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Explora un océano sin fin.
¿Qué tienen en común Chun-Li, Alexey Pazhitnov y una aletas de buceo? Aparentemente nada, pero si nombramos a la desarrolladora Arika las diferentes piezas de este rompecabezas comienzan a cobrar sentido. Esta compañía japonesa comenzó su andadura en el año 1996 de la mano de un equipo de desarrollo salido de las entrañas de Capcom. Su primer título en ver la luz fue la versión para recreativas de “Street Fighter EX”, la primera incursión de esta mítica saga de peleas en el mundo de las 3D. Sin abandonar esta nueva franquicia con incursiones en PlayStation como “Street Fighter EX Plus Alpha”, “Street Fighter EX2 Plus” y “Street Fighter EX3” (PlayStation 2), la empresa nipona también se centró en revitalizar la franquicia Tetris con varios títulos, primero para recreativas con tres capítulos de “Tetris The Grand Master” y posteriormente en Xbox 360. Finalmente llegamos a la última pieza del rompecabezas: las aletas de buceo. Y es que la desarrolladora Arika no es la primera vez que se sumerge con “Endless Ocean” en el mundo del submarinismo, sino que podríamos decir que este titulo para Wii es la tercera inmersión dentro de una saga llamada “Everblue”, cuya primera y segunda parte fueron puestas a la venta en 2001 y 2002, respectivamente para PlayStation 2 (ver análisis de Everblue 2 aquí). Ahora nos traen "Endless Ocean" ("Forever Blue" en Japón), que devuelve su esplendor a éste género minoritario. Enfúndate el neopreno, las aletas y la bombona de oxigeno porque un océano sin fin de emociones y descubrimientos te está esperando.
Jugabilidad
Lo primero que tenemos que hacer al iniciar una nueva partida es crear un perfil de juego. Para ello seleccionaremos el sexo y unas pocas características físicas, como el estilo de peinado, el color del pelo o el tipo de bronceado de piel. Gracias a estas sencillas indicaciones el juego generará un personaje al que pondremos nombre. Nintendo recomienda evitar los nombres reales, ya que aparecerá al jugar a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Después de estos primeros pasos “Endless Ocean” nos llevará hasta el Mar de Manaurai, un lugar ficticio en el que confluyen numerosas especies de peces, cetáceos y moluscos. A bordo de nuestro barco, el “Gabbiano” (gaviota en italiano), nos encontraremos con Catherine, una oceanografa que le tiene verdadero pavor al agua. Ella será quien se encargue de darnos las instrucciones necesarias para que nuestras inmersiones nos sean mucho más fáciles. Además nos explicará cada uno de los elementos de los que dispone el barco, como el tablón, la radio o todas las opciones de la cabina. A cambio nos convertiremos en sus ojos en las profundidades del océano ayudándola en la recopilación y clasificación de todas las especies submarinas de la zona.
El sistema de manejo de “Endless Ocean” es muy sencillo e intuitivo gracias al uso del Wiimote. Con el puntero que aparece en pantalla indicaremos la dirección hacia la que queremos movernos a la vez que pulsamos el gatillo B. Si además pulsamos el botón – nuestro protagonista nadará de forma continuada. Durante nuestro periplo por el fondo del mar iremos recogiendo todo tipo de información que quedará guardada en una enciclopedia. De esta forma, en cualquier momento podremos leer todas las características de los animales marinos que hayamos descubierto. En total serán unas 212 especies las que podremos clasificar con tres niveles de información: básica, media y completa. Para conocer todo esto tendremos primero que interactuar con ellos. Para ello nos acercaremos y seleccionaremos el animal pulsando el botón A. Así centraremos nuestra vista sobre él y veremos todos sus movimientos. Es en este momento cuando podremos intimar con ellos. Haciendo uso del Wiimote llamaremos su atención tocándolos o acariciándolos. Cuanto más tiempo interactuemos y juguemos con ellos, más información nos proporcionarán. No obstante, no todas las especies submarinas se comportan igual ante nuestra presencia. Algunos curiosos se nos acercarán, mientras otros huirán despavoridos al vernos llegar. Cómo no, siempre habrá algún animal que pase olímpicamente de nosotros. Para poder ganarnos la confianza de estos peces disponemos de varias alternativas. Entre ellas está el poder alimentarlos mediante un número limitado de raciones de comida. Ciertas especies nos permitirán interactuar con ellas más allá de las opciones más básicas. Es el caso de los delfines, cachalotes y ballenas, a los que podremos adherirnos y dejarnos llevar.
