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 Syphon Filter: Logan´s Shadow 18-02-2008 22:10
Por: tidusin
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La famosa saga está de vuelta en PSP.


Syphon Filter: Logan´s Shadow
Si bien la saga Syphon Filter nació a la sombra de otra de las grandes, Metal Gear Solid, el tiempo ha demostrado que ambos títulos tenían mucho menos en común de lo que creíamos. Mientras la saga de Konami optaba por potenciar el sigilo, apoyándose en un argumento de dimensiones estratosféricas, el juego de Sony dejaba poco lugar a la tranquilidad, elevando el número de batallas con armas de fuego, así como la dificultad, algo que siempre ha caracterizado a todos los Syphon Filter.

Tras un paso algo descafeinado por PS2 con The Omega Strain, en 2006 la saga se mudó a PSP, con excelentes resultados. “Syphon Filter: Dark Mirror” presentaba un nuevo hilo argumental con Gabe Logan al mando, un control perfectamente adaptado a la portátil y, en general, un conjunto excelente de misiones que resucitó por completo la saga, agradando tanto a crítica como a jugadores.

La secuela portátil no se ha hecho esperar, y un año después nos encontramos con “Syphon Filter: Logan’s Shadow”, que intenta dar una vuelta de tuerca a los personajes de siempre, mejorando todo lo que aportó Dark Mirror. El juego arranca con la petición de un político al equipo de Logan de evitar que unos terroristas somalíes roben el contenido de un barco que han asaltado. El equipo principal está formado por Gabe y Theresa, con la ausencia de Lian, la compañera de Logan, de vacaciones en Chipre. El desarrollo de la historia, predecible pero lo suficientemente interesante para mantenernos alerta, dará algunos giros, apuntando a Lian Xing como posible traidora y obligando a Gabe Logan a demostrar su inocencia.

Jugabilidad

Syphon Filter: Logan´s Shadow
Hasta el jugador más novato podrá hacerse fácilmente con el control del juego, gracias a un conjunto de misiones tutoriales cuidadas al máximo, en las cuales se nos detallarán todos los movimientos y acciones que podremos llevar a cabo en los diferentes modos de juego. Además, se nos ofrecerá la posibilidad de completar de nuevo estas pequeñas misiones para superar nuestro propio récord, lo que nos empujará a llevarlas a cabo más de una vez.

De nuevo, se mantiene el control que ya usó “Syphon Filter: Dark Mirror”, diferente pero útil. Mientras movemos a nuestro personaje con el stick, los botones frontales moverán la cámara, de modo que harán las funciones que hace el stick derecho en el Dual Shock. Cuesta acostumbrarse, especialmente a la hora de apuntar a nuestros enemigos, pero un par de paseos por los tutoriales nos facilitarán mucho las cosas, y al final comprenderemos que, probablemente, es el mejor control posible para el título. Aún así, siempre podremos elegir dos tipos de control diferentes y más tradicionales.


Syphon Filter: Logan´s Shadow
El desarrollo de las misiones es algo lineal, pero muy activo y dinámico, así como variado. Combinaremos peleas, disparos y la resolución de sencillos puzzles, que generalmente consistirán en recoger un objeto y usarlo, o encontrar la puerta adecuada. Algunas de estas acciones se llevarán a cabo mediante Quick Time Events, es decir, deberemos pulsar rápidamente los botones que aparezcan en pantalla sin errores. En forma de apoyo logístico aparecerá Theresa, que nos ofrecerá valiosa información y actualizará nuestros objetivos en tiempo real por medio de la radio.

El arsenal de armas de las que Gabe dispondrá será más que generoso, y su uso nos será de ayuda en distintas situaciones. Volverá el clásico táser, el rifle de francotirador, y granadas, entre decenas de armas diferentes. Podremos cubrirnos con diferentes elementos del escenario como paredes o cajas, y tendremos diversas opciones para atacar al enemigo. Podremos apuntar automáticamente, disparar a ciegas para obligar a los enemigos a refugiarse, o preparar la mira con los botones frontales para salir y abatir al enemigo. El ataque cuerpo a cuerpo también estará presente, siendo posible atacar cara a cara o por la espalda, siendo éste último bastante más sigiloso y efectivo, en gran parte gracias al cuchillo.


Syphon Filter: Logan´s Shadow
Los gadgets de los que hará uso Logan no suponen una gran novedad, pero cumplen. Tres tipos de gafas nos permitirán visualizar bombas, cuerpos vivos y cualquier elemento en la oscuridad, lo que nos salvará el cuello en más de una ocasión, mientras que el gancho nos permitirá desplazarnos entre zonas que estén unidas entre sí por cables de alta tensión.

