento u otro) y un precio determinado. Viajar en compañía de uno no sólo garantizará nuestra seguridad, ya que atacarán con nosotros, sino que además facilitará la búsqueda de cuartos ocultos. Pero cuidado, puesto que si nuestros enemigos se ceban con el robot, podrán eliminarle, y tendremos que comprar uno nuevo.


Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
A la hora de afrontar las misiones que se nos encomienden en la ciudad, nos encontraremos con un sistema de combate similar al de “Gauntlet”. Esto implica que nuestros enemigos aparecerán de generadores que deberemos destruir lo más rápidamente posible para que la pantalla no se llene de oponentes. Habrá excepciones, como los jefes de nivel, de mayor personalidad y resistencia, y que en multitud de ocasiones nos obligarán a adoptar estrategias de ataque distintas a las habituales.

Lo mejor del juego, aunque su modo monojugador está muy cuidado y resulta adictivo, es conectarse a la red Nintendo Wi-Fi Connection y compartir la aventura con otros jugadores. Así, es posible formar grupos de usuarios para participar en batallas más complicadas y peligrosas, donde la ayuda de otros jugadores resulta imprescindible. El sistema tiene algunas carencias, pero demuestra que el concepto puede ser un éxito completo en Nintendo DS (y a buen seguro el próximo Gauntlet hará uso de él).

A Nivel Técnico

Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
Hudson Soft ha invertido la mayor parte de sus esfuerzos en la jugabilidad del título, pero aún así el apartado gráfico no sale mal parado. Los escenarios, aunque no muy variados, nos adentran sin problemas en localizaciones medievales muy funcionales. Más de una vez encontraremos cuartos secretos, por lo que es imprescindible examinar todos los decorados a fondo. El abanico de enemigos no es muy variado, haciendo uso de la técnica del cambio de color para representar distintos niveles de poder. Destacan, sobre todos ellos, los jefes de fase, de mayor tamaño y con un diseño más atractivo. Por su parte, los personajes protagonistas están bien definidos, diferenciándose entre ellos y apreciándose los cambios en su armamento.

A nivel sonoro el juego pasa bastante desapercibido, con una banda sonora de acompañamiento y efectos apropiados para el impacto de golpes y el movimiento por los menús.

Conclusión

Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts
No cuenta con la popularidad que tendría si hubiera sido desarrollado por alguna compañía famosa mundialmente, pero “Dungeon Explorer: Warrior of the Ancient Arts” es un hack´n slash muy adictivo. Su modo online garantiza diversión durante largas horas, y el modo monojugador cuenta con una dificultad apropiada como para que no terminemos el juego a las primeras de cambio.

 
 
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