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No obstante habrá en múltiples ocasiones que nos quedemos atascados y no sepamos qué hacer. ¡No hay problema! En nuestro refugio, donde pasaremos la mayor parte del tiempo entre misión y misión, podremos comprar una Muñeca Oráculo a cambio de las monedas que vayamos recolectando durante la partida. Ella nos dará pistas (a veces muy vagas) o recomendaciones sobre cómo debemos continuar. Aún así, habrá momentos en los que al realizar cierta acción la pifiemos y nos quedaremos atascados de por vida, por lo que no podremos completar la fase. El Oráculo nos advertirá que somos unos ‘paquetes’ y tendremos que iniciar de nuevo la pantalla. Algo que no será necesario si en nuestro poder tenemos los ‘Tickets de Renacimiento’ (también comprados en el refugio). Éste elemento nos llevará al punto anterior a la acción errónea. El uso de estos objetos tiene una parte negativa. Durante el juego, las acciones que realicemos nos irán dando una puntuación llamada HirameQ y que representa el poder imaginativo, la energía y el valor de los jugadores, esto es, las características necesarias para resolver los enigmas y encontrar el cofre dorado. Si utilizamos los objetos comprados en el refugio a modo de ayuda, ésta puntuación se verá drásticamente rebajada.
A modo de curiosidad, mencionar que en ciertas fases nos encontraremos con un minijuego musical con el que conseguiremos ciertos objetos extras que ayudarán a ir completando el 100% del juego. El sistema que utilizará es parecido a lo visto en otros títulos del género. Deberemos agitar el mando justo cuando las notas lleguen a un punto concreto. De todas maneras, queremos avisar que el control no es tan bueno como en el resto del juego y nos llevará a desesperarnos en ciertos momentos. Por ello recomendamos mover el Wiimote medio segundo antes de lo que verdaderamente tendríamos que hacerlo.
Gráficos
El aspecto grafico de “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros” es cercano al universo de los dibujos animados gracias a la utilización del sistema ‘cell shading’. En esta ocasión luce mejor que nunca en la consola de Nintendo. Gracias a este toque especial el juego abandona cualquier tipo de seriedad narrativa y visual para embarcarse en un humor totalmente hilarante que impregna cada bit, creando secuencias sacadas del género de ‘slapstick’ (tipo de comedia que implica exageración de la violencia física). Los escenarios, aunque limitados, están llenos de detalles que podremos ir descubriendo poco a poco. En éste sentido, los desarrolladores han implementado dos tipos de cámara generales: una cercana en la que veremos las acciones de Zack y Wiki, y otra que englobará casi todo el escenario, y que será muy útil para tener una visión más completa de todos los elementos de pantalla.
Uno de los detalles gráficos que más nos han impactado son los efectos de luz con los que cuenta “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros”. Sin duda, los brillos y las luces y sombras son lo que dotan al juego de una mayor profundidad y espectacularidad visual. Todo ello con posibilidad de disfrutarlo en televisiones panorámicas PAL a 60Hz así como el modo EDTV/HDTV (480p) con exploración progresiva, siempre que dispongamos de un cable por componentes.
Música & Sonido
En una aventura llena de humor y de piratas no podía faltar una estupenda banda sonora. El equipo que se encarga de la parte sonora de “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros” ha compuesto para ésta ocasión una partitura cinematográfica, de corte sinfónico y muy alegre, tal y como podemos observar durante la escena inicial de la partida. Un tema central que se irá repitiendo con diversas variables a lo largo de la aventura, especialmente en el transcurso de las escenas que dan a conocer parte de la historia. A esto hay que sumar la docena de temas que sonarán durante el transcurso de las misiones y que acompañarán, sin sobresalir en ningún momento, las acciones de nuestros dos máximos protagonistas.
En un buen título de humor que se precie no podían faltar los efectos de sonido. En esta ocasión, para dotar al juego de un ambiente cómico se han utilizado una variedad fuera de lo común de muestras, que nos recordarán a los capítulos de ‘Tom y Jerry’ o ‘El Correcaminos’. Los personajes que pululan por el juego acompañarán los textos en pantalla en castellano con voces muy niponas en forma de breves silabas y onomatopeyas. Lo que aumenta más si cabe su componente humorístico.
Conclusión
“Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros” es el ejemplo claro del tipo de juego que la consola de Nintendo necesita. Un título original, fresco, gráficamente atractivo y sobre todo muy, muy divertido que se aleja de los cánones que la industria del ocio electrónico está aplicando a Wii. Su sencillez de manejo gracias al uso exclusivo del Wiimote y las múltiples posibilidades que ofrece lo convierten en un ‘must have’ en toda regla. Esperemos que el resto de desarrolladoras tomen ejemplo y pongan a sus equipos manos a la obra, porque ¡ya es hora!.
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| Desarrolladora |
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Capcom |
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| Distribuidora |
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Nintendo |
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| Lo mejor |
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El humor que desprende desde el comienzo hasta el fin. Una potente luz que ilumina el oscuro catálogo de Wii. Las diferentes opciones de manejo del Wiimote. |
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| Lo peor |
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El control en el minijuego musical no es del todo correcto. |
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| Resumen |
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Embárcate en la búsqueda del tesoro legendario y enfréntate a los numerosas situaciones complicadas y peligros con tan sólo tu mando de Wii. |
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| NOTA OJGAMES |
92 |
| NOTA LECTORES |
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