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Pronto a la venta la secuela del famoso juego de cocina.
La cocinera más conocida de todo el catálogo de Nintendo DS (vale, de momento no hay muchas) volverá muy pronto a las tiendas. Lo hará acompañada de un buen número de amigos que dan título a ésta secuela conocida como “Cooking Mama 2: Cocina con tus Amigos”. Sus desarrolladores, los chicos de la empresa japonesa Office Create, vuelven a la carga recuperando la mecánica del primer juego, pero adornándola con muchas novedades. El lanzamiento del juego se llevó a cabo en Estados Unidos y Japón simultáneamente a mediados de noviembre de 2007, mientras que a Europa llegará el día 15 de febrero con manual y textos en castellano.
Jugando
El concepto de juego es el mismo: preparar distintos platos a través de varias fases de cocinado. Para ello debemos llevar a cabo multitud de acciones haciendo uso de las características propias de Nintendo DS. Trocearemos alimentos, vigilaremos el fuego, echaremos ingredientes en la sartén, romperemos cáscaras de huevo, decoraremos pasteles… haremos prácticamente de todo. La cocinera, Mama, nos acompañará en todo momento indicándonos cuáles son los requisitos de cada fase de la preparación del plato. En base, cada fase es un minijuego de duración variable. Algunas fases son cortísimas (escasos segundos), mientras que en otras invertimos varios minutos. En cada fase se nos valora con una puntuación, siendo necesario conseguir una buena nota en todas para que el plato quede perfecto. A medida que realicemos platos con éxito ganaremos medallas y se desbloquearán nuevos retos. En total más de 80 platos distintos de muy diferentes estilos, tanto japoneses como occidentales, entre ellos macarrones, perritos de chili, ensalada de algas, helado, o variadas tartas.
“Cooking Mama 2: Cocina con tus Amigos” incluye además varios modos adicionales. Así, en “Lets Cook” podemos cocinar acompañados de otros personajes, y realizar platos determinados sin ayuda alguna. Cuanto mejor lo hagamos más cantidad de objetos desbloquearemos, que posteriormente nos servirán para alterar algunos aspectos del juego, como el aspecto de nuestra cocina o la apariencia de Mama. Pero no será fácil contentar a los amigos de Mama, puesto que cualquier fallo en la preparación de un plato podrá afectar al sabor definitivo del mismo. Conviene tener mucho cuidado. No falta modo multijugador (el Cooking Contest), en el cual pueden participar hasta cuatro usuarios con un solo ejemplar del juego. En éste cada jugador realiza en su consola los minijuegos propuestos y posteriormente se comprueba quién ha realizado los platos de mejor forma. Finalmente, destacar que el juego incluye un diario personal donde podemos guardar fotografías de los platos que hayamos completado. También se quedarán grabados en él las pegatinas conseguidas, lo cual nos ayudará a formar un diario personal sobre cocina.
A Nivel Técnico
El estilo gráfico de la primera entrega y de la versión Wii está de vuelta, con esos adorables dibujos de corte nipón que representan tanto a Mama como a los platos. Y aunque están dotados de mucho color, los platos se encuentran representados al mismo tiempo de manera realista y cuidada. El juego no trata de enseñar a cocinar (aunque más de uno aprenderá algo), pero aún así muestra bien cómo son los ingredientes y los platos en la realidad. Respecto al primer juego destaca la presencia de mayor cantidad de personajes, y la incorporación de clips de voz para nuestra cocinera favorita. La banda sonora sigue la tónica general de la saga, y los efectos de sonido representan de manera realista los ruidos que escucharíamos en una cocina de verdad.
Conclusión
La primera entrega de la saga fue una sorpresa y una revelación entre crítica y público. En Japón cosechó unas ventas más que notables, mientras que en Europa sobrepasó el millón de unidades vendidas (ahí es nada). Su carrera por nuestro país es cuanto menos curiosa. Apareció a inicios de 2007 con una versión dotada de textos en inglés (la cual analizamos aquí). Posteriormente, y debido a las peticiones del público y a las críticas de la prensa, desde 505 Games y Proein decidieron relanzar el título totalmente traducido al castellano. No sólo eso, sino que llegó a un precio más que suculento. Motivos por los que el juego no ha parado de vender unidades aún cuando la versión de Wii ya se encontraba en las calles.
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