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A destacar, antes de terminar el apartado jugable, dos características del juego: la posibilidad de modificar nuestro personaje y el editor de engine. La personalización del personaje abre un abanico de opciones realmente suculento, siendo posible alterar máscara, casco, gafas, torso, hombreras, brazos, muslos y botas. Además, es posible introducir códigos con los que desbloquear personajes adicionales creados por los desarrolladores. En cuanto al editor, nos da la oportunidad de crear armas, personajes, vehículos, objetos, y todo lo que podamos imaginar. Si queremos profundizar más podemos echar mano de editores 3D para después añadir nuestro trabajo al juego. Alrededor de ésta opción se ha creado toda una religión, existiendo toneladas de webs dedicadas al tema.
Gráficos
Quienes tengan un PC armado hasta los dientes podrán disfrutar de un apartado visual a la altura de las circunstancias. No en vano el juego ha sido creado con el Unreal Engine 3, el mismo que "Gears of War" utilizó para deslumbrar a todo el mundo un tiempo atrás. El resultado es un equilibrio idóneo entre todos los aspectos gráficos del producto. Los mapas se mantienen en la línea de la saga, al igual que el diseño de personajes, en el cual destacan los músculos y las grandes armaduras. La combinación de vehículos de gran tamaño con máquinas más pequeñas y soldados de infantería en un mismo mapa no provoca ningún tipo de ralentización y a efectos visuales es espectacular. Todo está desarrollado a gran velocidad, como exigen los cánones del género, y las texturas no fallan cuando el juego requiere que se muestren con su mejor aspecto. Por su parte, los efectos de luz realizan un trabajo de alto nivel, destacando rayos de laser y explosiones, además del agua, tan cuidada como de costumbre. No podemos olvidar mencionar las secuencias incluidas entre misiones, donde la simplista historia conseguirá generar el suficiente interés como para que sigamos jugando hasta el desenlace.
Música & Sonido
Con una ambientación como ésta a nivel sonoro había algo que debía destacar sí o sí: los efectos de sonido de las armas. Y vaya si lo hacen. Todos los disparos que oiremos, y las explosiones que provocarán algunos de ellos, sonarán de la manera más realista y espectacular posible. Con un buen equipo de sonido y el volumen alto, pensaremos que estamos inmersos en las escaramuzas apocalípticas del futuro de "Unreal Tournament 3". La banda sonora sigue una línea acorde con la ambientación, presentando ritmos rápidos, mientras que las voces, en perfecto castellano, acompañan el desarrollo de las partidas. Quizá se repiten demasiado en algunos momentos, pero se intercalan con las breves apariciones del comentarista, lo cual ayuda a aportar un poco de aire fresco. Finalmente, todos los vídeos también están doblados a nuestro idioma, aunque algunas voces no parecen encajar en los personajes representados (al protagonista no le hubiera quedado mal un tono más grave).
Conclusión
"Unreal Tournament 3" se presenta como una garantía de compra para quienes gusten de los buenos FPS. Especialmente recomendado, claro está, a quienes tengan intención de pasar horas y horas combatiendo online contra jugadores de todo el mundo. Si sólo estáis interesados en el modo campaña, os encontraréis con un divertimento menor, que no menos interesante. La valoración global del juego, si se aprovechan todas sus funciones (como el editor de engine), es excelente. Pero como suele pasar, necesitaréis una buena máquina para disfrutar de él como se merece.
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