Un añadido bastante interesante en “Syphon Filter: Logan’s Shadow” es la opción de interactuar en entornos acuáticos. Gabe podrá bucear, no exento de algunos problemas en el control, accionar palancas, disparar dentro y fuera del agua e incluso agarrar a un enemigo que esté cerca del borde para atacarle en las profundidades. Pese a que la cámara nos dejará vendidos más de una vez, los niveles subacuáticos suponen una propuesta diferente que no desentona en el conjunto.


Syphon Filter: Logan´s Shadow
Además del modo historia, podremos repetir las misiones en un modo especial para llevarlas a cabo, dónde podremos afinar nuestra habilidad al mando. El completo modo multijugador aporta la guinda al pastel, manteniendo la adictiva jugabilidad en un entorno propio, con nuevos mapas y personajes con los que interactuar. Muy probablemente pasemos muchas horas con ésta opción, incluso más que con el modo historia, y siempre es de agradecer una sección que alargue la vida del juego casi indefinidamente.
Por último, podremos probar a modo de demo “Combat Ops”, título lanzado a través de la Playstation Network y que también estará centrado en el aspecto multijugador online ofreciendo, entre otras cosas, la personalización de los entornos.

Gráficos

Syphon Filter: Logan´s Shadow
Visualmente, “Syphon Filter: Logan’s Shadow” mejora el aspecto de su antecesor, aunque no en gran medida. Eso no debe verse como algo negativo, pues “Syphon Filter: Dark Mirror” ya sorprendió a todos llevando la potencia gráfica de PSP al límite. Esta ocasión no es diferente, y lo podremos comprobar en detalles como los efectos de luz o las físicas de los enemigos.

Los escenarios están muy cuidados, y aunque su extensión en algunos casos esté algo limitada, nos encontraremos con muchos elementos y enemigos diferentes. Empezaremos en la cubierta del barco al que somos enviados, el cual exploraremos a conciencia, pero también conoceremos zonas desérticas, ciudades de oriente medio, siempre con el agua como un elemento con el que interactuaremos constantemente. Estas zonas subacuáticas están muy bien representadas, y si bien la iluminación en algunos casos deje que desear, no será demasiado difícil avanzar buceando.


Syphon Filter: Logan´s Shadow
Los personajes mantienen el nivel de “Syphon Filter: Dark Mirror” luciendo muy bien, especialmente los movimientos y los gestos faciales de Gabe, sus compañeros, y algunos de los enemigos más carismáticos. Sus reacciones a nuestros disparos variarán en función del ataque, y es de agradecer ver a un esbirro cojear porque le hemos dado en la rodilla; realmente da la impresión de que nunca caerán de la misma forma.

Música & Sonido

Syphon Filter: Logan´s Shadow
De nuevo, Sony se encarga de llevar a cabo un trabajo excelente en el apartado sonoro. La banda sonora es impecable, con melodías que siguen los patrones de las composiciones típicas de películas de acción, con momentos álgidos mezclando electrónica con orquestra, y con el acompañamiento en más de una ocasión por una vocalista femenina que aporta un toque emotivo, con ciertas reminiscencias a la saga Silent Hill, en la cual la música es muy protagonista.

El doblaje es de primera, con buenos actores que interpretan todo tipo de registros y acentos con toda la credibilidad que puede ofrecernos una historia algo típica sobre conspiraciones gubernamentales antiterroristas.

Conclusión

Syphon Filter: Logan´s Shadow
En la variedad está el gusto, y “Syphon Filter: Logan’s Shadow” consigue no ser simplemente un juego de disparos, sino algo más completo y complejo, ofreciéndonos respiros como los niveles bajo el agua, minijuegos y Quick Time Events que pondrán a prueba nuestros reflejos pulsando botones rápidamente. Un argumento tópico pero interesante, una jugabilidad idónea (aunque cueste hacerse con el control, vale la pena) y diferentes misiones y objetivos en diversos lugares del mundo completan uno de los imprescindibles de PSP, superando incluso a la fantástica trilogía de PSOne.

 
 
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 Desarrolladora
Nota
93
-
Sony Bend
 Distribuidora
Sony
 Lo mejor
Mantiene todo lo bueno de su antecesor y añade nuevas características.
 Lo peor
El argumento sigue siendo algo tópico.
 Resumen
Una de las sagas más importantes de Sony, revitalizada en PSP, continúa su andadura por la portátil situándose en el podio de los mejores.
 NOTA OJGAMES 93
 NOTA LECTORES -
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