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Completando el título, vamos a encontrar un montón de minijuegos que amenizarán nuestra estancia en tascas y hostales de las ciudades. Poker, boxeo, ‘chicas de la calle’…Todo un conjunto de posibilidades que quedan redondeadas por el complejo sistema de alquimia que en algunos casos puede ser decisivo para nuestra supervivencia.
Gráficos
Tanto los paisajes como los personajes que vamos a encontrar en “The Witcher” están exquisitamente diseñados. Siendo concretos, vamos a encontrar multitud de mapas únicos, llenos de una belleza muy conseguida y con todo el juego de luces que proporciona el paso del día a la noche y viceversa. La climatología también será un elemento añadido que sumará espectacularidad a nuestras misiones, sobre todo cuando estas se tienen que realizar en mitad de la noche, internados en un bosque y con un fuerte aguacero helándonos hasta el corazón. Desde luego, los desarrolladores han sabido sacarle todo el jugo al motor gráfico Aurora.
El pero lo encontramos en el diseño de los escenarios, que resta libertad a nuestros movimientos, ya que se nos ha marcado una parcela de terreno que podemos pisar y otra que no, quedando gran parte del mapa sólo al alcance de la vista. A parte de los conseguidos efectos especiales de conjuros y ataques (rebanarle la cabeza a un enemigo nunca fue tan gratificante), una de las parcelas visuales más depuradas es el diseño de todos y cada uno de los personajes que pueblan “The Witcher”. Los rostros, los ropajes, incluso los gestos han sido cuidadosamente mimados para no sacarnos de la fantasía medieval.
Música & Sonido
Todos, y repetimos, todos los diálogos que contiene el juego están completamente doblados al castellano, y además, con un nivel de profesionalidad muy alto. Desde luego, desde la distribuidora se ha hecho un gran esfuerzo por localizar el producto, y claro, el resultado es impecable. Por otra parte, la banda sonora no se desvía mucho de las ya conocidas por los duchos del género. Sonidos medievales de taberna, espadazos, maldiciones y, en definitiva, un conjunto sonoro a la altura de lo ofrecido por el resto del título. No podíamos dejar de mencionar el lenguaje soez y grosero del que hace gala intencionadamente nuestro personaje y algún que otro PNJ, ¿o es que los chulos, bribones y rameras de los barrios bajos hablarían ‘de usted’?.
Conclusión
Se echaba ya en falta un juego de rol tan profundo en su argumento y tan divertido en su planteamiento. “The Witcher”, aún careciendo de modo online, hará pasar al jugador momentos realmente épicos, no ya por los combates, que son sin duda uno de sus grandes alicientes, sino por la multitud de momentos épicos que le hará vivir. Sin duda, “The Witcher” viene a ocupar un hueco en el mundo del rol de acción. No inventa nada, pero lo mejora casi todo. Prepárate para pasar horas, tu amigo el brujo lo merece.
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| Desarrolladora |
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CD Projekt |
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| Distribuidora |
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Atari Ibérica |
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| Lo mejor |
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La recreación del protagonista, el doblaje de todos los diálogos y la rejugabilidad del título. |
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| Lo peor |
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Los mapas no son todo lo amplios que deberían y se ven a acotados por barreras que no nos dejan ir más allá. |
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| Resumen |
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Un gran juego de rol que rememora las aventura del brujo Gertalt de Rivia. |
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| NOTA OJGAMES |
92 |
| NOTA LECTORES |
95 |
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Una pinta excelente |
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12-01-2008 18:47 |
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Aparentemente se le ve como un gran título, espereremos que responda a las espectativas. También tiene pinta de pedir muchos requisitos del sistema y mi actual ordenador no está para tantos trotes xDDD. En breve lo cambiaré por otro mejor y más nuevo... entonces probaré lo que parece ser una joyita del rol actual.
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RE: Una pinta excelente |
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22-09-2008 14:24 |
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Un magnífico juego de rol al que no le falta nada para justificar su premio como mejor RPG del 2007 -para mí también el mejor juego de lo que va de generación-.
Se echa de menos una buena expresividad facial, así como un mayor abanico de skins para los personajes. Esperemos que en esta recién salida Enchanced Edition, se solucionen según con lo mandado, este par de problemas.
Exceptuando estos percances gráficos, y el que quizás el juego peca de tedioso en alguna parte puntual -Como por ejemplo la del pantano-, es para mí la obra cumpre de este año por todos los demás aspectos. Un personaje con clase y personalidad, una ambientación soberbia y perfectamente trasladada, un argumento que entusiasma a la vez que sorprende por sus giros, banda sonora digna de película, tónica e interacción total en los combates, una más que satisfactoria cantidad de horas de juego [que hoy en día es difícil de creerlo], la posibilidad para muchos de conocer una saga tan fantástica como la de Geralt de Rivia, y muchas cosas más, convierten este juego en una verdadera obra maestra, difícil de ver de forma tan contundente en estos últimos años.
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