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 Dragon’s Curse 25-01-2008 09:50
Por: Asadapi
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La búsqueda fantástica de la Cruz de Salamandra.


Dragon’s Curse
Uno de los grandes alicientes de la Consola Virtual de Wii consiste en la posibilidad de volver a jugar a aquellos títulos con los que pasábamos horas muertas hace 15 años. Volver a sentir aquellas sensaciones de antaño que desgraciadamente se han ido diluyendo poco a poco con el paso del tiempo nos va a costar muy poco. Porque con tan sólo 600 Wiipuntos (6 euros) podemos descargarnos uno de los juegos clásicos de la consola desarrollada por NEC Corporation, Turbografx-16: “Dragon’s Curse”. A muchos puede que este nombre no les suene a nada, pero si especificamos que es la versión para Turbografx-16 de “Wonder Boy III: The Dragon’s Trap”, las cosas cambian.


Dragon’s Curse
Originariamente salió en el año 1989 para la consola de Sega Master System, convirtiéndose en uno de los mejores títulos del catálogo de la maquina de 8 bits. Un año después los usuarios de Turbografx-16 tuvieron la oportunidad de hacerse con este juego que mezcla acción, plataformas y elementos de rol. Además, gracias a la potencia superior de la consola de NEC, “Dragon’s Curse” tuvo un lavado de cara aumentando la paleta de colores y posibilitando una mayor calidad en el audio, especialmente en su banda sonora. Igualmente se modificaron levemente el diseño de los personajes adecuándolo a los 16 bits. Un trabajo que podemos disfrutar ya gracias a la Consola Virtual de Wii.


Dragon’s Curse

Jugabilidad

Dragon’s Curse
Para comprender su historia hay que entender que “Dragon’s Curse” (conocido en Japón como “Adventure Island”) es una secuela directa del juego “Wonder Boy in Monster Land II”, aunque en la versión de Turbografx-16 no se haga referencia directa. En este sentido, comenzaremos la partida en la parte final de la guarida de Mecha Dragón, un enorme lagarto metálico enemigo final de la anterior entrega. Tomaremos las riendas de un joven, valeroso y bien armado guerrero preparado para afrontar una batalla contra este temible enemigo. Pero tras derrotarlo, lo que parecía ser un final feliz se convierte en una auténtica pesadilla. La muerte de Mecha Dragón ha precipitado el despertar de una horrible maldición que nos convertirá en un engendro mitad hombre mitad dragón. Aunque en un principio parece que tendremos que vivir el resto de nuestra existencia de esta forma, nos enteraremos que existe un objeto que tiene el poder de devolvernos a nuestra forma original: la Cruz de Salamandra. Para ello tendremos que explorar un mundo dividido en seis partes, unidas entre si, y eliminar a los cinco dragones que ocultan pistas sobre el verdadero paradero de la Cruz de Salamandra.


Dragon’s Curse


Dragon’s Curse
Tras escapar del castillo donde fuimos maldecidos, comenzaremos nuestra aventura en Monster Town. Allí podremos salvar la partida mediante un password de 14 números y letras. También tendremos la oportunidad de adquirir armas y armaduras que nos otorgarán más puntos de ataque y defensa, respectivamente. Pero no nos saldrá gratis. Tendrán un coste en monedas que iremos consiguiendo tras eliminar a los más de 27 tipos de enemigos que pululan por este fantástico mundo. Estas armas y armaduras no estarán disponibles desde el comienzo y necesitaremos aumentar nuestros puntos de carisma para poder acceder a su compra. Las variables para conseguir estos puntos son tres: unas piedras de color rojizo llamadas ‘Piedras de Encanto’ que incrementan en una unidad este valor; las armaduras y las transformaciones.


Dragon’s Curse
Durante la aventura y tras ir eliminando a cada uno de los cinco dragones nos iremos convirtiendo en diversas criaturas: hombre-dragón; hombre-ratón, hombre-piraña, hombre-tigre y hombre halcón. Cada uno contará con sus propias ventajas y carencias. El hombre-dragón es la transformación más débil. Sin embargo permite atacar a distancia gracias a las potentes llamaradas que lanza por su boca. Además es inmune a la lava. El hombre-ratón tampoco es que sea excesivamente fuerte, pero gracias a su corta estatura puede introducirse en lugares casi inaccesibles. Asimismo, es capaz de ‘pegarse’ a ciertos tipos de bloques claramente identificados, pudiendo alcanzar lugares insospechados. Otra de las formas en las que nos convertiremos es mitad hombre y mitad piraña, consiguiendo la capacidad de nadar y bucear libremente. Continuando con las transformaciones, la siguiente mezclará nuestra forma humana con un tigre (en la versión de Master System es un león). La peculiaridad de este personaje radica en su modo de ataque en forma de arco, lo que posibilita romper bloques de granito que antes eran imposibles de dañar. Es el personaje más poderoso y con mayor número de Puntos de Carisma, situado tan sólo por detrás de nuestra forma humana. Finalmente, también nos convertiremos en un engendro hombre-halcón permitiéndonos volar libremente hacia donde queramos. Eso si. El agua será nuestro mayor enemigo.


Dragon’s Curse


Dragon’s Curse
Los Puntos de Carisma nos darán la posibilidad de comprar nuevas armas y armaduras que mejorarán nuestras habilidades. Así, podremos adquirir las siguientes espadas: Legendary Sword, Ivory Sword, Mithril Sword, Shogun Blade, Crystal Sword, Thunder Saber (permite destrozar bloques grises, aunque no la lleves equipado), Magical Saber (permite crear bloques), Lucky Sword (aumenta el oro conseguido tras eliminar a los monstruos y abrir los cofres), Muramasa Blade (aumenta exponencialmente el daño infligido cuando lo lleva el hombre-tigre), y Tasmanian Sword, que permite que cambiemos de transformación en cualquier momento. En las tiendas repartidas por las diferentes zonas también compraremos diversas armaduras: Legendary Armor, Ivory Armor, Mithril Armor, Shogun Lamellar, Crystal Armor, Goblin Mail (activa la creación de bloques), Samurai Armor, Dragon Mail (nos hace inmunes a la lava), Prince Armor, y Hades Armor. Esta última coraza permite que en el caso de morir durante la aventura nuestro héroe pueda recuperar todos los corazones de vida, a cambio de perder este tipo de protección.

 
 
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Tarjeta de Puntos Wii
Tarjeta de Puntos Wii
Precio: 23,95 €
 Desarrolladora
Nota
88
-
Hudson Soft
 Distribuidora
Consola Virtual
 Lo mejor
Su música. Las horas de diversión. Una dificultad ajustada y la libertad de ir a donde quieras desde el principio de la partida.
 Lo peor
La historia no es nada profunda. Gráficamente podía haber estado algo mejor.
 Resumen
El héroe ha sido maldecido y transformado en una criatura por el Mecha Dragón. Únete a él para derrotar los 5 dragones restantes y encontrar la Cruz de Salamandra: el único objeto que podrá curar la maldición y salvar la Tierra.
 NOTA OJGAMES 88
 NOTA LECTORES -
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