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Acción y rol con el brujo albino.
El rol pasa por un momento un tanto extraño. Después del frenesí que supuso la salida de “Oblivion IV” y “Gothic 3”, junto con notables decepciones como “Two Worlds”, los mundos de fantasía a base de magia y espada parecían haberse calmado un poco. Nada más alejado de la realidad. Casi con sigilo, aparece en el panorama del videojuego “The Witcher”, una recreación del mundo de fantasía que narra el autor polaco Andrzej Sapkowsk en las siete novelas que componen la Saga de Geralt de Rivia.
Por norma general, las adaptaciones de novelas y películas no terminan de convencer (salvo espectaculares excepciones como El Señor de los Anillos), por lo que es una grata sorpresa encontrarse con un producto que se hace merecedor de toda nuestra atención no por la obra que le antecede, sino por su propio merito. Los que ya se hayan sumergido en la obra de Andrzej Sapkowski, se alegrarán al comprobar que el argumento, así como la atractiva personalidad del protagonista, han sido respetados y extrapolados al juego casi como un calco. Y para los que no hayan leído las novelas, ahora se les presenta una magnífica oportunidad para sumergirse en un mundo de aventuras de la mano del brujo Geralt de Rivia, un personaje realmente interesante. Termina ya esa poción, ponte las botas y coge la espada, ya es de noche y nos vamos de caza.
Jugabilidad
Ya han pasado cinco años desde que terminó la Gran Guerra y la humanidad aún no se ha recuperado de sus terribles consecuencias. La paz es tensa entre las naciones de los hombres y las regiones de no humanos como elfos y enanos. En medio de este caos nos encontramos con Geralt, un experimentado brujo que ha perdido la memoria y que necesita una segunda oportunidad para encontrar su lugar en un mundo que ya no quiere brujos.
Lo primero que llama la atención es el protagonista que vamos a controlar. Geralt es un brujo albino de aspecto vampírico y feroz que tiene un sentido del deber y del honor maleable. Aparentemente, que un juego de rol no deje escoger la clase del personaje que vamos a jugar puede ser un punto en su contra, sin embargo, en “The Witcher”, ocurre todo lo contrario. Es tan divertido ir descubriendo la personalidad de nuestro brujo a través de los centenares de misiones que podremos realizar que, en pocas ocasiones se va a echar de menos una mayor capacidad de personalización.
Nuestro margen de maniobra a la hora de decidir cómo jugar con Geralt es bastante grande. Disponemos de un extenso árbol de habilidades que nos va a permitir mejorar nuestro rendimiento con ciertos conjuros o armas. Entrando en lo que se refiere al curso de los acontecimientos, a la historia, no vamos a permanecer como meros espectadores a la espera del desenlace. Bien es cierto que existen una serie de puntos clave por los que es necesario pasar para evolucionar en la aventura, pero por lo general, tenemos un amplio abanico de posibilidades para dirigir nuestros pasos. Y nuestros pasos van a ser muy variados y llenos de sorpresas en un mundo rico y vivo que pocas veces hemos podido ver recreado antes en un monitor. Por así decirlo “The Witcher” recrea, a lo GTA, una ciudad de fantasía medieval. Con sus distintos barrios, sus tiendas, personajes… y muchas búsquedas esperando para ser resueltas. En este sentido, cabe señalar que tenemos una libertad absoluta para aliarnos con unos personajes u otros, dependiendo de nuestros juicios de valor y, lo más importante, de las ventajas y recompensas que nos reporten nuestros aliados. Los personajes secundarios, al igual que nuestro propio héroe, van a tener un carácter completamente definido y coherente que les suma credibilidad y acrecienta la sensación de estar jugando en un mundo muy vivo.
El combate, por su parte, es el apartado del título que más se aleja de un juego de rol al uso, ya que a la posibilidad de dirigir a nuestro personaje desde diferentes cámaras, hay que sumarle la acción que rebosa cada uno de los encuentros, que serán más propios del clic frenético que de la meticulosa planificación. No obstante, la opción de pausar la confrontación y dirigir con más tranquilidad los pasos de nuestro chico estará disponible, por lo que los combates más multitudinarios (que a veces pueden llegar a desquiciarnos) no deberían suponer un gran problema.
“The Witcher” es uno de esos títulos que se pueden jugar una y mil veces, no ya por el maravilloso mundo en el que nos sumerge, sino por la cantidad de ramificaciones que puede tomar la historia. En algunos casos, el jugador debería de tomarse unos minutos para decidir el camino a recorrer, ya que una decisión inadecuada puede llevarnos por caminos oscuros y sinuosos.
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| Desarrolladora |
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CD Projekt |
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| Distribuidora |
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Atari Ibérica |
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| Lo mejor |
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La recreación del protagonista, el doblaje de todos los diálogos y la rejugabilidad del título. |
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| Lo peor |
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Los mapas no son todo lo amplios que deberían y se ven a acotados por barreras que no nos dejan ir más allá. |
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| Resumen |
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Un gran juego de rol que rememora las aventura del brujo Gertalt de Rivia. |
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| NOTA OJGAMES |
92 |
| NOTA LECTORES |
100 |
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