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 SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike 12-02-2008 14:54
Por: KikeDanger
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La saga de Sony se reinventa, presentando un juego en el que priman el realismo y la estrategia por encima de todo lo demás.


SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
La situación es desesperada: la guerrilla ha atacado el país, secuestrando a un embajador panameño y creando un ambiente de opresión e inestabilidad en toda la zona. Ahora, tan solo dos entrenados equipos SEALS pueden solucionar la difícil papeleta, ¿serán capaces de salir victoriosos de esta complicada misión?. Así comienza la tercera entrega de esta interesante saga de acción militar para PSP. Un nuevo capítulo que “reinventa”, por así decirlo, la mecánica y la jugabilidad de la prestigiosa franquicia, insertando importantes cambios estructurales e interesantes novedades prácticas. Una manera buena y sencilla de resumir esta evolución dentro de la serie sería diciendo que el nuevo Socom ha antepuesto la estrategia, el sigilo y la prudencia por encima de la acción: ¿es esta realmente una idea acertada? Desde luego el título hace gala de una tremenda profundidad y un sorprendente realismo que, unidos a un apartado gráfico impresionante, consiguen completar un disco absorbente como pocos. En cualquier caso, es indudable la influencia que el programa “Full Spectrum Warrior” ha tenido a la hora de desarrollar el presente lanzamiento, como podréis comprobar quienes hayáis jugado anteriormente a la obra de Pandemic Studios al leer los siguientes apartados de este análisis.

Como habréis deducido por el pequeño resumen de la historia que hemos escrito al comienzo del artículo, la acción del UMD se desarrolla en Panamá, visitando lugares tan típicamente sudamericanos como pueden ser la inhóspita selva, una lujosa mansión residencial o una central industrial, los cuales aportarán un inmejorable marco escénico donde llevar a cabo las distintas posibilidades que “SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike” nos propone, y que pasamos a revisar de manera más concreta a continuación.

Jugabilidad

SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
Es bastante posible que al comenzar a jugar nos cueste un poco adaptarnos al nuevo sistema de control del título. En esta ocasión, las ordenes que daremos a los dos equipos a manejar (llamados alfa y bravo, respectivamente) se basarán principalmente en mover y mandar a los cuatro soldados (bien individualmente, por equipos de dos o en su totalidad) para que desempeñen diferentes tareas como situarse por el escenario o atacar de todas las maneras posibles. En cualquier caso, con un poco de práctica y con la ayuda del tutorial que jugaremos al comenzar la partida, es cuestión de tiempo que ganemos la soltura necesaria para desenvolvernos con fluidez por los variados mapas.

Como anunciábamos anteriormente, el sigilo será una parte importante de la acción, igual que actuar de manera compenetrada entre los miembros de nuestros equipos. Hablando de equipos, uno de los detalles más curiosos del juego es que, al principio del mismo, podremos seleccionar distintos soldados de diferentes nacionalidades (incluida la española) con sus respectivos atuendos característicos. Una opción que no por anecdótica deja de ser divertida.


SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
En este “SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike” podéis ir olvidándoos de la acción trepidante. Para triunfar en las diferentes misiones del UMD será primordial nuestro talento a la hora de escondernos, cubrirnos, vigilar al objetivo, etcétera…Aunque esto no excluya algunos inevitables momentos de tiroteos intensos, por supuesto.

Podemos decir, igualmente, que las distintas tareas a realizar serán numerosas, asegurando así un generoso número de horas frente a nuestra PSP antes de acabar la campaña individual del juego (amén de las opciones multijugador, por supuesto). A su vez, estas misiones cambiarán notablemente en sus objetivos, creando una entretenida y agradable sensación de variedad. Eso sí, a medida que avancemos en el transcurrir del disco, más complicado será completarlas con éxito, puesto que la dificultad de la campaña se va incrementando hasta alcanzar niveles importantes, si bien no se puede calificar de desesperante en prácticamente ningún momento. Como contrapeso a esta creciente complicación, nuestros soldados irán ganando experiencia y mejorando a lo largo del programa, lo cual nos supondrá una ayuda importante en los últimos niveles.

Como decíamos, además de la divertida campaña individual contamos con las diferentes opciones multijugador que nos permitirán llevar a cabo (ya sea por vía online o ad-hoc) misiones o “juegos” típicos dentro de a lo que estamos acostumbrados en este género y que podremos disfrutar junto a tres compañeros, puesto que los equipos siguen siendo de cuatro integrantes.

Gráficos

SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
No cabe duda de que nos encontramos ante uno de los juegos más espectaculares a nivel visual de cuantos hemos podido disfrutar en una portátil. Las diferentes localizaciones que iremos visitando alcanzan un nivel de detalle y cuidado dignos de mención, manteniéndose en todo momento un frame-rate completamente estable. Los escenarios son cien por cien realistas y os introducirán completamente en la acción, no os quepa duda. También cabe destacar las animaciones de los personajes, tanto de los propios soldados como de los enemigos a los que nos enfrentaremos, y los diferentes efectos, luces y explosiones.

Por su parte, las escenas de video son totalmente cinematográficas, y nos resultarán de mucha ayuda para situarnos dentro de la historia. Por desgracia, la posición de la cámara no es tan buena, y la gestión que el título hace de ella puede ocasionar algunas situaciones un tanto molestas. Aún así, es un detalle menor en relación al trabajo total realizado en este apartado.

Música & Sonido

SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
No os quepa duda de que, si bien los gráficos del juego se encuentran a un gran nivel, el sonido del mismo también está bastante conseguido. Para empezar, los programadores han tenido la sutileza de doblarlo al castellano de manera acertada para disfrute de todos nosotros.
Además, la banda sonora tiene un estilo de lo más cinematográfico, adaptándose adecuadamente a la acción cuando ésta lo requiere, pero dejando el protagonismo a los efectos de sonido en la mayoría de los casos. Efectos que ayudan a incrementar la sensación de realismo con voces, explosiones o pasos totalmente creíbles.

Conclusión

SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
Por todo lo dicho anteriormente, podemos asegurar que “SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike” es uno de los mejores lanzamientos para PSP de los últimos meses. Su espectacular apartado visual y su soberbia ambientación le sitúan al más alto nivel técnico jamás visto en la portátil de Sony. Por su parte, la cuidada jugabilidad nos asegura horas de diversión tanto individual como multijugador. Todos aquellos aficionados a la estrategia y a la acción militar tienen una cita obligada con este UMD.

 
 
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SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike + Auriculares
SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike + Auriculares
Precio: 65,95 €
 Desarrolladora
Nota
89
-
Slant Six Games
 Distribuidora
Sony
 Lo mejor
Gráficamente es una pasada. El desarrollo realista y variado.
 Lo peor
Al principio cuesta un poco hacerse con el control. La posición de la cámara.
 Resumen
La acción militar más realista, de nuevo en PSP.
 NOTA OJGAMES 89
 NOTA LECTORES -
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