Attack on Pearl Harbor 13-02-2008 11:46
Por: Lleonard Pler
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Combates aéreos en la Segunda Guerra Mundial.


Attack on Pearl Harbor
La Segunda Guerra Mundial continúa siendo fuente de inspiración de libros, películas y, también, videojuegos. A pesar de su título, “Attack on Pearl Harbor” no se centra solamente en el ataque japonés en la base naval de Pearl Harbor, sino que abarca toda la guerra del Pacífico, desde 1941 hasta 1945. A lo largo de 4 campañas y casi 50 misiones, podremos participar en batallas aéreas sin demasiado rigor histórico, pudiendo escoger entre el bando japonés y el norteamericano.

Jugabilidad

“Attack on Pearl Harbor” se distancia completamente de otros simuladores de vuelo y ofrece una experiencia de juego directa y sin complicaciones. No es un producto enfocado a jugadores experimentados que busquen un juego tan realista como exigente. Todo lo contrario: es muy arcade, tanto en el control de los aviones como en el sistema de juego.


Attack on Pearl Harbor
Podremos controlar los aviones tanto con el ratón como con el teclado. Cualquiera de las dos opciones es cómoda. Hay que olvidarse de efectuar complicadas piruetas en el aire, caídas, ascensos, etc. Tan sólo podemos mover el avión a derecha o izquierda, arriba o abajo, disparar con ametralladoras o armas secundarias (bombas, misiles, torpedos), y acelerar y desacelerar. Nada más. Esta simplicidad permite un aprendizaje rápido y, además, el control responde bien.

Hay tres tipos de objetivos: aéreos, terrestres y marítimos. En cualquier caso, contaremos con un punto de mira generoso para conocer la zona de impacto. Apuntar y acertar de pleno en los blancos que se nos presenten no entraña problema alguno. Es incluso demasiado fácil.


Attack on Pearl Harbor
Las misiones de las campañas tampoco entrañan ninguna dificultad: abatir los objetivos, bien señalados tanto en el propio escenario como en el radar. De nuestra pericia, depende cumplir todos los objetivos de la misión, tras lo cual recibiremos un informe de resultados. Entre una misión y otra, podremos hacer algunas elecciones, que variarán ligeramente escenas y misiones posteriores.

Si morimos durante una misión, tendremos una nueva oportunidad siempre que nos queden aviones de repuesto en el almacén. De lo contrario, la campaña habrá terminado y habrá que volver a empezar. Podremos desbloquear hasta 8 aviones diferentes, aunque los más puristas notarán que las diferencias de uso y manejo de cada aeroplano son mínimas. Recordamos, una vez más, que el realismo no es el objetivo del juego.


Attack on Pearl Harbor
En el modo duelo, nos limitaremos a abatir enemigos y más enemigos hasta que nuestro avión aguante. No hay límite de combustible ni de municiones. Tan sólo debemos preocuparnos de que no nos alcancen los disparos enemigos. Este modo no tiene más profundidad, pero sirve para partidas rápidas con las que pasar algún rato muerto.


Attack on Pearl Harbor
Por último, el juego incluye la opción de jugar online, tanto en red local como contra jugadores de todo el mundo. Se pueden llevar a cabo batallas aéreas de hasta 12 contendientes. Se trata de abatir a los enemigos, ya sea con disparos o colisionando contra ellos. Quien más enemigos derribe, gana. Una opción que se agradece y que alarga la vida útil del juego, que de lo contrario sería corto además de fácil.

Gráficos

Attack on Pearl Harbor
Sin ser espectacular, “Attack on Pearl Harbor” ofrece un motor gráfico sólido, suave y sin ralentizaciones ni siquiera cuando se juntan muchos aviones en la misma pantalla. Además, funciona bien en ordenadores relativamente viejos. Todo esto compensa un apartado gráfico modesto. Como siempre, los elementos del juego en los que se ha puesto más mimo y atención al detalle son los aviones, con 8 modelos muy bien representados, buenas texturas y un nivel de detalle óptimo. Los escenarios, por su parte, parecen algo vacíos en algunos puntos. Los efectos especiales, como explosiones o humo, son correctos sin más. La recreación del agua es mejorable, si bien el cielo puede llegar a ser espectacular, especialmente durante las puestas de sol.

Las secuencias que narran la historia están realizadas a modo de cómic. Ni el dibujo ni el uso del color son especialmente memorables, pero es un signo distintivo del juego y que remarca, una vez más, el espíritu del proyecto: diversión por encima de realismo.

Música & Sonido

Attack on Pearl Harbor
El juego está totalmente doblado al español, con voces competentes (aunque las de los personajes japoneses podrían ser mejores). El apartado sonoro es simple pero efectivo, con los sonidos adecuados para ambientar el fragor de las batallas: disparos, explosiones, el rugido de los motores, etc.

Conclusión

Attack on Pearl Harbor
“Attack on Pearl Harbor” no pretende competir con los grandes simuladores de vuelo. De hecho, se distancia de todos ellos prestando poca atención a la historia y el realismo. Sus creadores han preferido apostar por aviones de fácil manejo, un sistema de disparos poco exigente y misiones en absoluto difíciles, hilvanadas por escenas de cómic que narran a grandes rasgos la historia. Teniendo todo esto en mente y aceptando sus defectos, “Attack on Pearl Harbor” se presenta como una opción distinta. Menos compleja, pero no por ello menos divertida. Ya sea en el modo campaña o en las batallas online, el juego puede engancharnos, precisamente, gracias a su acción pura y dura.

 
 
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