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El nuevo FIFA también en Wii.
No lo van a tener sencillo los juegos y simuladores deportivos en el catálogo de Wii. La adaptación de los controles de una manera mínimamente atractiva y el nuevo consumidor de la consola independiente a los fieles de Nintendo está perfilando un catálogo de juegos tan variado como imprevisible en niveles de calidad. Además, los títulos multiplataforma deben hacer temblar a los usuarios de la consola, que viven en primera persona cómo fracasan los esfuerzos de las desarrolladoras al implementar el sistema de juego con wiimote de manera absurda e insustancial, como pasó y pasa con Nintendo DS y la pantalla táctil. En este contexto llega la edición anual de FIFA a la consola de Nintendo y lo hace abanderando el género, porque “Mario Strikers” no entra en el mismo saco y porque la versión de “Pro Evolution Soccer” que Konami tiene en proyecto se hace esperar. Y el caso, es que el trabajo de EA es más que bueno. Veamos por qué.
Jugabilidad
Según arranques “FIFA 08” en tu Wii verás una imagen que te ilustra los controles ‘familiar’ y ‘avanzado’. Esto es un reflejo directo del enfoque que Eletronic Arts le ha querido dar a esta versión: un juego de fútbol asequible, para todos los públicos, ajustado al control y sin demasiadas complicaciones. Por lo tanto, la base es la misma que en sus versiones hermanas, es decir, varias modalidades de juego, una base de datos lo suficientemente contundente con miles de jugadores y decenas de licencias reales, modo online… A estos elementos tradicionales eliminamos el acercamiento a la simulación y se sustituye por una cámara vertical predeterminada (aunque configurable) a lo “Sensible Soccer”, movimientos muy sencillos y más similitudes con el arcade futbolístico (aka. marcadores abultados). El otro tercio del producto está dedicado a los minijuegos, azote de las versiones multiplataforma de Nintendo DS y Wii. Pero vamos por partes.
Puede que seas todo un profesional de pasadas entregas el juego, de PES o de todos los simuladores de fútbol, pero si has decidido hacerte con el “FIFA 08” de Wii ya deberías saber que su particular control afectará directamente a todo lo que crees que sabes. Lo más familiar es el control avanzado, en el que empleamos tanto el nunchuk como el wiimote. En este caso las bases son las mismas de siempre, pero las combinaciones de botones y cruz de dirección se complementan con el sensor de movimiento del wiimote para golpear el balón, pasar, cabecear, sacar de banda, etc. Por ejemplo, agitarlo hacia arriba es disparar, pero hacia abajo es colocar, mientras que si estás en defensa realizas una segada sobre el rival. Lo mejor es pasar por la opción ‘Escuela de Fútbol’ según arranca la partida y descubrir cómo se ejecuta cada movimiento, porque tampoco os vamos a transcribir las instrucciones aquí.
¿Y qué sensaciones tenemos? Pues hemos de confesar que éramos muy desconfiados al respecto, y nos han dado en las narices. Para empezar, al terminar el tutorial ya estaremos al 80% del control asimilado, y a los pocos partidos lo tendremos dominado. En segundo lugar, no deja de ser divertido para un fan del fútbol de toda la vida verse a sí mismo lanzando un saque de banda con los controles en la mano (sí, el cable que los une me daba todo el rato en las gafas) o bien girando su muñeca para ajustar el efecto en un lanzamiento de falta. Así que la cosa convence, pero no por conseguir un control impecable digno de un simulador, que no lo es, sino porque si la intención era acercar el fútbol al público objetivo ‘casual’ de Wii, lo han conseguido. Sencillo, intuitivo, y sin forzarlo innecesariamente.
Nos centramos ahora en la otra posibilidad de control: el juego familiar utilizando sólo el wiimote. Pero entonces ¿cómo @#¬*%& vamos a jugar? Pues muy fácil, la IA del juego ya se ocupa de mover a los jugadores mientras tú lo haces de los pases, tiros, entradas y básicamente todo lo que podías hacer en el modo avanzado con el wiimote. Es una opción interesante para las partidas multitudinarias, si no tenemos varios packs de mandos completos, pero también es una opción más aburrida y extremadamente ‘light’. Al fin y al cabo, no deja de estar dirigida a los profanos en los videojuegos y casuales que han abierto sus puertas a Wii. Si eres uno de ellos, estás de enhorabuena y si no, vete conectando el nunchuk y déjate de experimentos.
Una vez sumergidos en la mecánica de juego, la ponemos en práctica. Disponemos de los tradicionales partidos amistosos, torneos oficiales, personalizados e incluso una amplia gama de desafíos más adictivos de lo que en un principio cabía esperar. Pero de todas las apuestas de EA la más agradecida es la de dar importancia al modo online de la consola. De hecho, no hay demasiada distancia con sus versiones hermanas: ligas interactivas, tu club y enfrentamientos contra rivales de todo el mundo para medir tus fuerzas. Estabilidad, accesibilidad en las salas de juego y muchas horas de diversión aseguradas.
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