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 Conflict: Denied Ops 28-01-2008 09:27
Por: Vander Fujisaki
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Probamos el nuevo episodio de la serie Conflict.


Conflict: Denied Ops
La saga Conflict de Pivotal Games lleva entre nosotros unos cuantos años, tiempo en el cual hemos podido disfrutar con ella en múltiples sistemas. Pero hasta ahora aún no había debutado en las consolas de nueva generación. Esto cambiará en febrero con la salida de “Conflict: Denied Ops”, el cual como es lógico, también llegará a los PCs de todo el mundo.

Su historia presentará a Graves y Lang, dos agentes de la división de actividades especiales de la CIA, una unidad clandestina responsable de realizar operaciones paramilitares tras las líneas enemigas. Mientras Graves es un veterano de las fuerzas especiales, Lang es un novato de grandes ánimos. Juntos deberán adentrarse en una peligrosa aventura para impedir que un nuevo dictador afincado en Venezuela utilice armas nucleares. Para ello viajarán a través de tres continentes y participarán en misiones de todo tipo.

Jugando

Conflict: Denied Ops
Respecto a pasadas entregas cambian muchas cosas, como la perspectiva desde la que nos moveremos o el número de protagonistas. Ahora nos situamos en primera persona, al estilo de los shooters más tradicionales, mientras que los cuatro soldados habituales de otros juegos se han reducido a dos, los ya mencionados Graves y Lang. Durante el juego deberemos asaltar e infiltrarnos en muy distintos escenarios, siempre haciendo uso de los dos estilos de movimiento que ofrecen los personajes. Graves es el veterano e inteligente, experto en sigilo y amante de los disparos a distancia. Su arma es un rifle de francotirador, por lo que utilizarlo será conveniente cuando queramos acabar con los enemigos sin ser vistos. Su arma también nos vendrá muy bien para provocar explosiones en cadena disparando a objetos peligrosos que se encuentren cerca de nuestros oponentes. Por su parte, Lang se presenta con una ametralladora ligera, de gran intensidad y muy útil para asaltar bases enemigas sin complicaciones. Dadas las características de cada personaje, combinar sus recursos será vital.


Conflict: Denied Ops
A lo largo del juego podremos alternar entre los dos soldados de manera sencilla (pulsando tabulador). Mientras controlemos a uno, el otro no sólo actuará por su cuenta, sino que reaccionará a las órdenes que le demos, como avanzar y limpiar el camino o cubrirnos las espaldas. Además, en ocasiones el propio juego nos obligará a cambiar entre los personajes. Por ejemplo, para colocar unas cargas explosivas tendremos que hacerlo con uno de los dos, dado que será él quien las tenga en su equipamiento. No habrá problemas con éste asunto, ya que el juego nos indicará en situaciones como ésta quién tendrá que llevar a cabo el trabajo. Durante nuestro periplo por las misiones podremos hacer uso de armas secundarias, como granadas u otros objetos arrojadizos, y recolectar armamento que encontremos en cajas o almacenes. Sobre la vida de los personajes, habrá que estar atentos a la pantalla, que con distintos efectos indicará nuestro estado de salud. Si uno de los dos soldados cae, el otro tendrá un tiempo limitado para acercarse a su compañero y curarle. No hay límite en ésta práctica, pero si se han alejado o si nos están acribillando, no será tan fácil como parece. Por suerte, un radar que estará en pantalla en todo momento nos indicará la distancia a la que nos encontramos de nuestro compañero. Así mismo, otro radar de similar aspecto mostrará la distancia respecto a la misión que necesitamos cumplir. Si nos olvidamos de cuál es, sólo tendremos que pulsar O para que aparezca el listado de tareas.


Conflict: Denied Ops
Cómo no, también podremos pilotar varios vehículos, como tanques o hovercrafts, y conseguir armamento muy mejorado a medida que avancemos niveles. En éste aspecto, mencionar que a razón del orden que decidamos tomar para llevar a cabo las misiones, su dificultad se alterará. Esto ocurrirá gracias al sistema de dificultad dinámica creado por los desarrolladores, el cual promete dejar huella en el género.
Finalmente, mencionar que se incluye modo campaña cooperativo para dos jugadores. La diversión en ésta modalidad aumenta, sobre todo porque podemos compartir vehículo, uno conduciendo y el otro ocupándose de los enemigos con el armamento de la máquina. “Conflict: Denied Ops” también hace gala de modo multijugador para máximo 16 jugadores online. Se basa en las típicas modalidades Deathmatch, Team Deathmatch, o Conquest.

A Nivel Técnico

Conflict: Denied Ops
Lo que hemos visto hasta el momento tiene una muy buena pinta. Los decorados están repletos de objetos que podremos destruir, y los efectos de partículas realizan un trabajo estupendo. Nuestros personajes se mueven con fluidez, y los enemigos harán gala de animaciones realistas. Si jugamos sigilosamente con Graves podremos observar los gestos de dolor de nuestros oponentes al recibir disparos con el rifle de francotirador en distintas partes del cuerpo. También destacan los efectos de humo y explosiones, con secuencias bastante impactantes, incluidas algunas que implican el aterrizaje forzoso de helicópteros a pocos centímetros de nuestros personajes.

El sonido está capitaneado por un doblaje al castellano más que cuidado, y por una selección de efectos de disparo y explosiones contundentes.

Conclusión

Conflict: Denied Ops
Parece ser que Pivotal Games ha querido hacer borrón y cuenta nueva con su famosa saga Conflict. Y a la vista de estas primeras impresiones parece que lo han conseguido. “Conflict: Denied Ops” ofrece una jugabilidad refrescante y un ritmo de juego acomodado a los gustos de todo tipo de jugadores gracias a la posibilidad de elegir en todo momento entre dos tipos de personaje. Además, su dificultad dinámica promete que la experiencia de juego sea retadora y rejugable.

 
 
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Precio: 39,95 €
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