|
Empieza una nueva temporada de basket portátil en tu PSP.
“NBA Live 08” supone la tercera entrega para PSP de la veterana serie de baloncesto de EA Sports. Un año más, los desarrolladores intentan convencer a los compradores con novedades y puliendo los defectos del juego del año pasado. Al menos, en teoría. Veamos qué ofrece el juego.
Jugabilidad
Dos equipos de cinco jugadores cada uno, el objetivo: introducir la pelota en la canasta contraria para acumular el máximo número de puntos posible. El baloncesto es un deporte muy popular, especialmente en Estados Unidos, pero también en España. Un videojuego de básquet que cuente con las licencias de los principales equipos norteamericanos (y, en el caso de “NBA Live 08” también con 8 selecciones de la FIBA: España, Francia, Italia, Alemania...) lo tiene fácil para garantizarse un mínimo de ventas. Quizá por eso los creadores del juego han seguido la ley del mínimo esfuerzo, ofreciendo un juego muy mejorable y sin apenas novedades.
El control está bien adaptado a PSP, no responde todo lo rápido que debería, pero el manejo es intuitivo. Es otro el problema principal del juego. Partido rápido, torneo, partido normal, temporada completa: da igual la opción que escojas. Los partidos serán previsibles dada la prácticamente nula Inteligencia Artificial de los rivales. Su estrategia se limitará a conseguir la pelota, pasársela a su mejor jugador y que éste anote un tanto. Por poner un ejemplo, notarás que 60 de los 80 puntos del equipo contrario los habrá marcado la misma persona. Esto hace que los partidos sean monótonos y, si no tienes mucha experiencia en el juego, es probable que te pases los primeros partidos siendo un mero espectador de las canastas del mejor jugador rival. A estas alturas, a un simulador deportivo debería pedírsele mucho más que esto.
Si bien en la edición del año pasado, se incluía el modo Infraestructura que te permitía enfrentarte a jugadores de todo el mundo, en esta ocasión sólo encontraremos un modo ad-hoc, con lo cual sólo podremos jugar contra nuestros amigos.
El Modo Dynasty, por el contrario, sí repite en “NBA Live 08”. En él, manejaremos a nuestro equipo tanto en los partidos como fuera de ellos, controlando los entresijos del mundo del baloncesto: fichajes, contratos, entrenamiento, etc. No es tan completo como, por ejemplo, un “Football Manager”, pero es divertido si te gusta algo más estratégico que un mero partido. Sin embargo, este modo presenta un gran problema, especialmente si prefieres usar la PSP para partidas rápidas: para simular los eventos que ocurren entre partido y partido, el juego se toma mucho tiempo, así que a veces podemos estar varios minutos leyendo textos automáticos sin ninguna interacción por nuestra parte. Otro problema genérico de todo el juego son los elevados tiempos de carga, así como los cuelgues inoportunos.
Dentro del apartado Minijuegos, encontraremos dos actividades con las que pasar el tiempo y que, en realidad, resultan más adictivas que los partidos normales. Por un lado, tenemos “Manejo del balón”, donde deberemos introducir secuencias de botones antes de que se agote el tiempo y sin cometer ningún error, para que el jugador haga un dribbling ininterrumpido. Iremos acumulando puntos con cada secuencia correcta. Una peculiaridad de “Manejo del balón” es que jugamos con la consola en vertical, para que el acceso a la cruceta sea más cómodo. El otro minijuego se titula “2 balones” y engancha de mala manera. Nos enfrentamos a otro jugador para acumular 50 puntos. Para anotar un tanto, deberemos lanzar a la canasta situados desde una de las baldosas numeradas, cada una con un número de puntos determinado. Para volver a disparar, tendremos que recuperar una de las dos pelotas. Además, a lo largo del escenario irán apareciendo fichas con poderes especiales: congelar al rival, más velocidad, multiplicador de puntos, invertir los controles del oponente... La propuesta es simple y directa, y ahí radica su mayor acierto. Es una lástima que no haya más minijuegos.
Por último, hay que destacar una de las principales novedades de este año: “La Corona”. Un sistema de logros presente en todos los modos del juego y que nos propondrá retos y objetivos continuamente, para avanzar en la tabla de clasificación y alcanzar el nivel máximo. Metas como anotar X puntos, acumular varias victorias consecutivas, superar varias rondas de los minijuegos sin perder, ganar un partido en cada nivel de dificultad, etc. Aquí reside el mayor desafío del juego. Aunque los partidos no sean precisamente una maravilla, sí que nos picará el poder acumular logros y nos animará a seguir jugando. Como añadido, desbloquearemos extras para el “Escaparate”, como pelotas y ropas alternativas para todos los equipos.
Gráficos
Modelados aceptables, ciertos dientes de sierra, una iluminación extraña y efectos especiales muy básicos. Nada que destacar en un apartado gráfico correcto sin más, sin alardes pero sin defectos importantes. Lo justo para que los partidos, los jugadores y los escenarios estén recreados con un mínimo de detalle.
Música & Sonido
El juego incluye una larga lista de canciones más o menos actuales, con variedad de géneros: Timbaland, Mark Ronson, Wyclef Jean, Joss Stone, The Hives, LCD Soundsystem... Muchos son los éxitos que, por defecto, nos acompañarán durante los partidos y menús. Además, se incluye una opción para editar la lista de reproducción donde, por supuesto, podremos añadir todas las canciones que llevemos en la Memory Stick de la consola. Así que podremos amenizar las partidas con nuestra música favorita. Un detalle de agradecer.
Durante los partidos, oiremos la voz de los comentaristas en castellano, aunque no hay toda la variedad de comentarios que sería deseable, por lo que ciertas frases se repetirán a menudo. También encontraremos algunas voces en inglés, como por ejemplo en los minijuegos.
Conclusión
A pesar de las novedades que incluye, esta tercera entrega de NBA Live para PSP no convence. Los prolongados tiempos de carga y las numerosas veces que la consola se quedará congelada son frustrantes, pero peor resulta la Inteligencia Artificial de los rivales, tan previsible que pronto el único reto de los partidos será superar los logros y avanzar así en las puntuaciones de “La Corona”. Algo falla cuando en un juego de básquet son más divertidos los minijuegos adicionales que los partidos en sí.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
EA Canadá |
|
| Distribuidora |
 |
Electronic Arts |
|
| Lo mejor |
 |
El sistema de logros te anima a seguir jugando. |
|
| Lo peor |
 |
La IA resta diversión a los partidos. Tiempos de carga eternos, parones frecuentes. Se ha eliminado el modo online. |
|
| Resumen |
 |
Un año más de básquet portátil. Hay algunas mejoras, pero todavía le quedan muchos defectos por pulir. |
|
| NOTA OJGAMES |
65 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|