Los Sims 2: Naúfragos 24-01-2008 09:38
Por: La Señora Onigiri
 Comprar Los Sims 2: Naúfragos 
  ds.gif  

Los sim se han perdido en un isla desierta, ¿les vas a ayudar?.


Los Sims 2: Naúfragos
Cuando Electronic Arts anunció sus planes para lanzar en el futuro un nuevo juego donde sus sims naufragarían, los usuarios de Nintendo DS apenas se sorprendieron. La idea para ellos no era nueva. Hasta entonces ya habían aparecido dos entregas de “Lost in Blue”, y con una tercera en camino, todo apuntaba a que “Los Sims II: Naúfragos” tendría una cota de mercado reducida (hablando del catálogo de la portátil de Nintendo). Una vez que el juego ha llegado a las tiendas, hemos podido comprobar que el planteamiento del título se distancia de lo visto en la saga de Konami, especialmente gracias a la incorporación de los elementos base de la franquicia creada por Maxis. Así, se presenta ante nosotros un juego de náufragos que se caracteriza por todos los elementos que Los Sims han venido ofreciéndonos desde sus orígenes.

La historia del juego no es muy profunda, tratando sobre un grupo de sims que naufragan y acaban en una isla tropical desierta. Aunque en realidad no es tan desierta, dado que en ella les esperan sorpresas y algunos peligros dignos de una ambientación como esta. La misión del jugador, como era de esperar, pasa por hacer todo lo posible para sobrevivir y salir de la isla. Una vez lo logremos, tendremos la oportunidad de decidir si volver al lugar civilizado del cual procedemos o si quedarnos a vivir en la isla.

Jugabilidad

Los Sims 2: Naúfragos
“Los Sims 2: Naúfragos” ofrece dos caras distintas en su apartado jugable. Por un lado tenemos todo lo relacionado con la supervivencia y nuestra presencia en la isla. Esto implica explorar amplios decorados, ir de un lado a otro recolectando cosas, y realizar distintas tareas encomendadas. Será lo más innovador dentro del marco de la saga de los sims, y lo que justificará la ambientación. Conseguiremos comida, la cocinaremos, encontraremos otros habitantes de la isla y entablaremos relaciones, les echaremos una mano, construiremos herramientas… Todo jugará un papel determinante a la hora de avanzar en el juego, el cual haciendo gala de mucha habilidad nos podrá durar entre 10 y 15 horas. Mientras sobrevivimos en la isla tendremos que hacer otra cosa de manera irremediable: mantener a nuestro sim contento y con todos sus estados en forma. Para ello será necesario satisfacer aspectos de la vida del personaje a los cuales ya estamos muy acostumbrados por anteriores entregas de la saga. Le dejaremos descansar, se relacionará para aumentar su nivel social, arreglaremos su zona de vivienda, y le acompañaremos a vaciar la vejiga, entre otras cosas. Poco a poco, y a medida que progresemos en la historia, observaremos que los parámetros del sim se satisfacen más rápidamente. Esto se deberá a la obtención de herramientas mejores y a la aparición de elementos adicionales en el juego, como otros personajes. Gracias a todo ello el juego se distancia mucho de otros títulos encajonados de la saga, aunque no llega al nivel de progreso visto en algunas ediciones portátiles recientes.


Los Sims 2: Naúfragos
El sistema de juego sigue el estilo de la franquicia, pero obtiene aquí un toque más cercano al de las aventuras gráficas. Utilizando el stylus haremos todo lo posible por nuestro náufrago. Le indicaremos dónde tiene que ir, le ordenaremos tareas, y navegaremos al mismo tiempo por los menús. Estos son sencillos y claros, estando además dispuestos de manera cómoda para que no perdamos tiempo moviéndonos por ellos. A esto cabe añadir la inclusión de los inevitables minijuegos desarrollados a través de la pantalla táctil. Así pescaremos o cazaremos, además de llevar a cabo otras tareas que resultan vitales a la hora de afrontar la vida en una isla desierta.

En general resulta una aventura interesante, y dado que cuenta con un final posible, los motivos para seguir jugando aún cuando se torne repetitivo aumentarán. Por suerte, y aunque la exploración es uno de los elementos más importantes del juego, tenemos a nuestra disposición un sistema de movimiento automatizado muy funcional. Para hacer uso de él abriremos el mapa pulsando la flecha arriba de la cruceta, y después, con el stylus, marcaremos el lugar al cual nos queremos desplazar. Automáticamente el sim habrá viajado hasta él. Una manera muy apropiada de ahorrar tiempo, especialmente cuando se acerca la noche o si tenemos que satisfacer alguna exigencia determinada de nuestro personaje.

Gráficos

Los Sims 2: Naúfragos
Dado que nos encontramos en una isla tropical, la variedad gráfica está limitada por la ambientación, que por ley no puede sorprender demasiado. Por ésta razón la escasa diferenciación entre unos escenarios y otros no duele tanto, sobre todo porque en ocasiones los parajes cambiarán gracias a la incorporación de elementos adicionales muy pintorescos. Además, el tamaño de los escenarios es notable, y en ocasiones nos dejan detallitos que no están nada mal. Los personajes cuentan con menos calidad, y aunque podamos alterar sus ropas e incluir detalles personalizados, se les diferencia menos de lo que debería. Sus movimientos tampoco son nada del otro mundo, faltándoles mucha naturalidad. En cuanto a los objetos que encontraremos, les falta realismo, y muchas veces no sabremos qué son si no echamos mano de las indicaciones textuales. Por suerte, el juego tiene textos en nuestro idioma y está perfectamente localizado. En último lugar, destacar que se incluyen efectos climáticos y cambio entre día y noche, lo cual aporta al producto un toque adicional de calidad.

Música & Sonido

Los Sims 2: Naúfragos
Como es tradición en la saga, las únicas voces y diálogos que oiremos estarán grabados en simlish, así que no entenderemos nada de nada. Algo que en ésta versión de Nintendo DS tampoco debe importar demasiado, porque si los Sims hablaran en algún idioma, el juego no tendría suficiente memoria para almacenar más que las cuatro o cinco palabras más importantes. Teniendo esto en cuenta, el simlish es muy bienvenido. La banda sonora cuenta con melodías ambientales que quedarán en segundo plano cuando consigamos la radio. Por su parte, los efectos de sonido representan a las mil maravillas el ambiente de la isla, con pájaros y otros animales escuchándose de fondo cada dos por tres. Si nos encontramos cerca de la playa oiremos las olas, y si llueve las gotas cayendo nos animarán a buscar refugio.

Conclusión

Siempre es bueno ver que Maxis y Electronic Arts no se quedan encajonados a la hora de seguir aprovechando el éxito de su famosa saga. Aún así, ésta aventura de náufragos se queda a medio camino del éxito, y es que Nintendo DS ya ha tenido varias raciones del género. Al juego le falta vida y un apartado visual más cuidado para conseguir superar lo visto en otros productos portátiles de la serie. A nivel jugable destacan los cambios, pero quizá debería haber incluido más minijuegos y mecánicas novedosas que aporten frescura al desarrollo.

 
 
Ver todas las opiniones   Enviar opinión