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La Tierra necesita tu ayuda para combatir una peligrosa invasión alienígena.
Desde su lanzamiento, éste título conocido en tierras niponas como "Chikyû Boueigun Surî", ha conquistado a prensa y público. Su propuesta totalmente arcade y de estilo clásico, además de una ambientación digna de la mejor película de ciencia ficción, han logrado elevar al producto hasta lugares insospechables para sus creadores. Al mismo tiempo, ha demostrado que todavía hay hueco en el mercado para propuestas que se alejen de la búsqueda de la perfección visual. Pero estando basado en una franquicia de la compañía japonesa D3, no nos sorprende para nada. Al fin y al cabo, todos sus juegos cuentan con una ley que ninguno de los desarrolladores contratados por sus directivos puede obviar: crear juegos donde prime la diversión sobre el resto de cosas. Si es necesario que sus diseñadores entren en estado de trance para conseguir ideas innovadoras, así será. En éste caso no han tenido que pensar demasiado, ya que "Fuerza de Defensa Terrestre 2017" sigue los pasos de sus predecesores, juegos como "Global Defence Force", que apareció en Europa para Playstation 2. Dicho esto, antes de meternos en faena, sólo podemos destacar que los creadores de ésta edición son los chicos de Sandlot, empresa nipona que lleva vinculado a la franquicia desde sus inicios.
Naves extraterrestres han aparecido en múltiples lugares del mundo, pero se desconocen sus planes. El gobierno terrestre trata de organizar un encuentro con el objetivo de estrechar lazos con sus hermanos aliens, pero eso no implica que deban ser descuidados. Por tal razón, al encuentro entre terrestres y aliens se unirán varios batallones de soldados y rangers dispuestos a entregar su vida si algo malo ocurriese. Como si en el gobierno terrícola hubieran tenido un presentimiento, poco después del encuentro de las naves alienígenas comienzan a caer cientos y cientos de hormigas gigantes. Y no tienen buenas intenciones. Pero ese sólo es el primer paso de un intento de invasión extraterrestre en el que los aliens usarán todos los medios posibles para hacernos morder el polvo.
Jugabilidad
El juego nos pone en la piel de uno de los miembros de la fuerza de defensa terrestre. Un miembro anónimo, pero no un tío cualquiera, sino el que más suerte tiene de toda la organización, dado que suele ser costumbre que sólo él sobreviva a los enfrentamientos con el enemigo. Deberemos controlarle en más de 50 trepidantes misiones planteadas a modo de pequeñas batallas interconectadas por las distintas fases de las que se compone toda guerra que se precie. Lo primero será defender posiciones y bloquear el avance enemigo, intentando que profundicen lo mínimo posible en nuestro territorio. Posteriormente nos abriremos camino entre sus bases y localizaciones estratégicas, para finalmente plantar batalla a lo grande. El juego cuenta con un planteamiento simplista tipo "mata, mata, y mata", pero al mismo tiempo tiene algo que nos mantiene enganchados de principio a fin. Quizá parte de la culpa se deba a la habilidad de la que hace gala para sumergirnos en la historia, especialmente si somos aficionados a la ciencia ficción y las películas de invasiones alienígenas. No tardaremos mucho en creernos un Johnny Rico en pleno combate rodeado de compañeros que nos echarán una mano al tiempo que de vez en cuando se ponen delante de nuestros disparos (el nerviosismo del momento, se comprende).
