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Un sólo soldado contra cientos de enemigos.
Películas recientes como “300” o “John Rambo” nos han enseñado que hasta las batallas más sangrientas pueden tener su dosis de diversión si se presentan de una manera determinada. Los chicos de DiezelPower, un equipo desarrollador independiente, nos quieren confirmar con “Legion of Man” que ésta diversión puede no tener límites. En base, éste título es un frenético juego de acción lleno de golpes y sangre, con un sencillo sistema de combate que engancha desde la primera partida. Un resultado que no sorprende, especialmente teniendo en cuenta la identidad de sus creadores. Con oficinas en Francia y Japón, el equipo trata de unir lo mejor de Occidente y Oriente para dar forma a juegos de acción muy personales.
Una de sus últimas creaciones es éste “Legion of Man”, donde nos trasladan a tiempos medievales para permitirnos combatir sangrientamente contra 50.000 soldados enemigos. Según la historia, somos el único superviviente que queda en el Reino para combatir a estos 50.000 guerreros, entre los que hay caballeros malvados y mutantes.
Jugando
“Legion of Man” cuenta con distintas modalidades de juego. La principal, el modo Mission, nos embarca en una peligrosa aventura donde iremos participando en niveles de objetivos determinados. En cada misión deberemos tomar una estrategia distinta, y es que la inteligencia artificial de nuestros oponentes no es moco de pavo. Con un notable aumento de dificultad progresivo, el juego es lo suficientemente adictivo como para mantenernos ocupados hasta el final de la historia. Pero alcanzar ésta meta no será nada sencillo. Para conseguirlo podremos hacer uso de un suculento catálogo de armas. Éste se encuentra formado por espada (siempre la tendremos), maza, arco, pistola de clavos, hacha, catapulta, escopeta, mortero, o entre otras, ametralladora.
Cada arma cuenta con una potencia determinada, teniendo además munición o tiempo de uso limitado bajo distintos factores. A estas armas hay que añadir granadas y el uso de powerups. Estos los recolectaremos del escenario a medida que eliminemos enemigos y nos proporcionarán ventajas notables. Por ejemplo, podremos recuperar vida, usar un escudo, aumentar de velocidad, entrar en tiempo bala, crear confusión, doblar la experiencia que ganemos, o entre muchas otras cosas, hacernos invisibles.
Con la experiencia que ganemos combatiendo podremos adquirir modificadores que durarán hasta el final del nivel. Una vez alcanzamos la experiencia necesaria aparece en pantalla un menú de selección de modificador, el cual nos permite ganar habilidades muy ventajosas. Entre otros modificadores encontramos aumentar cosas como la carga de munición, la velocidad de recarga, la obtención de experiencia, o la aparición de nuevas armas. Otros modificadores nos permitirán usar superprotección, tener un punto de mirilla inflamable (quemará a los enemigos que apuntemos), aumentar de velocidad o lanzar sierras mecánicas cada cierto tiempo.
Todas éstas características afectan tanto al modo Mission como a las otras dos modalidades: Rush y Survival. El modo Rush sólo se recomienda a los jugadores más expertos. En él aparecemos en un escenario cerrado con enemigos ilimitados y sólo una espada como arma. ¿El objetivo?: sobrevivir todo lo posible. Por su parte, el modo Survival es similar, aunque en él podremos utilizar objetos, ganar experiencia y potenciarnos con modificadores.
En términos generales “Legion of Man” es un matamata sencillo y radical. Nos movemos siempre en decorados cerrados en los que encontramos enemigos que vienen de los cuatro lados. Podemos movernos con libertad de 360º desde una cámara superior que nos permite ver la cabeza del personaje. Con un botón golpeamos, y con otro nos protegemos, siendo además posible realizar ataques de carga. Sólo nos tenemos que preocupar de una cosa: matar a todos los enemigos que aparezcan. Unas veces serán simples soldados que morirán con un golpe, y en otras ocasiones se tratarán de grandes mutantes de notable resistencia. Tan sencillo como adictivo.
A Nivel Técnico
Dado que el juego no necesita mostrar cuidados escenarios, puede centrarse en representar en pantalla tantos personajes como sea necesario. Esto implica que vamos a poder liarnos a golpe de espada y escopeta con decenas de enemigos sin que la acción se ralentice. Y no sólo eso, puesto que cada vez que les matemos sus cadáveres caerán al suelo y allí se quedarán. Cuando llevemos varios minutos de una misión observaremos que el suelo estará lleno de sangre, cuerpos muertos, y miembros cortados. Porque el juego no será detallista, pero es gore hasta decir basta. Veremos cabezas saltando, brazos arrancados, y una violencia de altísimo nivel. La espectacularidad aumenta con el uso de armas, y en algunos momentos no es difícil pensar que estamos ante un spinoff de la saga Evil Dead (sobre todo cuando llevamos la escopeta y lanzamos sierras mecánicas…).
Conclusión
Un juego que nos ha sorprendido, pero que por ahora sólo se puede conseguir en formato descargable. No parece que la situación vaya a cambiar, así que quienes estén interesados en él deberán adquirirlo de ésta manera. Si os ha picado la curiosidad podéis descargar su demo jugable desde aquí.
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