En el caso de algunas especies de peces, si conseguimos ganarnos su amistad y confianza, nos acompañarán durante las inmersiones. Uno de estos nuevos amigos será un delfín muy juguetón que rápidamente nos cogerá mucho cariño. Tanto que incluso podremos entrenarle para que realice varios trucos. El objetivo estará en conseguir que los realice durante el mayor tiempo posible. Por ejemplo ‘andar con la cola’, cantar, ‘salto con giro’,... Para ello, en la popa del barco le tocaremos o acariciaremos la boca o las aletas. En total nos podrán visitar hasta tres amigos de aventura submarinas, además de pingüinos y varios tipos de aves que se posarán sobre el ‘Gabbiano’.
Pero no sólo tendremos que bucear a nuestro libre albedrío. Durante la partida podremos rescatar un total de 47 objetos del mar entre los que no faltarán brújulas pirata, medallas de oro, llaves y un largo etcétera. Iremos acumulando estos tesoros en un baúl situado en la cubierta del barco. Además de explorar las profundidades, realizaremos ciertos trabajos que la Fundación Marina Internacional en Paoul nos enviará por SMS al teléfono móvil que tenemos en la cabina, como hacer de guía de submarinismo u observar el desove del suño japonés y captarlo con la cámara subacuática, entre otros. Muchas veces para poder realizar este tipo de encargos tendremos que navegar hasta un punto concreto del Mar de Manaurai, ya que el área de inmersión está limitado, situándose nuestro barco como eje de una gran circunferencia. De esta forma, en los desplazamientos podremos encontrar nuevas especies, formaciones rocosas, corales, etc, que no habíamos visto antes. En un momento dado, la Fundación nos dará la posibilidad de gestionar un gigantesco acuario que podremos llenar de los animales que hemos ido conociendo a lo largo de las inmersiones, observarlos detenidamente y nadar a su lado. Eso sí, ciertas especies (aquellas de tamaño mastodóntico) no podrán meterse en el acuario.
Según vayamos avanzando en la partida iremos consiguiendo nuevas opciones para nuestro submarinista. La primera de ellas es la posibilidad de realizar inmersiones nocturnas gracias a un equipamiento específico dotado de una potente linterna acuática. Con esta, nos será muy fácil localizar los objetos perdidos en el fondo del mar, puesto que al pasar el haz de luz emitirán un destello. También dispondremos de un bolígrafo acuático con el que podremos hacer rayas o dibujos, aunque estos desaparecerán cada vez que volvamos al ‘Gabbiano’. A estos dos objetos hay que sumarles la cámara fotográfica y un silbato, éste último muy útil para llamar a nuestra mascota cuando se aleje de nosotros.
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| Desarrolladora |
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Arika |
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| Distribuidora |
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Nintendo |
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| Lo mejor |
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El rompedor planteamiento. Su sencillo manejo. Libertad absoluta y sin límites. Poder usar nuestra música durante el juego. Su valor pedagógico. El precio. |
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| Lo peor |
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El acabado gráfico en algunos momentos no es del todo perfecto. Faltan efectos de sonido. No gustará a todos los jugadores. |
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| Resumen |
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Sumérgete, observa y vive las maravillas del océano con tu Wii. |
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| NOTA OJGAMES |
84 |
| NOTA LECTORES |
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