Controlamos al personaje desde una tradicional cámara en tercera persona, siendo posible saltar, rodar hacia los lados para esquivar, y usar dos armas distintas. Antes de cada misión definiremos las armas con las que jugaremos, y la decisión no será nada sencilla. La primera vez que conectemos el juego contaremos con un armamento muy limitado, pero poco a poco conseguiremos nuevas herramientas, divididas en distintas categorías a razón del estilo de disparo. Cuando hayamos avanzado lo suficiente en la aventura observaremos que nuestro arsenal superará de largo las 100 armas distintas. Saber elegir el arma con el que afrontar una misión es parte de la dificultad. No podemos ir con dos rifles de asalto a lo loco, ni tampoco combatir a un gran ejército de arañas gigantes con un lanzamisiles y un lanzagranadas. Tenemos que buscar equilibrio y, en algunos casos, armamento específico para tareas determinadas. Por ejemplo, si en el briefing de una misión nos dicen que nuestro objetivo es combatir contra un poderoso robot gigante, ya podemos ir dejando los rifles de asalto, porque nos servirán de poco. En ese caso armarnos con un buen lanzamisiles y un rifle de francotirador de gran calibre será lo más recomendable, dado el tamaño del enemigo y la distancia que deberemos mantener con él para no acabar muertos a la primera de cambio. Por último, mencionar que las armas no sólo varían en su forma de ataque y potencia, sino también en velocidad de recarga, número de disparos, o distancia de impacto. Sin duda, un grupo de parámetros muy importantes que deberemos tener en cuenta.
Durante el juego, como hemos dicho, contaremos con compañeros que lucharán junto a nosotros. Algunos nos seguirán en todo, y otros seguirán otras órdenes, así que conviene estar atento a si algún soldado se encuentra cerca de nosotros para no derribarle con la onda expansiva de algún misil. Su ayuda será relevante, pero no imprescindible, por lo menos en los niveles de dificultad más bajos. Y hablando de la dificultad, mencionar que antes de iniciar cada misión podemos elegir entre un buen número de ellos. Es importante tener en cuenta que para conseguir el logro por terminar el juego habrá que acabar todas las misiones en el mismo nivel de dificultad. Esto quiere decir que cada vez que terminemos el juego con todas las misiones realizadas en un nivel obtendremos un nuevo logro (y curiosamente no habrá más logros al margen de uno donde se nos invita a conseguir todas las armas).
Las misiones en las que participaremos consistirán en matar, matar, y matar. Matar enemigos, destruir bases y plantar cara a todo tipo de monstruos surgidos de las mentes más fanáticas de la ciencia ficción. Nuestro primer encuentro será con asquerosas hormigas gigantes, pero más adelante combatiremos contra cazas, robots de tamaño impresionante, arañas espeluznantes, hormigas rojas, e incluso con un dinosaurio gigante. Y cuando decimos "gigante" es realmente gigante, pero tenéis que verlo para asimilarlo. Durante nuestro enfrentamiento con todos estos enemigos no sólo habrá que disparar, sino también trazar estrategias. Nuestros oponentes las tienen, así que más vale que nosotros también pensemos algo, o nos darán para el pelo en más de una ocasión. Será importante encarar a los enemigos desde puntos estratégicos, derribar edificios enteros si es necesario, o inducirles a que te sigan a través de una ruta que te permita recolectar objetos para recuperar vida. Además de estos, por el suelo conseguiremos nuevas armas y armadura para aumentar el máximo de nuestra energía vital. Por último, no podemos olvidar otra de las características del juego: la posibilidad de pilotar todo tipo de vehículos de guerra. Podremos montarnos en tanques, helicópteros de combate, mechs (de tamaño normal, no como los de nuestros enemigos) o motos normales y corrientes. El control entre un vehículo y otro variará, y aunque su manejo resulta bastante enrevesado en la mayor parte de los casos, a veces nos vendrán como anillo al dedo para derribar a ciertos oponentes.
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| Desarrolladora |
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Sandlot |
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| Distribuidora |
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Virgin Play |
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| Lo mejor |
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Adictivo hasta la médula. Desvergonzado, friki, y de una personalidad tremenda. |
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| Lo peor |
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Los gráficos y el apartado sonoro podrían estar más cuidados. |
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| Resumen |
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Un juego de acción al puro estilo clásico que encantará a quien le de una oportunidad. |
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| NOTA OJGAMES |
80 |
| NOTA LECTORES |
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