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Aunque la dificultad es notable en algunos momentos del juego, es importante destacar que podemos recuperar vida tanto usando botiquines como simplemente descansando un rato. Por último, destacar que también tenemos a nuestra disposición armas arrojadizas, como granadas, las cuales podremos retardar para sorprender a los enemigos desprotegidos.
No podemos finalizar el apartado jugable sin hablar de su modo online, una de las principales virtudes del producto. En éste modo podemos tomar parte en seis mapas (tres de ésta entrega y otros tres de episodios anteriores de la franquicia) seleccionando tanto a los aliados como a los miembros del Eje. Hay disponibles tres modos de juego: todos contra todos por equipos, todos contra todos por equipos Airborne, y Objetivos Airborne. En la primera modalidad gana el equipo que tenga más puntos al terminar el tiempo. En la variante Airborne de éste modo la misión es la misma, pero los aliados comenzarán en el aire, y el Eje estará posicionado en tierra. Finalmente, en Objetivos Airborne nuestra tarea es capturar y conservar las tres banderas existentes en el mapa.
Gráficos
Para el desarrollo de "Medal of Honor: Airborne" el equipo de EA Los Ángeles ha utilizado una versión altamente modificada del conocido engine Unreal 3. Algo que en principio no iba a ocurrir, ya que los planes iniciales eran crear el juego con el engine Renderware. Su optimización para Playstation 3 ha dado ciertos dolores de cabeza a los responsables, quienes se han visto obligados a retrasar el lanzamiento del juego en comparación a la salida en PC y Xbox 360. El resultado definitivo es una versión a la altura de las circunstancias (lo cual justifica el retraso), si bien el framerate falla en algunas ocasiones en comparación a la fluidez vista en las otras ediciones del producto.
A la hora de representar gráficamente la tensión de la Segunda Guerra Mundial los desarrolladores vuelven a apostar por el realismo. Tanto los decorados, como las armas o el diseño de personajes, realizan un trabajo más que eficiente en éste apartado. Esto resulta en ocasiones un arma de doble filo, especialmente en lo que se refiere a reconocer qué soldados forman parte de nuestro ejército y cuáles tenemos que eliminar rápidamente. Por suerte, cuando estamos cerca de ellos un indicador nos dirá a quiénes no debemos disparar. Destaca, por otro lado, la buena sensación que provocan los descensos en paracaídas, especialmente aquellos en los que bajamos en misiones de gran envergadura.
Música & Sonido
En el terreno sonoro vamos a encontrarnos con una selección de canciones muy apropiada para la ambientación en la que nos encontramos. No falta el tema tradicional de la franquicia, así como cambios de ritmo a razón de la situación en la que nos encontremos. El doblaje está a la altura de las circunstancias, presentando un buen abanico de gritos y frases para compañeros y enemigos varios. Por lo demás, una buena representación sonora de explosiones, disparos, y caídas.
Conclusión
No está nada mal que los responsables de la saga implementen novedades con el objetivo de seguir reforzando la jugabilidad de su juego. El componente de libertad que se añade al desarrollo de las misiones y la mejora de armas ayudan a que, aunque su duración sea escasa, "Medal of Honor: Airborne" pueda destacar entre sus competidores. Ésta versión de Playstation 3 ha tardado en llegar, y cuenta con algún pequeño problema de framerate, pero también tiene detalles mejorados respecto a las otras ediciones (como por ejemplo las balas necesarias para eliminar a ciertos soldados). Si todavía no te has tirado en paracaídas no lo dudes y ponte en la piel de Boyd Travers para conocer una parte de la Segunda Guerra Mundial que aún no ha sido explotada en el mundo de los videojuegos.
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