Castlevania: The Dracula X Chronicles 08-01-2008 13:28
Por: Lleonard Pler
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Dos juegos míticos en la palma de tu mano.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
“Akumajô Dracula X: Chi no Rondo” se lanzó en 1993 para la consola PC Engine (versión japonesa de TurboGrafX) y está considerado por muchos como el mejor juego de la saga clásica Castlevania. A pesar de esto, nunca salió de Japón, aunque sí lo hizo una decepcionante apaptación para SNES (titulada “Castlevania: Vampire’s Kiss” en Europa), con cambios de guión, escenarios rediseñados y muchos elementos recortados.

Poco después, llegarían Koji Igarashi (como co-director) y Ayami Kojima (como diseñadora) para renovar la saga, añadiéndole toques roleros con inspiración de Metroid y dotando a los Castlevania de una ambientación más gótica, en sustitución a los personajes tipo manga de las anteriores entregas. Todo ello, daría como resultado otro título mítico dentro de la saga (y además secuela argumental de “Chi no Rondo”): el tan alabado como odiado “Symphony of the Night”, que supuso una revolución en los Castlevania y también sentó las bases jugables de sus futuros títulos.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
Por todo ello, se recibió con los brazos abiertos el anuncio de este “Castlevania: The Dracula X Chronicles” para PSP. Es un recopilatorio que no sólo aúna dos juegos míticos sino que además ofrece un remake de “Rondo of Blood”, combinando un desarrollo 2D con gráficos 3D. La portátil de Sony ha demostrado ser una plataforma excelente para los juegos en 2,5D, como por ejemplo los imprescindibles “MegaMan: Powered Up” y “MegaMan: Maverick Hunter X”, o el deslumbrante “Ultimate Ghosts ‘N’ Goblins”.

“Castlevania: The Dracula X Chronicles” sólo ha salido, por ahora, en Japón y Estados Unidos. La versión europea estaba prevista para noviembre de 2007 y finalmente se ha retrasado hasta el próximo febrero. Para amenizar la espera, os contamos qué nos depara este título.

Jugando

Castlevania: The Dracula X Chronicles
El plato fuerte del UMD es sin duda el remake 2,5D de “Rondo of Blood”, y por ello será el único juego al que tendremos acceso al principio. Nos encontramos ante un soberbio juego arcade, mezcla de plataformas y acción, donde Richter se abrirá paso entre los esbirros. Nuestro protagonista cuenta con un látigo como ataque básico, pero podremos recoger otras armas y objetos con los que realizar ataques especiales si recogemos corazones de energía suficientes: dagas, cuchillos, agua bendita, hachas, etc.

Los niveles del juego son básicamente lineales, aunque en cierto punto podremos escoger entre dos o más rutas, que nos darán acceso a un jefe distinto y harán que el próximo nivel sea la versión estándar u otra totalmente distinta. Vencer a todos los jefes del juego, superar todos los niveles alternativos y conseguir el 100% del juego es un auténtico reto que merece la pena... y el esfuerzo. Como todo título arcade que se precie, la dificultad es alta y sólo lograremos la victoria intentándolo una y otra vez, perdiendo decenas de vidas por el camino, hasta que memoricemos la mejor forma de hacer frente a todos los enemigos, los saltos y los obstáculos a los que nos enfrentaremos. No se trata de un juego demasiado largo, pero sí es tremendamente rejugable y adictivo. Una experiencia intensa, sin fases ni momentos de relleno.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
El control se ha adaptado perfectamente a PSP y nos sentiremos cómodos con él desde el primer momento. Todas las acciones se realizan con facilidad: ataque básico, ataques especiales, salto, salto hacia atrás... Más fácil de controlar será incluso el personaje oculto con el que podremos volver a superar todas las fases: Maria Renard, mucho más ágil que Richter y con la que, a buen seguro, nos será mucho más fácil avanzar en casi todos los niveles.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
Como novedades, se han añadido dos familiares más (hasta un total de 4) a las que hay que rescatar de algún rincón secreto del castillo. Al salvarlas, además, nos recompensarán con el poder de romper uno de los dos tipos de bloques que nos impiden acceder a ciertos pasillos. En estas zonas, encontraremos pistas musicales y algún que otro objeto extra. El nivel 5’ ha sido rediseñado, hay un par de jefes nuevos, se han incluído dos finales distintos, los diálogos se han mejorado, hay más interludios... Por no hablar de la espectacular reconstrucción gráfica y sonora del juego, que comentaremos en el próximo apartado. Konami nos ofrece así una versión de lujo de un título ya de por sí mítico.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
Por si fuera poco, podremos desbloquear el “Rondo of Blood” original y el clásico “Symphony of the Night”, donde tomaremos el control del hijo de Dracula, Alucard, que se adentra en un inmenso castillo con cientos de habitaciones y niveles. Este título es jugablemente mucho más complejo que “Rondo of Blood”, ya que se introducen elementos de rol (como las subidas de nivel y el equipo personalizable) que enriquecen su desarrollo. También se ha incluido en el recopilatorio el minijuego “Peke”, que aparecía cuando la tarjeta gráfica de PC Engine no era la correcta.

Apartado Técnico

Castlevania: The Dracula X Chronicles
El remake de “Rondo of Blood” mejora con creces los gráficos del original, aprovechando los elementos 3D para crear escenarios y personajes mucho más elaborados, con mucha vida y rebosantes de detalles. Las animaciones siguen siendo, eso sí, algo robóticas. La peor parte se la llevarán las escenas intermedias, donde la cámara se acerca a los personajes y los escenarios, mostrando mejor su modelado, pero también sus texturas mejorables. De todos modos, durante el juego en sí, el aspecto visual es efectivo. Además, Kojima se ha encargado de rediseñar el apartado artístico del juego, aportando su visión personal del mundo vampírico (mucho más adecuada que el desenfadado estilo manga del original).

Por otro lado, cabe criticar que en las conversiones de “Rondo of Blood” y “Symphony of the Night” no se pueda seleccionar el modo de pantalla completa. Como mínimo, se nos permite elegir los dibujos que aparecerán en las barras laterales que llenan la pantalla y hay que reconocer que la conversión realizada con ambos títulos es buena.


Castlevania: The Dracula X Chronicles
En el apartado sonoro nos encontramos con un buen doblaje de “Rondo of Blood”, pudiendo seleccionar entre voces japonesas o inglesas tanto en el remake como en el original. “Symphony of the Night”, por su parte, se ha vuelto a doblar con buenos resultados. Pero destacan ante todo las melodías del remake de “Rondo of Blood”, con nuevos arreglos que mejoran las ya excelentes partituras originales. Una opción interesante es la de poder personalizar las canciones que sonarán en cada fase, así como desbloquear canciones extra (ya sea avanzando en los juegos o encontrando objetos ocultos en los escenarios del remake).

Conclusión

Castlevania: The Dracula X Chronicles
Estamos ante un recopilatorio imprescindible. Dos títulos míticos en un único UMD, con el “añadido” del excelente remake de uno de ellos. La calidad está asegurada, tanto si eres un veterano de los Castlevania como si es la primera vez que te adentras en sus dominios. Confiamos en que, por fin, se cumpla la nueva fecha de lanzamiento europea (prevista para febrero) y podamos disfrutar de este título en castellano.

 
 
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