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El famoso gato vuelve con nueva aventura.
¿Quién no conoce la pasión por la lasaña de Garfield? Ser el único felino del mundo que la devora con fruición es un estatus digno de mención y es obvio que nuestro amigo naranja no permanecería impasible al saber de un concurso que le promete una cantidad ilimitada de este alimento para toda la vida. Junto a su fiel camarada Odie se embarcará en una empresa que logrará saciar su hambre para siempre
Jugabilidad
Como todos los juegos protagonizados por el minino, “Garfield: Lasagna World Tour” es un título orientado al público infantil. Ésta característica repercute en su jugabilidad, siendo la pretensión de sus creadores ofrecernos un título accesible al público más amplio posible. Para conseguir tan loable objetivo se ha optado por la clásica fórmula de plataformas tradicional aderezada con numerosos puzzles que le aporten la tan necesaria variedad. Todo ello simplificado para que cualquier persona, especialmente los más pequeños, pueda tener control total sobre la pareja protagonista y que completar el juego sea una simple cuestión de tiempo.
Los propios controles del juego ejemplifican a la perfección esta vocación de simplificar las cosas. Basta con los clásicos controles direccionales, un botón para propinar patadas iguales a las que hemos visto en las tiras, otro para saltar, un tercero con el que reclamar la asistencia de nuestro inseparable Odie y por último una cuarta tecla con la que activar habilidades especiales que nos permitirán resolver puzzles inaccesibles con los movimientos tradicionales. De gran importancia es la presencia de nuestro compañero Odie, pues son muchas las situaciones en las que su ayuda es imprescindible para poder resolver algunos de los interrogantes que se nos plantearán. Esta colaboración ha sido implementada con corrección, y aunque algunas de las situaciones en las que se requiere son forzadas constituye un aporte más que interesante por obligar al jugador a agudizar el ingenio, sin que se convierta en sinónimo de enrocarse en alguna situación.
Las fases han sido construidas acordes con la naturaleza del producto, desarrollándose en entornos pequeños que el jugador rápidamente aprenderá de memoria. El desarrollo es extremadamente lineal y a excepción de una minoría, la mayoría de situaciones plataformeras son muy sencillas e incluso las carencias de la cámara no impiden que pueda avanzarse sin problemas. Los enemigos que surgen a nuestro paso no suponen un reto digno de mención, por lo que hasta el menos avezado en la acción podrá salir del desafío con suma facilidad.
Lo más destacable del juego son los distintos disfraces que el protagonista irá encontrando a medida que avanza la aventura y que le dotarán de habilidades especiales. Del correcto conocimiento de todas ellas dependerá que un juego sencillo de por si se convierta en un simple trámite.
Gráficos
Como suele ser recurrente en producciones de estas características, el motor gráfico es de baja calidad, cuyas carencias se acentúan por tratarse de un título desarrollado para una plataforma en la que se ven los mayores exponentes en lo que a virguerías gráficas se refiere. En este caso sus bajos valores de producción han caído tanto que no sólo habría que remontarse a muchos años atrás, a la primera hornada de juegos de 128 bits para encontrar algo semejante, sino que en muchos aspectos tiene más en común con producciones dirigidas a las muy obsoletas PSX y Nintendo 64.
A pesar de haber dejado de lado todo lo que atañe a derroche gráfico, es justo reconocer que el resultado final no es todo lo frustrante que cabría suponer a tenor de las palabras anteriores. La razón no es otra que la propia franquicia en la que se basa éste título, de marcado carácter infantil. De esta forma sus creadores siempre podrán escudarse en que la estética de dibujo animado de las aventuras del panzudo felino no requiere personajes y entornos hiper detallados, siendo incluso más recomendables los escenarios y modelados sencillos para representar el trazo simple y limpio de los diseños originales. Es un recurso utilizado hasta la extenuación en producciones de estas características, pero es obvio a ojos de cualquier crítico que los personajes infantiles son capaces de levantar un muro que hace que se pasen por alto muchos fallos que en un título de vocación realista serían tan evidentes como inexcusables.
Los más beneficiados, dentro del bajo tono general, son los dos protagonistas, que son perfectamente reconocibles y cuentan con unos modelados que logran encajar a la perfección con sus encantadores diseños originales. Sus texturas son de baja calidad y están poco definidas, además de contar con unas animaciones faciales de escasa importancia, pero compensadas por una suavidad de movimientos que les permiten desplazarse por el escenario con gran naturalidad. No puede decirse lo mismo de aquellos enemigos que surgen a su paso, pues lucen un modelado y texturizado más acorde con una tecnología de 32/64 bits. Misma máxima puede aplicarse a los escenarios, extremadamente simples, pero de cierto encanto retro que los hace menos dañinos a la vista.
Música & Sonido
Temas sencillos, alegres y pegadizos, bagaje más que suficiente para dotar al juego de la necesaria atmósfera infantil. La misma línea siguen los efectos de sonido, siendo casi una parodia de la realidad que hace inevitable esbozar una sonrisa de vez en cuando.
Conclusión
“Garfield: Lasagna World Tour” deja bien claras sus intenciones, y es loable, pues el comprador sabe a qué atenerse: un título dirigido al público infantil de extremada sencillez. Si lo evaluamos como tal, resulta un juego notable y muy divertido con el que los niños pueden pasar divertidos ratos, siendo también una opción apetecible para los mayores si buscan un entretenimiento rápido.
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| Desarrolladora |
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Neko Entertainment |
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| Distribuidora |
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Nobilis Ibérica |
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| Lo mejor |
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Su respeto al espíritu original del comic. |
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| Lo peor |
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Desfasado técnicamente. |
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| Resumen |
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El universo de Garfield representado a la perfección para los más pequeños. |
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| NOTA OJGAMES |
75 |
| NOTA LECTORES |
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