Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi 20-02-2008 19:54
Por: Vander Fujisaki
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El Puño de la Estrella del Norte en DS de la mano de Spike.


Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi
Parece mentira que el manga-anime “Hokuto no Ken” (también conocido como “El Puño de la Estrella del Norte”) comenzara a ser publicado originariamente en 1983. Sobre todo porque la historia escrita por Buronson todavía se mantiene en lo más alto del mercado nipón en cuanto a popularidad. Aún es protagonista de películas, spinoffs, adaptaciones, especiales, y cómo no, videojuegos. En Nintendo DS ya hemos visto tres distintos. Los dos primeros eran juegos de pachi-slot, las famosas tragaperras japonesas, pero el tercero, recientemente lanzado, es un título realmente innovador.

La historia sigue la del manga original, situándonos en un año no determinado tras una guerra mundial nuclear que ha dejado el mundo hecho un desastre. La vegetación ha desaparecido, los mares se han evaporado, y la civilización ha adoptado la anarquía y el descontrol como filosofía de vida. Sobrevivir en este mundo no es nada fácil, especialmente debido a la gran cantidad de bandidos que existen. En todo éste percal aparece Kenshiro, el sucesor del arte de combate mortal Hokuto Shinken. Por suerte para los inocentes, Kenshiro vive para proteger a los débiles y no dudaría ni un segundo en acabar con cualquier bandido.

Jugando

Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi
Podríamos definir “Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi” como un manga interactivo lleno de acción (como no podía ser de otra manera teniendo en cuenta la historia que representa). No es un juego al uso, y en Nintendo DS se han visto pocas propuestas similares. Hace un tiempo Sega lanzó “Black Jack Hi no Tori Hen”, basado en la obra de Osamu Tezuka y de similar planteamiento, pero éste juego de Hokuto no Ken se acerca más al concepto natural de “manga interactivo”.

Todo el juego se desarrolla a través de viñetas que van llenando la pantalla táctil de manera progresiva. Con estas secuencias, interrelacionadas unas con otras de manera lógica, se nos narran los acontecimientos de la historia paso a paso. En multitud de ocasiones, además de leer los diálogos y escuchar los efectos de sonido, tendremos que interactuar. Lo haremos de varias formas, pero siempre haciendo uso de las posibilidades especiales de Nintendo DS. Es decir, pulsaremos con el stylus en pantalla o soplaremos al micrófono para llevar a cabo acciones determinadas.


Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi
En los combates el método para luchar se llevará a cabo con la aparición de puntos de impacto en las caras y cuerpos de nuestros enemigos (presentados dentro de viñetas de distintos tamaños). En ocasiones sólo habrá que pulsar los puntos de impacto sin orden alguno, pero con la mayor rapidez posible. Otras veces tendremos que tocarlos en el orden correcto, o siguiendo distintas indicaciones. Por ejemplo, cuando luchemos contra un enemigo poderoso, los puntos de impacto aparecerán muy rápidamente (no podremos darles a todos) y la pantalla estará en movimiento para que pulsarlos sea más complicado. Éste será el sistema para golpear. Si queremos bloquear golpes o realizar otras acciones, deberemos trazar con el stylus diversas formas, como medias circunferencias. Si no lo logramos, el juego nos permitirá repetirlo las veces que necesitemos hasta realizar la tarea para que la historia pueda continuar. A veces sólo tendremos un intento, pero el resultado no afectará drásticamente en el desarrollo del argumento.

Junto al modo historia, que realmente no es demasiado largo ni muy complicado, se incorporan múltiples opciones adicionales. Entre ellas un modo multijugador que permite competir contra otro usuario en pruebas de velocidad y agilidad visual. No faltan tampoco extras destinados a los fans, como fichas de personajes o piezas de audio.

A Nivel Técnico

Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi
Dado que se trata de un manga interactivo, no podemos esperar mucho más aparte de viñetas y viñetas procedentes de la obra original creada por Tetsuo Hara. Lógicamente, las imágenes se han coloreado, con muy buena mano, todo sea dicho, y se ha modificado la cantidad de violencia. Al fin y al cabo el manga original destacaba por su violencia y la gran cantidad de sangre que emanaba de los personajes al ser golpeados y derrotados. En el juego veremos algún chorrito y de vez en cuando alguna escena más fuerte de lo habitual, pero nada de amputaciones radicales o secuencias que puedan ofender al público.

En cuanto al sonido, los imprescindibles efectos que acompañan todo combate de las adaptaciones animadas de la licencia se mantienen. Un elemento que, aunque pueda parecer superficial, aumenta muchísimo la inmersión en la historia.

Conclusión

Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi
No hay duda que “Hokuto no Ken: Hokuto Shinken Denshôsha no Michi” es una idea original y atractiva. Su mecánica de juego, que puede recordar también a la de simuladores musicales como “Elite Beat Agents”, engancha desde el primer momento. El único pero que tiene el título es que sólo lo disfrutarán al máximo los seguidores de las aventuras de Kenshiro. Pero si en el futuro sus responsables hacen lo mismo con otros personajes, podríamos estar ante un sistema de juego muy exitoso.

 
 
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