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Paradise City te espera.
Hay quien dice que todas las historias están ya inventadas, y que toda película o hilo argumental, es una simple variación de esas historias ya creadas. Con “Escape from Paradise City” sucede algo similar: toma conceptos, ideas y una estética que ya existen en el mercado, pero de juegos muy dispares. Mientras su estética callejera nos evoca, sin lugar a dudas, a la saga Grand Theft Auto, su planteamiento jugable va algo más allá. Si bien existen bandas, gamberros y violencia en las calles, la manera de decidir cómo y con qué o quién luchar tendrá un componente más estratégico, con características más comunes de los RPG. Por lo tanto, “Escape from Paradise City” aparece sin demasiadas pretensiones, intentando aportar ideas frescas basándose en otras que no lo son tanto.
Jugabilidad
La jugabilidad tiene muchos matices, pero no es dificultosa, y cuando empecemos el modo campaña, tras una breve frase introductoria, entraremos de pleno en el juego. El argumento es bastante tópico, pero sirve de marco para la peculiar mezcla que resulta “Paradise”: una gran urbe, con elementos de cualquier suburbio de ciudad estadounidense, es el epicentro de la delincuencia local, y nosotros tendremos que hacer algo al respecto. Nuestro jefe nos irá dando órdenes, que escucharemos y podremos comprobar en pantalla, y nuestra misión consistirá en localizar a un delincuente escondido en un piso franco al cual deberemos acudir para convencerle de que a partir de ahora la zona es nuestra. Por el camino nos encontraremos con una cantidad considerable de pequeños delincuentes que trabajan para el jefe y a los cuales deberemos eliminar.
El procedimiento es simple y un poco repetitivo, pero dispondremos de muchas herramientas para llevarlo a cabo. En pantalla podremos ver nuestra situación actual mediante un pequeño mapa, el cual será posible agrandar cuando queramos, y que nos mostrará también nuestro próximo destino. Otra ventana, opcional, nos permitirá comprobar nuestro armamento y seleccionarlo, y en la zona inferior izquierda de la pantalla veremos nuestro estatus y el de los enemigos que se crucen por nuestro camino.
El control no entraña muchas complicaciones. Podremos decidir si queremos mover al personaje con el teclado, o hacerlo de una forma más estratégica, marcando con el ratón la zona a la que queremos que se dirija nuestro protagonista. Sea como sea, podremos situar la cámara a nuestro gusto, mostrándonos tanto una perspectiva amplia de la zona como un punto de vista más personal y clásico detrás de la espalda del personaje. Los encontronazos con los enemigos serán frecuentes y no muy complicados, especialmente al principio, pero muy probablemente recibamos más daño del que querríamos, debido a la rapidez de reacción de la que disponen, sin darnos tiempo a actuar. Cada número del teclado señalará el arma que queremos usar y con la que atacaremos al enemigo por medio de puntos de vida. En la zona superior izquierda de la pantalla veremos, de forma ordenada, la sucesión de ataques para conocer con exactitud el daño que sufrimos, pero la cifra también aparecerá sobre el cuerpo del personaje herido.
A medida que vayamos avanzando en el juego, acompañaremos a los jefes que eliminemos a muchos tipos de establecimientos, como supermercados de barrio, hoteles o restaurantes donde se nos ofrecerán diferentes bonificaciones. Otro aspecto con reminiscencias del rol es la posibilidad de adquirir personal para nuestro equipo con diversas características: desde francotiradores a personajes que pueden sanar nos ayudarán en nuestra labor de limpiar las calles de delincuencia.
El juego también dispone de un interesante modo multijugador que compensa la poca variedad del modo campaña.
Gráficos
Sin ser visualmente espectacular, “Escape from Paradise City” nos ofrece unos barrios bastante bien recreados, incluyendo todo tipo de detalles, como el mobiliario urbano, las callejuelas, las tiendas y unos cuantos personajes con vida propia. Los escenarios no son excesivamente extensos, pero la interactividad con ellos es cómoda, sobretodo gracias a la posibilidad de mover la cámara a nuestro antojo y colocarla en la perspectiva que más nos apetezca.
La vida en estas zonas urbanas está presente con un número suficiente de personajes, que se pasan la mayoría del tiempo merodeando y, de esta forma, aportando algo de variedad al conjunto, aunque su diseño no es demasiado original. Especialmente peculiar es el caso de los enemigos, ya que en más de una ocasión tendremos la impresión de estar luchando contra gemelos o trillizos. Afortunadamente, se han incluido también enemigos de sexo femenino para disminuir la repetición de personajes.
Música & Sonido
Muy en contraposición a GTA, que musicalmente suele nutrirse de las mejores canciones del género que eligen, en “Escape from Paradise City” se ha optado por incluir una música meramente ambiental, que nos acompañará durante nuestras misiones pero que en ningún momento tomará protagonismo.
Las voces de los personajes no son nada del otro mundo, aunque consiguen dibujar ese ambiente barriobajero y de ajustes de cuentas del que trata el juego. Nuestro jefe nos dará las órdenes vía audio, si bien también podremos acceder a los datos escritos en su ventana correspondiente. Menos agradables son las voces pregrabadas para los enemigos, que terminarán por hartarnos con sus frases y gritos repetidos hasta la saciedad.
Conclusión
“Escape from Paradise City” es una propuesta relativamente novedosa. Mezclar la estética de un juego callejero de peleas con una puesta en escena más encarada al RPG y con unas pinceladas de estrategia no es algo que veamos con mucha frecuencia. Esta combinación da un resultado más que suficiente, con una jugabilidad nada complicada y unos gráficos que, sin ser los mejores del mercado, cumplen su objetivo y dotan al juego de una estética propia.
Pero a medida que avanzamos, descubrimos que las campañas se forman con misiones terriblemente similares entre sí, que nos proporcionarán mucho entretenimiento, pero de una forma monótona que no termina de llenar del todo, colocando así el peso de la variedad en el arsenal de armas disponibles y los diferentes tipos de “reclutas” de los que podremos hacer uso a lo largo y ancho del juego. Aún así, “Escape from Paradise City” es un juego a tener en cuenta por su novedosa implantación de características de muchos géneros dispares y porque, dejando de lado la monotonía de las misiones, tiene un desarrollo ágil e interesante.
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