|
Quien tiene un Wiimote tiene un tesoro.
Tras algo más de un año desde la salida al mercado de la nueva consola de Nintendo podemos observar que la mayoría de juegos más vendidos para ésta plataforma son aquellos auspiciados por la empresa de Kyoto. Una situación que no gusta a las third parties (así lo han hecho saber), porque aseguran que ésta situación perjudica la penetración en el mercado de sus productos. Dejando de lado polémicas, algunas compañías han comenzado a ver que la política de remakes y refritos de Playstation 2 o PSP para Wii no es tan buena (económicamente positiva, pero no tanto a nivel de imagen corporativa). Y ciertas empresas que se han dado cuenta de esta situación han comenzado a hacer bien sus deberes. Una de ellas es Capcom, que tras poner al día su franquicia Resident Evil en Wii, ha apostado por un título totalmente nuevo. Estamos hablando de “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros”. Un juego lleno de puzzles y enigmas que tendremos que ir descubriendo y solucionando con tan sólo el mando de Wii.
El máximo protagonista del juego no será Zack, un valeroso pero novato pirata del clan de los Conejos del Mar y aficionado al chocolate. Ni tampoco Wiki, un mono volador de color dorado con capacidad de convertidse en una campana mágica. El verdadero protagonista del juego será nuestro cerebro y el sentido común.
La historia de Zack & Wiki comienza cuando estos dos personajes se encuentran en medio de una búsqueda del tesoro. Durante el periplo son atacados por la banda de los Rose Rock (archienemigos de los Conejos del Mar). Zack y Wiki conseguirán escapar por los pelos, dando con sus huesos en una misteriosa isla. Allí encontrarán un enorme cofre dorado. Al abrirlo rompen el maleficio del legendario pirata Barbados dejándolo en libertad. No obstante, el famoso corsario sólo cuenta con el cráneo, por lo que pide a nuestros protagonistas que encuentren las 17 piezas de su esqueleto desperdigadas por distintas partes del mundo. Si las consiguen, el famoso pirata, a modo de agradecimiento, les obsequiará con su barco. Sin pensárselo dos veces Zack se comprometerá iniciando una aventura llena de peligros y abundantes tesoros. Para ello visitarán más de una veintena de lugares tan dispares como selvas, barcos, glaciares, volcanes, fortalezas volantes,... enfrentándose a numerosos enemigos que estarán dispuestos a hacernos la vida imposible.
Jugabilidad
El sistema de juego que plantea “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros” nos recordará a lo visto en las aventuras gráficas de PC de los años 90 que tan de moda se pusieron gracias a los títulos de LucasArts como “Maniac Mansión” (1988), “Indiana Jones and The Last Crusade” (1989), “Loom” (1990), “The Secret of Monkey Island”(1990), así como otros juegos como “Simon The Sorcerer” (Adventure Soft, 1993) o “Discworld” (Teeny Weeny Games/Perfect 10 Productions, 1995). No obstante Capcom ha decidido dejar de lado el sistema SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansión) para rediseñar uno nuevo que aprovecha todas las posibilidades técnicas del Wiimote. Y es que el mando se convertirá en más de 30 objetos y herramientas que utilizaremos y combinaremos para ir avanzando en nuestro periplo. Este tipo de juegos no es para nada rompedor, ya que otros como “The Lost Vikings” (Blizzard Entertainment, 1992), la saga “Gobliiins” de Coktel Vision, y “Oddworld: Abe's Oddysee” (Oddworld Inhabitants, 1997) ya explotaron en su día mecánicas parecidas.
Como bien hemos comentado algunas líneas más arriba, el máximo objetivo del juego es encontrar los cofres dorados que guardan cada una de las 17 piezas del legendario pirata Barbados. Las fases contarán con un tamaño limitado. En ellas deberemos realizar una serie de acciones para poder ir avanzando. Las misiones no consistirán en “llegar y besar el santo”. Muchas veces nos dedicaremos a tocar, coger cierto objeto, y utilizarlo en un sitio concreto muy al estilo de los juegos “point & click”. Para realizar ciertas acciones normalmente necesitaremos un objeto concreto. En ocasiones tan sólo tendremos que observar la pantalla para encontrar lo que buscamos. Pero en otras, simplemente no existen. Pero eso nos dará igual. Gracias a la capacidad de Wiki para transformarse en campana podremos convertir a los seres vivos en los objetos que nosotros necesitamos. Para ello, hay que acercarse al enemigo y mover el mando a modo de campana. Automáticamente Wiki se transformará y gracias a su repiqueteo el enemigo se transformará en un objeto ¿Será el que buscábamos para poder avanzar en la partida? Eso tendremos que descubrirlo. Zack, por su parte, sólo podrá llevar y utilizar un objeto a la vez. Además existen diferencias entre los objetos de una mano y los de dos. En éste último caso seremos incapaces de usar a Wiki como campana. Un detalle que parece insignificante, pero que durante el juego será muy importante.
Pero la magia de este juego de Capcom radica en que el mando de Wii se convertirá, virtualmente hablando, en el objeto que vayamos utilizar. Por lo que no nos será extraño que giremos pomos, empujemos puertas, toquemos instrumentos musicales, movamos manivelas, serremos troncos, lancemos cocos y un sin fin de posibilidades. Todas ellas gracias a las posibilidades técnicas del Wiimote. Es por ello que jugar a “Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros” significa descubrir poco a poco todo lo que el mando de la consola de Nintendo puede dar de sí.
Al comienzo de la partida las primeras fases serán relativamente sencillas, con no más de 5 acciones a realizar. Poco a poco éste número irá aumentando a la vez que la dificultad. Aunque si somos personas lógicas y de mente espabilada rápidamente descubriremos qué es lo que hay que hacer. Para ello, se recomienda mirar cada rincón de la pantalla, cada elemento, cada centímetro de fase,... puesto que en ocasiones la solución está ahí mismo. En el caso de quedarnos atascados, el juego permite que un máximo de 3 personas más se unan a la partida. Sus mandos se convertirán automáticamente en ‘cursores guía’ con los que podrán apuntar los lugares que creen que se deben examinar. Incluso podrán dibujar una línea sobre la pantalla que desaparecerá después de un breve espacio de tiempo.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Capcom |
|
| Distribuidora |
 |
Nintendo |
|
| Lo mejor |
 |
El humor que desprende desde el comienzo hasta el fin. Una potente luz que ilumina el oscuro catálogo de Wii. Las diferentes opciones de manejo del Wiimote. |
|
| Lo peor |
 |
El control en el minijuego musical no es del todo correcto. |
|
| Resumen |
 |
Embárcate en la búsqueda del tesoro legendario y enfréntate a los numerosas situaciones complicadas y peligros con tan sólo tu mando de Wii. |
|
| NOTA OJGAMES |
92 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|